L'aggiornamento A7S1.2 verrà reso disponibile il 19 aprile su tutte le piattaforme. Per ulteriori informazioni e dettagli sulle modifiche elencate di seguito, consultate le nostre Note del progettista A7S1.2).
DIMENSIONI DELLA PATCH A7S1.2
Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme.
- Ubisoft Connect: 3,75 GB
- Steam: 1,9 GB
- Xbox One: 2,46 GB
- Xbox Series X: 2,61 GB
- PS4: 2,98 GB
- PS5: 2,32 GB
NUOVA MAPPA
PRATERIE DI SMERALDO
- Praterie di smeraldo aggiunta alle mappe disponibili per le liste scenari Classificata, Non classificata, Partita rapida, Deathmatch a squadre, Nuova recluta e Lupo solitario.
- Un post con maggiori dettagli su Praterie di smeraldo sarà presto disponibile sul blog e può essere trovato qui.
BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI
BANDIT
- Bandit ora può piazzare più batterie sulla stessa superficie o dispositivo.
BLACKBEARD
- Claymore aggiunta (cariche da irruzione rimosse).
GRIDLOCK
- Gridlock ora ha in dotazione 4 contenitori Trax (da 3).
NOMAD E ORYX
- Tempo di recupero dagli effetti di contraccolpo ridotto a 1,25 secondi (da 2 secondi).
- Gli operatori ora rimarranno sdraiati dopo essersi ripresi da un effetto di contraccolpo.
WARDEN
- Durata e tempo di recupero degli occhiali smart Glance aumentata a 20 secondi ciascuno (da 10 secondi).
YING
- Durata effetto flash delle Lumen ridotta a 1,4 secondi (da 2,8 secondi).
- Numero di Lumen disponibili aumentato a 4 (da 3).
BILANCIAMENTO GADGET
CLAYMORE
- Numero di claymore disponibili aumentato a 2 (da 1).
MODIFICHE E MIGLIORIE
COMFORT DEL GIOCATORE
Campo visivo
- Aggiunto cursore campo visivo su console (PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S).
- Attenzione: impostare il campo visivo oltre i 60 gradi potrebbe ridurre il frame rate e causare problemi grafici.
STATO DEL GIOCO
Rotazioni mappe
- Outback rimossa dalla lista scenari Nuova recluta.
CORREZIONE ERRORI
DINAMICA DI GIOCO
RISOLTO - Vari problemi relativi al Deathmatch a squadre.
RISOLTO - I giocatori non ottengono punti per la distruzione dei droni durante la fase di preparazione.
RISOLTO - Gli operatori subiscono danni dopo essere stati spinti attraverso un muro distrutto da Nomad o Oryx.
RISOLTO - Gli operatori colpiti dal Dardo asfissiante di Capitão continuano a subire danni anche dopo che il fuoco è scomparso e Capitão è uscito dal gioco.
RISOLTO - Montagne mantiene il suo scudo balistico equipaggiato se Oryx lo spinge mentre ritrae lo scudo.
RISOLTO - I difensori possono vedere le impronte di Jackal in modalità Supporto dopo essersi ricollegati.
PROGETTAZIONE LIVELLI
RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio sulla mappa Praterie di smeraldo.
RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio su diverse mappe.
OPERATORI
RISOLTO - Vari problemi con la barriera Kiba di Azami.
RISOLTO - I gadget piazzabili vengono distrutti quando Kapkan posiziona il suo EDD nelle vicinanze.
RISOLTO - Tachanka può uccidere l'ostaggio quando l'impostazione Morte ostaggio è disattivata.
RISOLTO – Vari problemi di effetti grafici relativi agli operatori.
ESPERIENZA UTENTE
RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.
RISOLTO – Vari problemi di personalizzazione.
RISOLTO – Vari problemi di interfaccia.
RISOLTO – Vari problemi relativi al negozio.
RISOLTO – Vari problemi di audio ed effetti sonori.
RISOLTO – Vari problemi relativi al Battle Pass.
RISOLTO – Particelle di sangue mancanti quando si subiscono danni.
RISOLTO – Vari problemi di assegnazione comandi.
RISOLTO – Vari problemi relativi al matchmaking e alle liste scenari.