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La guida copre solo la Closed Beta, che è ancora in fase di sviluppo e ha contenuti limitati rispetto al gioco completo. Ti invitiamo a condividere il tuo feedback con noi sul Subreddit e sul forum. Grazie per esserti unito a noi in questa fase dello sviluppo.
Contenuti della guida:
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Cos'è Tom Clancy's Rainbow Six® Siege?
- Le basi
- Concetti di gioco
- Modalità
- Comandi
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Operatori
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Casa
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Base di Hereford
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Consolato
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Strategie
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A ogni round, potrai scegliere uno dei quattro operatori o la recluta appartenenti a una delle unità di Tom Clancy's Rainbow Six® Siege.
Che siano assalitori o difensori, ogni operatore è specializzato in un campo diverso ed è dotato di un gadget unico, oltre a opzioni specifiche per la dotazione. Potrai modificarle in base alle tue preferenze, ma ogni agente ha delle dotazioni predefinite per armi primarie, secondarie e dispositivi.
Ricorda che ogni operatore è unico e, una volta scelto, non sarà più disponibile per gli altri giocatori. Quindi, pensaci bene!
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Operatori SAS disponibili nella Closed Beta:
ASSALITORI
Sledge
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Sledge è un operatore dotato di corazza media, specializzato nelle demolizioni e adatto ai combattimenti ravvicinati.
Gadget unico: martello da sfondamento
Il martello da sfondamento è in grado di abbattere rapidamente pareti, pavimenti e barricate. È più silenzioso degli esplosivi, ma potrebbe esporti maggiormente al pericolo. Tieniti pronto a trovare un riparo dal fuoco nemico. Non è in grado di sfondare i muri fortificati.
Compagni consigliati: IQ. Grazie all'abilità della compagna di rilevare le difese elettroniche preparate dal nemico, se la stanza è pulita, Sledge può fare irruzione silenziosamente e aggirare gli avversari.
DIFENSORI
Mute
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Mute è specializzato nel proteggere una postazione disturbando i gadget nemici. È dotato di corazza media.
Gadget unico: jammer
Mute usa un jammer che blocca tutti i segnali, come quelli dei detonatori radio. Protegge le postazioni fortificate degli alleati dalle irruzioni e dai droni, rendendoli inutilizzabili finché restano nel suo raggio d'azione. Tuttavia, ha una portata limitata, quindi rifletti su come usarlo: piazzalo su una porta fortificata per impedire ai droni di entrare; o sull'angolo di una stanza per proteggere contemporaneamente due pareti.
Compagni consigliati: Bandit. Questo operatore è in grado di impedire al nemico di vedere il jammer di Mute piazzando un cavo elettrizzato.
Smoke
Smoke può piazzare delle trappole in una zona scelta, spingendo così i nemici a evitarla. Indossa una corazza media.
Gadget unico: granata a gas a distanza
Smoke può piazzare una granata a gas a distanza che infligge danni nel tempo a chiunque ne respiri i fumi. È l'operatore ideale se ti piace preparare delle trappole. Puoi posizionare contemporaneamente una nitro-cell e una granata a gas a distanza e farle esplodere in due momenti diversi per bloccare due punti di accesso. Ricorda, però: Smoke è immune al gas tossico, ma i suoi compagni no.
Compagni consigliati: Pulse. È in grado di rivelare a Smoke la posizione dei nemici, in modo che possa piazzare correttamente le trappole.
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Operatori FBI SWAT disponibili nella Closed Beta:
ASSALITORI
Thermite
Thermite è un operatore dotato di corazza media, specializzato nelle demolizioni.
Gadget unico: cariche esotermiche
Thermite può piazzare cariche esotermiche in grado di distruggere i muri rinforzati: è inarrestabile nelle irruzioni. Si rivela particolarmente utile quando affronti nemici che si affidano molto alle fortificazioni. Includendo delle granate a frammentazione nella dotazione di Thermite, potrai attaccare i nemici subito dopo l'irruzione. Ricorda, però, che le cariche esotermiche non esploderanno se sono nel raggio d'azione del jammer.
Compagni consigliati: Montagne. Thermite può distruggere un muro fortificato per permettere a Montagne di irrompere da una posizione inaspettata usando il suo scudo estensibile.
DIFENSORI
Pulse
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Pulse supporta la squadra rilevando la presenza del nemico. Indossa una corazza leggera.
Gadget unico: sensore cardiaco
Pulse è in grado di rilevare il battito cardiaco a distanza ravvicinata grazie al suo gadget. Quando vesti i suoi panni, è fondamentale comunicare attivamente con il resto della squadra, perché sarai l'unico a conoscere gli spostamenti dei nemici nelle vicinanze. Il sensore cardiaco ha una portata di 10 metri.
Compagni consigliati: lavora bene in coppia con qualsiasi operatore o recluta, a patto che tu sia bravo a comunicare con i tuoi compagni.
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Operatori GIGN disponibili nella Closed Beta:
ASSALITORI
Twitch
Twitch supporta la squadra infliggendo danni lievi al nemico e mettendo fuori uso le trappole. Indossa una corazza media.
Gadget unico: drone stordente
Twitch pilota un drone stordente dotato di un taser a corta gittata, in grado di infliggere lievi danni e disattivare le trappole con scariche elettriche. Puoi usarlo per le ricognizioni (ma non è disponibile durante la fase preparatoria) o per attaccare, in base alla situazione. Puoi sfruttarlo anche come diversivo mentre i tuoi compagni fanno irruzione. Ricorda, però, che il drone stordente è vulnerabile al jammer.
Compagni consigliati: lavora bene in coppia con qualsiasi operatore o recluta, a patto che tu sia bravo a comunicare con i tuoi compagni.
Montagne
Montagne può usare un enorme scudo balistico per fornire un riparo mobile alla squadra. Indossa una corazza pesante.
Gadget unico: scudo estensibile
Montagne è il perfetto apripista. Grazie al suo scudo balistico estensibile in grado di proteggere completamente lui e i compagni dietro di lui, è una vera forza della natura negli assalti. È fondamentale che uno o due operatori gli coprano le spalle, perché non può usare armi quando lo scudo è esteso al massimo.
Compagni consigliati: lavora bene in coppia con qualsiasi operatore o recluta, a patto che siano disposti a collaborare per tutta l'operazione.
DIFENSORI
Rook
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Rook supporta la squadra fornendo ai compagni piastre corazzate. Indossa una corazza pesante.
Gadget unico: piastre corazzate
Rook aumenta le probabilità di sopravvivenza dei compagni grazie alle sue piastre corazzate, che avranno più possibilità di finire K.O. invece di morire quando sono colpiti. Inoltre, aumenteranno la corazza di chiunque le raccolga. Ricorda di piazzare sempre la borsa che le contiene durante la fase preparatoria, perché gli assalitori possono distruggerla.
Compagni consigliati: Mute o Smoke. Quest'ultimo, in particolare, avrà ancora maggiore libertà di movimento grazie alle piastre corazzate.
Doc
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Doc sfrutta gli anni di formazione medica per rianimare i compagni K.O. a portata di tiro della sua siringa automatica. Indossa una corazza pesante.
Gadget unico: siringa automatica
Doc è in grado di rianimare da lontano i compagni, motivo per cui è meglio che non sia troppo lontano da loro. Un singolo colpo della sua siringa automatica è in grado di rimettere in piedi un operatore K.O. e voltare le sorti della battaglia dopo che un'irruzione è fallita.
Compagni consigliati: Rook. I due formano un'accoppiata fenomenale: le piastre corazzate del primo aumentano le possibilità dei compagni di finire K.O. invece di morire quando vengono colpiti; il secondo, invece, è in grado di rianimarli.
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Operatori Spetsnaz disponibili nella Closed Beta:
ASSALITORI
Fuze
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Esperto d'armi e inventore senza eguali, Fuze ha creato un dispositivo da irruzione unico di fronte al quale nemmeno le fortificazioni possono nulla. Indossa una corazza pesante.
Gadget unico: carica a grappolo
La carica a grappolo è un dispositivo unico che lancia 5 piccole granate dall'altro lato della parete su cui si trova. È meno letale di ordigni standard a causa delle dimensioni ridotte delle sue granate, ma infligge gravi danni a chiunque rimanga coinvolto nell'esplosione.
Compagni consigliati: Blitz. I nemici costretti ad affrontarli sono in grossi guai: dopo che Fuze ha fatto esplodere la carica a grappolo, Blitz può avanzare dal lato opposto, accecando con le flashbang da scudo i nemici in fuga dall'esplosione.
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Operatori GSG9 disponibili nella Closed Beta:
ASSALITORI
IQ
IQ è un'esperta di ingegneria elettrica e questo le ha permesso di creare un gadget che rileva i segnali elettronici dei nemici.
Gadget unico: rilevatore elettronico
Il rilevatore elettronico è in grado di rilevare i segnali alleati e nemici attraverso gli ostacoli. Inoltre, grazie alle dimensioni ridotte, IQ può anche impugnare un'arma secondaria mentre è attivo. In questo modo, può sparare con precisione ai dispositivi nemici, spianando la strada ai compagni.
Compagni consigliati: Twitch. Quando lavorano insieme, IQ è in grado di guidare il drone stordente della compagna verso i gadget nemici da neutralizzare.
Blitz
Blitz è un colosso dalla grande esperienza, che scende in campo portando con sé un formidabile scudo balistico. Indossa una corazza pesante.
Gadget unico: flashbang da scudo
Lo scudo di Blitz è dotato di una serie di lampade speciali che, fatte detonare, hanno lo stesso effetto di una flashbang. Questo gli consente di irrompere in una stanza e di sbarazzarsi rapidamente di tutti i nemici rimasti accecati.
Compagni consigliati: Sledge. Questo operatore è armato pesantemente e compensa la dotazione limitata di Blitz. Inoltre, dopo che il primo ha abbattuto una barriera, quest'ultimo può avanzare e coprire i compagni con il proprio scudo mentre assaltano la stanza.
DIFENSORI
Bandit
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Si potrebbe dire che Bandit è un burlone e il suo generatore da campo CED-1 ne è la dimostrazione. Indossa una corazza leggera.
Gadget unico: cavo elettrizzato
Il cavo elettrizzato è stato creato combinando una batteria d'auto con un taser in un'unità portatile. Il dispositivo è in grado di caricare elettricamente filo spinato e scudi mobili piazzati da Bandit o da un compagno.
Compagni consigliati: Mute. I due formano un'accoppiata formidabile. Bandit, infatti, può aumentare la portata del jammer del compagno potenziandolo con il cavo elettrizzato.
Jäger
Anche se può sembrare una persona brusca, nessuno conosce i sistemi di difesa come lui. Indossa una corazza leggera.
Gadget unico: sistema di difesa attiva
Il sistema di difesa attiva ADS-MKIV è un elemento fondamentale per le fortificazioni. Grazie alla capacità di neutralizzare qualsiasi proiettile esplosivo che entra nel suo campo visivo, è in grado di limitare molto le opzioni d'irruzione degli assaltatori.
Compagni consigliati: Mute. Combinare il sistema di difesa attiva con il jammer può avere effetti devastanti su qualsiasi squadra nemica che cerca di fare irruzione. Il jammer è in grado di neutralizzare qualsiasi dispositivo d'irruzione radiocomandato, mentre il sistema di difesa attiva può eliminare qualsiasi proiettile esplosivo o granata EMP.
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Avrai anche la possibilità di scegliere una recluta. Si tratta di operatori meno specializzati, ma proprio per questo più versatili. Possono rivestire il ruolo sia di assalitori sia di difensori e hanno più opzioni in termini di dotazione. Tuttavia, non hanno gadget unici e possono fortificare solo un muro. Le reclute possono essere scelte da più giocatori contemporaneamente.