C'est un plaisir de vous revoir, Capitaine. Nous avons déjà passé en revue les préparatifs avant de prendre la mer afin que votre navire soit suffisamment approvisionné en vivres pour l'équipage, kits de réparation et munitions pour l'armement. Si votre mémoire vous joue des tours, nous vous invitons à retourner jeter un coup d'œil au blog des développeurs de la semaine dernière.
Bon, vous vous sentez d'attaque pour donner de la toile et aller traquer vos ennemis ? Alors, abordons la partie amusante, celle où il est question de combats et où l'équipage et les redoutables armements du bord entrent en action !
Il est de notre devoir de vous aviser d'une chose, Capitaine. Nous sommes ravis de vous offrir un premier aperçu de Skull and Bones. Mais rappelez-vous que dans la mesure où le jeu est toujours en cours de développement, certaines des informations mentionnées ici sont susceptibles de connaître des modifications d'ici sa sortie.
Affrontements navals : Planifiez votre attaque
Dégâts des armes
La personnalisation de votre équipement est un élément important des préparatifs de combat.
Les dégâts des armes varient selon leur type : explosif, perforation, feu, inondation ou déchirures. Certaines armes sont même en mesure de réparer des navires alliés, ce qui les rend très utiles lorsque vous naviguez en compagnie de capitaines alliés.
Selon les accessoires protecteurs de votre cible, certaines armes causeront plus de dégâts que d'autres.
Améliorer votre armement et tirer profit des faiblesses de l'ennemi peuvent considérablement accroître les dégâts que vous infligez.
Types de protection
Pendant que vous essayez de vous faire un nom parmi les pirates en triomphant d'adversaires et en pillant des navires marchands, vos cibles auront probablement l'idée saugrenue de riposter.
Il serait par conséquent avisé de votre part de songer à investir dans des protections afin de réduire les dégâts infligés à votre navire. Ceci s'effectue en l'équipant de divers accessoires protecteurs. Chaque type de protection présente des avantages et des inconvénients avec les différents types de dégâts.
C'est à vous, en tant que capitaine, de peser le pour et le contre. Par exemple, la Protection en pin baltique est une protection en bois. Elle est donc résistante aux dégâts d'inondation et réduit la consommation d'endurance lors de la préparation. De son côté, le Couvercle épineux est une protection à pointes qui augmente les dégâts d'éperonnage de votre navire. Vous trouverez une liste détaillée des armes et protections, avec leurs points forts et faiblesses, dans notre blog des développeurs sur la personnalisation de l'équipement.
Les armes et protections sont également caractérisées par des niveaux influant sur les dégâts causés par les unes et absorbés par les autres. Une arme de niveau élevé infligera davantage de dégâts à une protection de faible niveau, et inversement.
Avec l'augmentation de votre infamie, vous pourrez fabriquer des armes et protections de niveau plus élevé qui permettront à votre navire de, comment dire... libérer plus rapidement et plus efficacement le butin tout en minimisant les risques de dégâts.
Choisir le bon armement permet de déjouer la protection de l'ennemi et, à l'inverse, s'équiper de la bonne protection permet d'amoindrir les dégâts infligés par l'ennemi et de s'assurer la victoire. Évaluer la nature et la puissance de l'armement ennemi, mais aussi sa configuration de protection, constitue une part importante des préparatifs de combat.
Points faibles
Tous les navires, y compris le vôtre, présentent des points faibles. Dans le cas des navires commandés par un joueur, les points faibles dépendent du type de navire. Ceux qui ne sont pas dirigés par un joueur ont des points faibles différents que l'on peut tenter d'exploiter au combat. Au-delà de l'augmentation des dégâts, l'attaque des points faibles d'un navire peut avoir sur lui des effets désastreux qui permettent d'obtenir plus facilement l'avantage au combat.
Lors d'un affrontement, vous verrez les points faibles d'un navire s'afficher en rouge. Certains peuvent être difficiles à atteindre tant que vos adversaires et vous manœuvrez afin de vous placer en position favorable. En revanche, atteindre les points faibles de l'ennemi peut avoir des résultats spectaculaires, mais pensez à protéger les vôtres si vous ne voulez pas que votre équipage et vous connaissiez le même sort.
Effets d'état
Autre facteur à prendre en compte au combat, les effets d'état peuvent aider votre navire à infliger plus de dégâts ou à réduire les dégâts subis. La notion d'effets d'état fait référence à des buffs ou debuffs temporaires tels que des réparations au fil du temps, l'accroissement de vitesse ou les dégâts au fil du temps infligés à la cible ou à votre navire. Les effets d'état peuvent être mis en œuvre avant le combat, par exemple en consommant certains aliments, ou pendant l'affrontement en employant certains armements et types de dégâts.
Si certains effets d'état ont une action immédiate, comme la vitesse accrue ou les réparations apportées par les kits, d'autres nécessitent de s'accumuler avant de porter leurs fruits. Les effets d'état tels que les voies d'eau ou les déchirures nécessitent du temps pour se manifester, mais peuvent avoir une influence dévastatrice sur un adversaire. Il est possible d'accélérer considérablement le processus en visant avec soin des zones spécifiques de la cible, ou en utilisant intelligemment les avantages de votre équipement. Parmi ces effets d'état, on retrouve :
- L'effet d'état En feu survient lorsqu'un navire a subi d'importants dégâts de feu. L'effet En feu cause d'importants dégâts sur une courte durée.
- L'effet d'état Inondé survient lorsqu'un navire a subi d'importants dégâts d'inondation. L'inondation cause des dégâts moyens sur une courte durée, et la moitié des dégâts ne peut pas être réparée avec des kits de réparation. Le navire est ralenti tant que l'effet Inondé est appliqué.
- L'effet d'état Voiles déchirées survient lorsque les voiles d'un navire ont subi une certaine quantité de dégâts. L'effet Voiles déchirées immobilise le navire pendant un certain temps.
Certains types d'armement présentent une efficacité élevée vis-à-vis d'un effet d'état spécifique. Une fois un certain seuil atteint, l'effet s'applique et diminue au fil du temps, ou peut être interrompu à l'aide de kits de restauration.
Par exemple, Feu marin peut appliquer un effet d'embrasement à la cible. Cet effet d'embrasement diminuera de lui-même ou pourra être interrompu sur-le-champ à l'aide d'un kit de restauration. En cas de coopération avec un autre capitaine dans le cadre d'un vaste affrontement mettant aux prises plusieurs navires, vous pouvez coordonner vos équipements respectifs afin d'accroître votre efficacité en matière d'effets d'état aux résultats dévastateurs. Mais n'oubliez jamais que vos adversaires sont aussi capables d'infliger des effets d'état à votre navire !
Manœuvres d'équipage à équipage
Comme le sait tout pirate, même novice, "sans butin, on ne gagne rien !" Il n'est guère étonnant, dans ces conditions, que votre équipage soit aussi désireux de passer à l'action (et de mettre la main sur le butin). Au combat, vous pourrez augmenter la vulnérabilité de votre cible aux attaques d'équipage.
Chaque attaque et manœuvre de combat réussie augmente la jauge de vulnérabilité, jusqu'à ce que votre équipage soit prêt à effectuer une manœuvre d'équipage à équipage. Ces manœuvres tirent parti de la vulnérabilité de votre cible pour infliger de puissantes attaques contre un navire ennemi. Lorsque les dégâts infligés au navire ennemi sont suffisants, elles permettent d'aborder et de couler d'autres navires en vous rapportant du butin. Mais gardez à l'esprit le fait que ces manœuvres exigent de se rapprocher et vous exposent à de dangereuses contre-attaques. C'est à vous de décider où et quand asséner le feu des mousquets de votre équipage, Capitaine !
Mieux manœuvrer que l'ennemi
La puissance de feu a certes son importance, mais elle ne suffit pas toujours. Un affrontement tournera parfois à votre désavantage, parce que vous aurez sous-estimé l'ennemi ou que celui-ci aura reçu des renforts inattendus. Être capable de manœuvrer mieux que l'adversaire peut permettre de l'emporter, ou du moins de survivre au combat, au lieu de connaître la défaite.
Par exemple, si vous commandez un navire léger et agile, vous pouvez porter des coups à un navire plus lourdement armé et protégé, mais lent au point de ne pouvoir pointer à temps ses armes contre vous. À l'inverse, si vous êtes le genre de capitaine à vouloir infliger une grêle de projectiles à ses ennemis, vous pouvez choisir un type de navire capable d'embarquer un grand nombre de canons. Vous éprouverez peut-être plus de difficultés à atteindre un navire petit et agile, mais lorsque vos salves l'atteindront, il n'en restera que du petit bois !
Les méthodes varient selon les capitaines, mais même le pirate le plus assoiffé de sang ne peut gagner à chaque fois en se reposant sur la seule puissance de feu. Un capitaine avisé tient également compte des facteurs environnementaux et en tire profit pour s'attaquer à des adversaires plus puissants. Ces facteurs incluent (mais sans s'y limiter) la connaissance des endroits où s'abriter, des hauts-fonds et des lieux à éviter. Et il est toujours utile de prévoir une voie de retraite ou une position où se replier et reconstituer ses forces au cas où les choses tourneraient mal.
Vous avez le choix entre de nombreux types de navires très variés, disposant chacun de caractéristiques de manœuvre, d'avantages et de tenue à la mer permettant de tenir compte d'éléments comme la direction du vent et la forme des voiles. Vous pouvez ordonner à l'équipage de donner de la toile afin de prendre de la vitesse et d'éperonner l'adversaire, comme d'exploiter la direction du vent pour venir rapidement à la hauteur d'un navire ennemi et lui envoyer une bordée. Il est aussi possible de réduire la voilure pour virer rapidement et éviter une bordée ennemie et les dégâts qu'elle aurait pu causer. Ce ne sont que quelques exemples du rôle de l'agilité et de la présence d'esprit au service du succès de votre carrière de pirate.
Et, naturellement, des renforts ne peuvent jamais nuire, alors n'hésitez pas à recourir à l'aide de capitaines pirates comptant parmi vos amis !
Affrontements navals : Pillage
Un vrai pirate sait que les combats permettent d'accroître l'infamie, mais par-dessus tout, rapportent du butin. Si la coque du navire ennemi est sur le point de céder, il peut être tentant de tirer une dernière bordée et de mettre la main sur ce qu'il en restera, mais cela mérite réflexion.
Une fois que la vie du navire ennemi a nettement diminué, vous pouvez ordonner à l'équipage de le couler de loin.
Si vous tenez à empocher le plus de butin possible, songez plutôt à investir ce navire avec votre équipage, en approchant suffisamment pour exécuter une manœuvre d'abordage. L'abordage exige que le navire ennemi soit assez vulnérable et endommagé. Cette technique peut parfois s'avérer délicate au milieu d'un affrontement, mais elle est très lucrative, car elle permet de s'emparer de la totalité du butin avant que le navire ne sombre.
À vous de décider si vous désirez prendre ce risque ou préférez détruire l'ennemi de loin, sans grand danger...
Maintenant que vous savez couler les navires ennemis et en récupérer le butin, vous pourrez vous mettre en quête de cibles plus alléchantes. Par chance, l'univers de Skull and Bones regorge d'occasions de s'enrichir pour les ambitieux. Nous en parlerons dans le prochain article, où nous évoquerons l'attaque et la prise de forts bien défendus et le pillage de localités prospères !
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