Salve, guerrieri! Al fine di creare un canale di comunicazione fisso, siamo lieti di presentarvi questa nuova serie di post che vi terranno aggiornati su tutte le novità del mondo di For Honor. La rubrica "Questa settimana in For Honor" verrà pubblicata settimanalmente nella nostra pagina delle notizie e includerà aggiornamenti dal nostro team di sviluppo, approfondimenti sulla progettazione, risposte alle vostre domande e anteprime sull'attuale lavoro del team. Useremo questi post anche per mettere in primo piano le vostre creazioni!
In questo primo appuntamento vi forniremo una panoramica sullo stato del gioco e parleremo delle imminenti modifiche al bilanciamento e dei prossimi aggiornamenti dei contenuti. Prima di entrare nel merito di questi argomenti, diamo il benvenuto al nostro primo ospite, il produttore Stéphane Cardin, che ha voluto scambiare qualche parola con voi nella breve lettera che trovate qui sotto.
Il nostro streaming Covo del guerriero continuerà a essere trasmesso settimanalmente su www.twitch.tv/forhonorgame. Il canale è anche un ottimo modo per porre le vostre domande e interagire con i membri del nostro team. Buona lettura e... ci vediamo sul campo di battaglia!
Stato del gioco
Aumento dell'Acciaio guadagnato
Abbiamo notato le vostre perplessità sulla quantità di Acciaio guadagnato e abbiamo iniziato ad analizzare i dati per capire meglio a quali velocità i giocatori guadagnano Acciaio. In seguito, abbiamo stabilito delle modifiche concrete al sistema di guadagno dell'Acciaio.
A partire da oggi, aumenteremo il guadagno generale di Acciaio per tutte le partite e gli ordini in tutte le piattaforme. Ecco le nuove quantità:
- L'Acciaio guadagnato in tutte le partite è aumentato del 25%
- L'Acciaio guadagnato negli ordini giornalieri è aumentato del 33%
- L'Acciaio guadagnato negli ordini secondari è aumentato del 50%
- Le ricompense in Acciaio negli ordini della community sono aumentate da 500-1.000 a 2.000 Acciaio
Questi cambiamenti aumenteranno il guadagno giornaliero di Acciaio di circa il 45%nelle prime due ore. Stiamo anche pensando di implementare delle modifiche agli ordini, ma vi daremo altre informazioni più avanti.
Nuovi aspetti élite
Come probabilmente avrete notato, avevamo deciso di posticipare l'uscita dei nuovi aspetti élite. Il nostro team voleva dare priorità agli aggiornamenti dei guadagni d'Acciaio, per permettere a un maggior numero di giocatori di sbloccare tutti gli aspetti prima di aggiungere altri contenuti.
Questi aspetti élite sono ora disponibili nel negozio.
Aggiornamento statistiche equipaggiamenti
Oltre alle domande sull'Acciaio, abbiamo ricevuto anche molti feedback sul bilanciamento degli equipaggiamenti. Siamo a conoscenza del fatto che le statistiche di alcuni di essi, comprese quelle legate alla Vendetta, sono eccessive e creano problemi all'equilibrio di gioco.
In una delle nostre prossime patch implementeremo il primo intervento per ridimensionare i valori più problematici. Questa modifica risolverà anche alcuni problemi di matchmaking derivanti dall'essere abbinati a giocatori con equipaggiamenti più potenti.
La prossima settimana vi daremo informazioni più dettagliate sulla patch in arrivo.
Ci vediamo sul campo di battaglia!
Stato della Guerra di fazioni
I Samurai si aggiudicano il terzo round!
Dagli ultimi aggiornamenti prima della fine del round sembrava che i Vichinghi fossero i favoriti per la vittoria. Erano riusciti a risollevarsi diventando l'unica fazione in grado di recuperare i territori isolati e allo stesso tempo bloccare i territori dei Samurai.
Nell'aggiornamento successivo, però, i Vichinghi hanno deciso di separare le proprie truppe contemporaneamente su tutti i fronti. Se avessero concentrato i loro sforzi sui Samurai, forse avrebbero potuto consolidare la loro posizione sulla mappa.
Invece i Samurai hanno colto l'occasione per riconquistare i territori persi contro i Vichinghi e si sono aggiudicati il round!
Consigli e suggerimenti
Isolare un territorio nemico è uno dei modi migliori per guadagnare velocemente terreno. Per farlo, è necessario conquistare tutti i territori attorno a quello che volete isolare. All'inizio del turno successivo, quel territorio diventerà isolato. Se riuscirete a mantenere il controllo dei territori circostanti, al turno successivo il territorio isolato passerà automaticamente nelle mani della vostra fazione!
Assistenza
In questa sezione condivideremo con voi gli ultimi argomenti trattati dal nostro team di assistenza:
Avete un NAT Ristretto? Questo articolo potrebbe fare al caso vostro: https://forhonor.ubisoft.com/game/it-it/news-community/158-286690-16/for-honor-matchmaking-experience-more-information-about-nat
Volete sapere come contrastiamo l'AFK Farming? Leggete qui: hhttps://forhonor.ubisoft.com/game/it-it/news-community/158-286630-16/actions-taken-against-afk-farmers
Volete segnalare un giocatore per condotta scorretta o uso di trucchi? Potete farlo qui: https://support.ubi.com/it-it/faqs/000026165/