Skull & Bones - Guide parental

SKULL AND BONES(TM)

Skull and Bones se déroule à l'âge d'or de la piraterie, dans un monde inspiré par le magnifique mais périlleux océan Indien. Chaque joueur débute son aventure en tant que paria dont le but est de devenir le plus célèbre pirate à naviguer dans ces eaux.

Qu'est-ce que Skull and Bones ?

Skull and Bones est un jeu multijoueur de combat naval en monde ouvert, dans lequel on incarne un pirate passant du statut de paria à celui de kingpin. Les joueurs gagnent en infamie et progressent en exécutant des contrats en solo ou en groupe de deux ou trois personnes. En faisant croître leur infamie, les joueurs ont la possibilité de construire de nouveaux navires, de fabriquer de l'armement et de personnaliser leur personnage.




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EXPÉRIENCE DE GAMEPLAY

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Type de jeu :
Les joueurs affrontent un environnement en ligne contrôlé par ordinateur et peuvent choisir d'activer le mode Joueur contre joueur (JcJ ou PvP en anglais) qui permet de combattre, lors de batailles navales, d'autres joueurs en ligne.

[SAB] Skull & Bines - Parent's Guides - img - Gameplay Experience

Jeu en ligne : une connexion Internet est nécessaire pour jouer.
Sur Xbox Series X/S, le jeu nécessite Xbox Game Pass Ultimate ou Xbox Live Gold (abonnements souscrits séparément). Sur PS5, le jeu nécessite un abonnement à PlayStation®Plus (souscrit séparément) dont le paiement a été acquitté et un compte PlayStation™Network.


Buts du joueur :
Le joueur commence le jeu à bord d'un petit boutre. Pour progresser, le joueur peut mener à bien divers contrats tels que le transport de marchandises (dont du rhum et de l'opium), l'attaque de navires marchands, des chasses au trésor ou le pillage de localités et de forts.

Si ces activités sont couronnées de succès, l'infamie du joueur augmente, ce qui déverrouille d'autres opportunités et récompenses telles que des navires plus grands et plus variés. Il pourra aussi accepter des contrats plus difficiles dotés de récompenses plus élevées. À terme, l'objectif du joueur est de se constituer une flotte et de la faire évoluer afin de faire croître son infamie dans l'ensemble de l'univers du jeu.


Aptitudes du joueur :

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Les joueurs peuvent explorer les étendues maritimes comme les terres.


Sur terre, ils pourront marcher, courir, interagir avec d'autres joueurs et fabriquer de nouveaux équipements et armes. Ils pourront aussi interagir avec des PNJ (personnages non joueurs) afin d'accepter des contrats et de découvrir plus en détail l'univers de Skull and Bones.


En mer, les joueurs mèneront des combats navals afin de voler des cargaisons et du butin. Ils pourront s'équiper d'une multitude d'armements tels que canons, mortiers, balistes, torpilles, etc., afin de triompher d'autres navires et même d'attaquer des forts. Les joueurs pourront découvrir d'autres biomes, des déserts bordant les côtes africaines aux îles des Indes orientales.


CLASSEMENT

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Ce jeu vidéo est essentiellement destiné à un public "peu sensible". L'objectif du jeu est en effet de mettre en scène du contenu subversif : violence brutale, contenu très suggestif, humour direct, drogues, langage cru. Il n'est pas recommandé aux mineurs.




DURÉE

[SAB] Duration - img- Global

Pour les jeux en général :
Il n'existe pas de durée de session de jeu idéale. Il appartient à chaque joueur ou parent d'en décider. Quoi qu'il en soit, la durée des sessions ne doit pas nuire aux besoins essentiels : alimentation, sommeil, socialisation avec famille et amis, parcours scolaire…


Plus spécifiquement pour ce jeu :
Les contrats vont des tâches rapides de collecte de matériaux et de livraison à des campagnes plus complexes impliquant des factions et kingpins rivaux. Ils sont empilables, ce qui signifie que l'on peut en mener un grand nombre simultanément, et durent de 15 à 30 minutes (plus longtemps en solo, moins longtemps en équipe avec d'autres joueurs).




QUESTIONS INTÉRESSANTES DES SPECTATEURS AUX JOUEURS

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  • Quelles sont les différentes cultures ou organisations communautaires rencontrées lors de tes aventures ?
  • Quels navires préfères-tu ?
  • Quelles espèces animales as-tu rencontrées dans le jeu ?
  • Existe-t-il différentes manières de vaincre les ennemis lorsque l'on joue avec ou contre d'autres pirates ?



CONTENU EN LIGNE

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Pour les jeux en général :
Les DLC (acronyme anglais pour "downloadable content") sont des extensions du jeu sous la forme d'épisodes supplémentaires ou d'achat de compétences et d'équipements nouveaux pour le personnage. Il existe des contenus supplémentaires susceptibles d'être achetés en ligne et ajoutés à un jeu vidéo afin d'en accroître les fonctionnalités. Ce "contenu téléchargeable" peut être gratuit ou payant (individuellement ou dans le cadre d'un "pass"). Il existe d'autres formes de DLC, constituées de crédits utilisables pour acheter dans le jeu des objets, de la monnaie du jeu, des accessoires, des équipements…


Plus spécifiquement pour ce jeu :
Des contenus nouveaux sont constamment en cours de développement en vue de nouvelles mises à jour de fonctionnalités. Après la sortie du jeu, d'autres contenus seront téléchargeables gratuitement. Un pass de combat (appelé passe du Contrebandier) comportant des options gratuites et payantes sera disponible après la sortie et permettra d'accéder à du contenu supplémentaire.




ACCESSIBILITÉ

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Skull and Bones offre les fonctionnalités d'accessibilité suivantes :

MOTRICES

  • Modification de la configuration des commandes (clavier, souris, manette, boutons de joystick).
  • Prise en charge de multiples périphériques d'entrée.
  • Personnalisation de la sensibilité et inversion des axes pour tous les modes de caméra du jeu.

VISUELLES

  • Mode daltonien pour le HUD/ATH.
  • Personnalisation des sous-titres (taille, couleurs, polices, fond, nom du locuteur).
  • Option texte vers audio (TTS pour Text-to-Speech) : le texte écrit des menus du jeu et les chats textuels seront lus par une voix synthétisée.
  • Rythme de narration, volume, type de voix de narration personnalisables en texte vers audio.
  • Possibilité de désactiver les secousses de caméra dans le gameplay.

AUDITIVES

  • Légendes (indicateurs visuels des effets sonores).
  • Audio entrant vers texte (STT pour Speech-to-Text) - transcription de la voix des autres joueurs en chat audio vers du chat textuel.
  • Audio sortant vers texte - transformation de la voix du joueur en message de chat textuel.

COGNITIVES

  • Le jeu comporte des didacticiels d'instruction s'affichant afin d'aider les joueurs à se familiariser avec les commandes et mécanismes de jeu.
  • Toutes les commandes importantes sont affichées en permanence à l'écran.

Pour des informations plus générales à propos de nos jeux vidéo, veuillez consulter notre page famille et jeu.

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