La patch A5S1.2 sarà implementata su PC e console nella settimana del 20 aprile. Per maggiori dettagli sulle modifiche al bilanciamento introdotte in questa patch, consultate le Note del progettista.
Aggiornamento
Le mappe disponibili per la Partita veloce rimarranno le stesse per tutta la durata dell'A5S1 e cambieranno con l'arrivo dell'A5S2.
BILANCIAMENTO
BUCK
Con te fino al capolinea.
- Granate a frammentazione sostituite da claymore.
- Capienza caricatore Grimaldello aumentata:
- Capienza caricatore Grimaldello aumentata a 5+1
- Il numero munizioni massime del Grimaldello è ora 25+1
GOYO
Meno è meglio.
- Numero di scudi Volcán disponibili ridotto a 2 (da 3).
JÄGER
Non più tanto una spina nel fianco.
- Diventa un operatore velocità 2/corazza 2.
MOZZIE
Rimane sempre un tappetto.
- Super Shorty rimosso come arma secondaria.
YING
Luci, motore, azione!
- Numero di Lumen aumentato a 4 (da 3).
- Claymore sostituite con granate fumogene.
- Danni del T-95 LSW aumentati a 46 (da 43).
M12 (Caveira)
- Aggiunta opzione mirino olografico Razor al suo M12.
TCSG12 (Kaid, Goyo)
- Caricatore addizionale aggiunto al TCSG12.
- Danni del TCSG12 ridotti a 57 (da 84).
CORREZIONE ERRORI
- RISOLTO – Problema di replicazione delle barricate per cui non appaiono distrutte a tutti i giocatori di una partita tranne a chi ha sparato.
- RISOLTO – Il pulsante dinamico Gioca non si aggiorna correttamente se l'ultima partita si è svolta in una lista scenari Evento/Scoperta.
- RISOLTO – Problema di compenetrazione tra i giocatori e la scavatrice di ESTERNO Cantiere edile in Oregon.
- RISOLTO – Il gioco si avvia con DX11 quando i giocatori selezionano manualmente l'eseguibile Vulkan nella cartella di installazione di Steam.
- RISOLTO – Problemi estetici e grafici minori relativi a menu e negozio.
- RISOLTO – Problema di illuminazione su console nella mappa Consolato (risolto su PC il 30 marzo).