19/4/2022

NOTE DI PATCH A7S1.2

L'aggiornamento A7S1.2 verrà reso disponibile il 19 aprile su tutte le piattaforme. Per ulteriori informazioni e dettagli sulle modifiche elencate di seguito, consultate le nostre Note del progettista A7S1.2).

DIMENSIONI DELLA PATCH A7S1.2

Di seguito trovate le dimensioni del download per le diverse piattaforme. 

  • Ubisoft Connect:  3,75 GB
  • Steam: 1,9 GB
  • Xbox One: 2,46 GB
  • Xbox Series X: 2,61 GB
  • PS4: 2,98 GB
  • PS5: 2,32 GB

NUOVA MAPPA

PRATERIE DI SMERALDO

  • Praterie di smeraldo aggiunta alle mappe disponibili per le liste scenari Classificata, Non classificata, Partita rapida, Deathmatch a squadre, Nuova recluta e Lupo solitario.
  • Un post con maggiori dettagli su Praterie di smeraldo sarà presto disponibile sul blog e può essere trovato qui

[R6S] Y7S1.2 Patch Notes - Header EmeraldPlains LoadingScreen

[R6S] Y7S1.2 Patch Notes - Layout 2

BILANCIAMENTO DEGLI OPERATORI

BANDIT

  • Bandit ora può piazzare più batterie sulla stessa superficie o dispositivo. 

BLACKBEARD

  • Claymore aggiunta (cariche da irruzione rimosse).

GRIDLOCK

  • Gridlock ora ha in dotazione 4 contenitori Trax (da 3).

NOMAD E ORYX

  • Tempo di recupero dagli effetti di contraccolpo ridotto a 1,25 secondi (da 2 secondi).
  • Gli operatori ora rimarranno sdraiati dopo essersi ripresi da un effetto di contraccolpo.

WARDEN

  • Durata e tempo di recupero degli occhiali smart Glance aumentata a 20 secondi ciascuno (da 10 secondi).

YING

  • Durata effetto flash delle Lumen ridotta a 1,4 secondi (da 2,8 secondi).
  • Numero di Lumen disponibili aumentato a 4 (da 3).

BILANCIAMENTO GADGET

CLAYMORE

  • Numero di claymore disponibili aumentato a 2 (da 1).

MODIFICHE E MIGLIORIE

COMFORT DEL GIOCATORE

Campo visivo

  • Aggiunto cursore campo visivo su console (PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S).
  • Attenzione: impostare il campo visivo oltre i 60 gradi potrebbe ridurre il frame rate e causare problemi grafici.

STATO DEL GIOCO

Rotazioni mappe

  • Outback rimossa dalla lista scenari Nuova recluta.

CORREZIONE ERRORI

DINAMICA DI GIOCO

RISOLTO - Vari problemi relativi al Deathmatch a squadre.

RISOLTO - I giocatori non ottengono punti per la distruzione dei droni durante la fase di preparazione.

RISOLTO - Gli operatori subiscono danni dopo essere stati spinti attraverso un muro distrutto da Nomad o Oryx.

RISOLTO - Gli operatori colpiti dal Dardo asfissiante di Capitão continuano a subire danni anche dopo che il fuoco è scomparso e Capitão è uscito dal gioco.

RISOLTO - Montagne mantiene il suo scudo balistico equipaggiato se Oryx lo spinge mentre ritrae lo scudo.

RISOLTO - I difensori possono vedere le impronte di Jackal in modalità Supporto dopo essersi ricollegati.

PROGETTAZIONE LIVELLI

RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio sulla mappa Praterie di smeraldo.

RISOLTO – Varie anomalie di livello di dettaglio su diverse mappe.

OPERATORI

RISOLTO - Vari problemi con la barriera Kiba di Azami.

RISOLTO - I gadget piazzabili vengono distrutti quando Kapkan posiziona il suo EDD nelle vicinanze.

RISOLTO - Tachanka può uccidere l'ostaggio quando l'impostazione Morte ostaggio è disattivata.

RISOLTO – Vari problemi di effetti grafici relativi agli operatori.

ESPERIENZA UTENTE

RISOLTO – Vari problemi di localizzazione.

RISOLTO – Vari problemi di personalizzazione.

RISOLTO – Vari problemi di interfaccia.

RISOLTO – Vari problemi relativi al negozio.

RISOLTO – Vari problemi di audio ed effetti sonori.

RISOLTO – Vari problemi relativi al Battle Pass.

RISOLTO – Particelle di sangue mancanti quando si subiscono danni.

RISOLTO – Vari problemi di assegnazione comandi.

RISOLTO – Vari problemi relativi al matchmaking e alle liste scenari.

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