Le patch Y3S4.2 sera déployé le 5 février sur PC et le 6 février pour consoles.
ÉQUILIBRAGE
Un résumé détaillé, ainsi que les raisons pour lesquelles nous effectuons ces changements, se trouve dans les Remarques des concepteurs.
CAVEIRA
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Luison
- Dégâts réduits à 65 (au lieu de 99).
- Ajustements de la diminution des dégâts pour plus de cohérence avec les autres pistolets.
- Réduction de la taille des chargeurs (12 balles au lieu de 15).
- Augmentation du recul (il sera plus difficile d'enchaîner les tirs à longue distance).
- Augmentation de la dispersion du tir au jugé (réduit la viabilité d'un feu nourri sans viser).
CLASH
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SPSMG9
- Changement du mode de tir du SPSMG9 en automatique au lieu d'une rafale de deux balles.
- Adaptation du recul au mode automatique.
- Augmentation des munitions du SPSMG9 à 161 (au lieu de 121).
- Augmentation des dégâts à 33 (au lieu de 30).
KAID
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AUG A3
- La vitesse de visée de l'AUG A3 (mitraillette) a été augmentée de 33 %.
DOC et ROOK
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MP5
- Réduction dégâts maximaux du MP5 à 27 (au lieu de 30).
NOMAD
- La lumière jaune sur l'Airjab de Nomad clignotera désormais lors de l'activation du dispositif.
CORRECTION DE BUGS
GAMEPLAY
CORRIGÉ – Un problème graphique dégradait la vue des joueurs. (Également appelé "glitch Bird Box")
CORRIGÉ – La fenêtre de collision du bouclier n'était pas correctement synchronisée lorsque les joueurs regardaient de haut en bas.
CORRIGÉ – En Bombe, le contre–désamorceur apparaissait instantanément dans les mains de l'agent, sans que l'animation ne se lance.
CORRIGÉ – Des images étaient manquantes lors des reddif. De mort ou de fin de match, lorsque les joueurs étaient accroupis.
CORRIGÉ – Désarmorcer au dernier moment n'arrêtait pas le chrono de la manche et empêchait celle-ci de se terminer.
CORRIGÉ – Épaisseur du réticule du viseur holographique.
CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient devenir immunisés aux effets des grenades flash après avoir été étourdis plusieurs fois en Chasse aux terroristes.
CORRIGÉ – Les agents Recrue disposaient du bouclier balistique vert de Fuze par défaut au lieu d'un bouclier noir.
MODES DE JEU
CHASSE AUX TERRORISTES
CORRIGÉ – Les utilisateurs dans une session d'escouade PvE pouvaient rester coincés sur un écran de chargement infini après avoir voté pour réessayer.
PERSONNALISÉES
CORRIGÉ – Dans le système d'exclusion, si un joueur votait "Aucune exclusion" au premier tour, l'option était automatiquement sélectionnée lors du second tour.
CORRIGÉ – En partie personnalisée, l'icône de l'agent restait grisée lorsque les joueurs cliquaient sur le bouton "Changer d'agent", lors du 6e choix.
CORRIGÉ – En partie personnalisée, les joueurs ne pouvaient pas choisir le même agent que la fois précédente lors du 6echoix.
CORRIGÉ – En partie personnalisée, lorsque l'option Déploiement unique des assaillants était désactivée, certaines icônes pouvaient être mal placées ou manquantes sur la carte tactique des assaillants.
CORRIGÉ – En partie personnalisée, lorsqu'un joueur quittait la partie après avoir voté pour le point de déploiement, leur vote était toujours comptabilisé.
CORRIGÉ – Les joueurs possédant un niveau d'habilitation de 5 ou supérieur ne pouvaient pas créer de partie personnalisée en ligne s'ils étaient en escouade avec des joueurs disposant d'un niveau d'habilitation inférieur à 5.
AGENTS
NOMAD
CORRIGÉ – Problèmes de collision de drones avec les Airjabs lorsqu'ils étaient déployés sur une surface.
CORRIGÉ – Les dégâts de feu infligés par les différentes sources de la carte ne détruisaient pas l'Airjab.
CORRIGÉ – L'Airjab ne pouvait pas être déployé sur certains types de débris.
CORRIGÉ – Certains gadgets n'étaient pas détruits, même quand l'Airjab poussait un agent à travers ces derniers.
CORRIGÉ – Les brouilleurs de Mute pouvaient provoquer des comportements incorrects lors de la détonation de l'Airjab.
CORRIGÉ – L'une des répliques de Nomad ne se lançait pas correctement en VO, lors de la détonation de l'Airjab.
CORRIGÉ – Lorsque Nomad déployait un Airjab dans l'écran de fumée d'une fumigène, elle pouvait parfois voir ce qu'il se passait à l'intérieur de la zone d'effet de la grenade fumigène.
CORRIGÉ – Les Airjabs pouvaient parfois être activés et détruits en même temps.
CORRIGÉ – Le laser jaune sur l'Airjab s'allumera à gauche lorsque l'animation est interrompue.
ALIBI
CORRIGÉ – Le Prisme n'était pas activé lorsqu'il était lâché par Alibi après qu'elle avait été repoussée par l'Airjab.
KAID
CORRIGÉ – Correction des différences de recul entre la souris et la manette sur le TCSG12.
CORRIGÉ – Une balle restait dans la chambre du TCSG12 lors d'un rechargement complet.
CORRIGÉ – Les mines Gu de Lesion se déployaient en barbelés électriques s'ils étaient déployés en même temps ou au même moment que l'activation de l'électrogriffe.
CORRIGÉ – La zone visuelle de l'électrogriffe disparaissait après avoir été déployée lors d'un changement d'agent en mode Soutien.
CORRIGÉ – Les gadgets restaient électrifiés par l'électrogriffe, même après avoir détruit le fil barbelé sur lequel le gadget était initialement déployé.
CORRIGÉ – Certaines parties de l'uniforme de Kaid passaient devant la caméra du joueur lorsque l'agent était couché contre un mur.
CORRIGÉ – L'indicateur de zone d'AOE de l'électrogriffe était manquante ou trop petite lorsque le gadget se redéployait après être tombé d'un bouclier déployable.
CONCEPTION DES NIVEAUX
CORRIGÉ – Certains murs n'étaient pas correctement détruits lorsqu'ils étaient touchés plusieurs fois au même endroit.
FORTERESSE
CORRIGÉ – Problèmes de propagation du son dans la cuisine et l'escalier central.
CORRIGÉ – Le corps des agents pouvait passer à travers les murs de la cuisine, au RDC.
CORRIGÉ – Le corps des agents pouvait passer à travers une caisse dans le hammam, au RDC.
CORRIGÉ – Des débris flottaient après la destruction du plafond de la salle de bains, au 1er étage.
CORRIGÉ – Les joueurs passaient parfois à travers les cloisons indestructibles de la cour, au RDC, lorsqu'ils activaient l'Airjab de Nomad depuis un certain angle.
LITTORAL
CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient sauter à travers le sol de la salle de bains, au 1er étage.
CHALET
CORRIGÉ – Lorsque les charges à sous-munitions de Fuze étaient placées sur le sol, au-dessus de certaines poutres de métal, les plombs explosaient, mais n'infligeaient aucun dégât aux joueurs ou à l'environnement.
CORRIGÉ – Certains plafonds n'étaient pas correctement détruits à cause de piliers horizontaux qui bloquaient les explosions.
CANAL
CORRIGÉ – Les joueurs passaient parfois à travers les murs en bois.
EXPÉRIENCE DE JEU
CORRIGÉ – Le résumé des parties classées affichait le MMR individuel gagné au cours de la partie, au lieu du total actuel du MMR du joueur.
CORRIGÉ – Les joueurs recevaient parfois l'erreur [2–0x00009008] MATCH PLEIN, lors du matchmaking Simple.
CORRIGÉ – Le chat vocal continuait de transmettre, même lorsque les joueurs avaient quitté le client du jeu.
CORRIGÉ – Des effets visuels de l'ATH du menu étaient erronés lorsque les joueurs utilisaient une manette.
CORRIGÉ – Les onglets de l'ATH du menu se superposaient parfois lorsque les joueurs utilisaient deux entrées différentes.
CORRIGÉ – Deux fenêtres pour les raccourcis clavier des outils d'observations continuaient d'apparaître par erreur lors du premier démarrage des nouveaux joueurs.
CORRIGÉ – La barre de défilement se superposait à la fin de la liste des détails des armes saisonnières.
CORRIGÉ – Une position erronée de la boussole s'affichait lorsque des drones étaient proches du plafond.
CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient dupliquer les skins d'arme de deux armes différentes.
CORRIGÉ – Corruption graphique en 2D lorsque les joueurs sautaient par-dessus de petits objets.
CORRIGÉ – Problèmes d'effets sonores avec les viseurs Reflex des accessoires Spetsnaz.
CORRIGÉ – La mire du pistolet FNP9 n'était pas centrée correctement.
CORRIGÉ – La caméra des rediff. mort bougeait de manière intermittente lorsqu'un agent mourait à la suite d'un lancer de C4.
CORRIGÉ – Le nom de l'équipement de tête par défaut de Kaid et Nomad était erroné.
CORRIGÉ – L'uniforme "Tranchées Canadiennes" de Frost avait un problème de clipping au niveau de la poitrine.
CORRIGÉ – Le titre de l'uniforme et de l'équipement de tête Élite de Glaz était manquant sur l'écran d'Agent.
CORRIGÉ – Les équipements de tête n'étaient pas rangés dans l'ordre désiré dans l'inventaire du joueur.
CORRIGÉ – Trier les pendentifs par prix résultait en un tri par ordre alphabétique, dans la boutique.
CORRIGÉ – Des effets visuels étaient manquants sur le pendentif Chibi Vigil, autour des côtés de son masque.