16 March 2023

The Settlers: New Allies, notes de mise à jour du 16 mars

Chers émissaires, 

Nous avons des nouvelles pour vous, à commencer par notre première mise à jour ordinaire pour la version PC du jeu.

Bien que le déploiement rapide de correctifs reste une priorité, nous espérons qu'un nouveau cycle de mises à jour nous permettra de stabiliser le jeu et de limiter à long terme la nécessité de déployer des correctifs.
Un autre effet secondaire parfaitement souhaitable, c'est que le risque d'introduire de nouveaux problèmes en agissant trop vite se trouve considérablement réduit. 

Notre premier objectif pour ces mises à jour consiste à améliorer l'expérience de jeu générale et d'éliminer tout obstacle au bon déroulement des parties. 

Au programme d'aujourd'hui :


Maintenances  

À partir d'aujourd'hui, les maintenances ordinaires auront lieu tous les jeudis. Elles interviendront à environ 14h00 UTC et nous estimons que la durée d'inaccessibilité ne dépassera pas 30 minutes. 

Nous profiterons aussi de ce créneau pour actualiser la boutique en jeu avec de nouveaux objets et mettre en ligne de nouveaux Défis Ubisoft Connect, dont un nouveau Défi communautaire. 


Erreurs, désynchronisations et parties "gelées" 

En plus d'avoir résolu plusieurs problèmes qui empêchaient les joueurs d'accéder au jeu, les correctifs que nous avons déployés dans les premières semaines après le lancement nous ont aussi permis de réduire la fréquence des désynchronisations du jeu. Ces efforts se poursuivront jusqu'à ce que vous puissiez profiter de l'expérience multijoueur que vous êtes en droit d'attendre. Nous vous tiendrons informé sur nos progrès ainsi que sur les correctifs ultérieurs. 


Équilibrage 

Aventurier et Siège de guilde

Avec la mise à jour de jeu, nous avons introduit divers changements dans tous les aspects du jeu.  Les rééquilibrages changent les coûts de construction pour les bâtiments, le prix des unités et les stats. Les changements de l'Aventurier et du Siège de guilde sont les effets les plus notables. Le recrutement d'aventuriers dans le siège de guilde nécessite désormais des céréales au lieu de troncs. La construction du siège de guilde nécessite désormais des outils. Ensemble, ces changements créent une condition pour la construction de l'atelier d'outilleur (et pour l'industrie des biens de construction), d'une ferme et du siège de guilde, qui impose aux joueurs une plus grande implication.

Recherche

Les effets de certaines options de recherche ont été remaniés. Le "casier judiciaire" a été amélioré pour infliger plus de dégâts bonus, tandis que la durée de "l'Alchimie améliorée" a été légèrement augmentée. Ce n'est qu'un début. Nous continuerons d'améliorer la recherche en fonction des données de partie et des retours des utilisateurs.

Ordre de Brunn

Nous avons modifié les unités de l'Ordre de Brunn pour qu'elles diffèrent légèrement d'une faction à l'autre (coûts, santé, portée de leurs capacités). 

Cartes

Plusieurs cartes ont été revisitées et font l'objet de correctifs bien mérités, et l'équipe compte bien continuer dans cette voie.
Dans certains cas, nous avons modifié la manière dont l'IA se comporte sur la carte, mais ce n'est qu'un début et l'équipe n'en restera pas là. 

Vos commentaires et observations sur l'IA sont appréciables et nous vous remercions d'avance pour votre patience.

UI / UX / QOL

L'interface a bénéficié d'un certain nombre de changements. Pris séparément, la plupart peuvent paraître anodins, mais ensemble, ils améliorent considérablement l'expérience utilisateur.
Notamment (liste non exhaustive) : changements du HUD, du salon, de la liste d'amis, des invitations et du menu des paramètres. 

Correctifs et améliorations mineures

Cette version introduit également des correctifs et des améliorations mineures. N'hésitez pas à en consulter l'aperçu dans les notes de mise à jour complètes.

Merci de jouer au jeu. Nous avons hâte de voir ce que vous ferez de cette version.