8/11/2021

Mise à jour du mode Streamer

En août 2021, nous avons publié un article décrivant les principaux problèmes et inquiétudes de la communauté de Rainbow Six Siege. L'article décrivait notre intention de proposer une solution exhaustive afin de protéger nos créateurs de contenus. Dans cette mise à jour, nous allons expliquer les mesures que nous adopterons prochainement afin de renforcer la protection et la confidentialité de tous nos joueurs, y compris nos streameurs.

Protection des joueurs

La protection de toute notre communauté de joueurs est importante et essentielle pour notre jeu. Ce thème revêt une grande importance pour nos créateurs de contenus, mais nous considérons également que chacun a le droit d'être protégé en jouant.

C'est pourquoi nous travaillons sur la mise en place de solutions durables permettant de protéger tous nos joueurs, non seulement au niveau du jeu, mais également du compte, avec plusieurs partenaires et équipes d'Ubisoft.

Nous sommes motivés par le même objectif : l'amélioration de la protection de nos utilisateurs. Que ce soit en leur donnant plus de contrôle sur leurs données personnelles ou leur identité publique, nous sommes persuadés qu'il est nécessaire d'apporter des améliorations dans ce domaine, comme le méritent nos utilisateurs. Nous avons conscience que des changements doivent être adoptés dans l'environnement d'Ubisoft et sur le plan externe (tierces parties externes).

Nous travaillons donc sur trois fronts :

  • Empêcher le stream sniping à l'aide d'options utilisées par l'équipe de développement de Rainbow Six Siege. Ces options empêcheront des joueurs malintentionnés d'utiliser le livestream d'un autre joueur pour obtenir des informations leur conférant un avantage déloyal ou pour adopter un comportement perturbateur à des fins de sabotage et de harcèlement du streameur.
  • Contrôler et limiter les données partagées depuis votre compte vers des sites/applications/overlays de tierces parties.
  • Garantir que les tierces parties respectent les mesures protectrices concernant les données de compte et la télémétrie de jeu.

Il ne s'agit donc plus seulement de protéger nos streameurs, mais l'ensemble de nos joueurs et, selon une perspective plus générale, tous les utilisateurs de services Ubisoft.

Rainbow Six Siege et confidentialité

Dans le menu Options, les joueurs trouveront une nouvelle section intitulée "Confidentialité", qui regroupe toutes les options déployées pendant l'A6S1.1 pour lutter contre le queue sniping.

R6S Privacy-Queue Sniping Options

État : disponible lors du lancement de l'A6S4.

Pour décourager et empêcher des joueurs au comportement perturbateur d'utiliser de manière nocive les informations publiques des streameurs, nous avons créé et amélioré une nouvelle série d'options permettant aux joueurs de renforcer la confidentialité des parties qu'ils disputent, tout en conservant leur nom habituel sans devoir créer plusieurs comptes ou changer le nom de leur compte pour échapper aux joueurs pratiquant le stream sniping.

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view1

R6S Privacy-Stream Sniping Options-view2

Voici les options constituant ces mesures de protection :

  • Afficher un surnom : permet à nos joueurs de créer et d'utiliser un pseudo temporaire personnalisé, utilisé directement pendant la partie sans occasionner la perte de leur nom habituel. Aucun lien ne sera établi entre ces noms, qui peuvent être modifiés à tout moment, ce qui compliquera encore plus la tâche des joueurs malintentionnés.
  • Afficher "Vous" : Votre nom habituel et vos noms d'emprunt peuvent servir d'indicateurs principaux permettant aux joueurs malintentionnés de vous suivre de match en match. Afin de réduire les effets collatéraux, cette option remplacera le nom du joueur sur son écran par "Vous", ce qui empêchera tout spectateur de son livestream de déterminer par exemple son nom d'utilisateur.
  • Masquer autres joueurs : l'utilisation d'informations contextuelles est également problématique, car elle peut contribuer à l'identification d'un match particulier. Afin d'empêcher cela, cette option crée des pseudonymes pour tous les noms d'utilisateurs sur l'écran du streameur lors d'une session de match, sauf pour la personne concernée. Cette mesure s'applique aux coéquipiers et aux adversaires dans le match.
  • Confidentialité de l'identité du compte : en outre, nous testerons une itération expérimentale des paramètres de confidentialité de compte pour masquer le nom de compte Ubisoft (à l'aide d'un nom d'utilisateur généré de manière aléatoire) et l'avatar de profil des utilisateurs, afin de protéger leur nom sur la plate-forme. Cela empêchera les joueurs qui pratiquent le stream sniping d'utiliser des outils tiers pour révéler l'identité des streameurs. Remarque : selon le résultat de ce test, cette fonctionnalité pourrait ne pas être proposée au public.

État : mise en œuvre prévue au cours de la Saison 4, mais pas lors du lancement de la saison.

Confidentialité du compte

La confidentialité et le partage de données au niveau du compte demeurent des points clés.
Nous travaillons avec les partenaires de services internes d'Ubisoft pour établir et proposer des solutions durables à court et à long terme. Nous visons à mieux protéger nos joueurs et les utilisateurs globaux en renforçant la protection et le contrôle sur leurs données au niveau d'Ubisoft.

  • Données partagées par Ubisoft : extension de la protection des données de compte des joueurs et de leur télémétrie de jeu aux partenaires tiers externes à Ubisoft.
  • Actions juridiques : exploration des sanctions auxquelles s'exposent les entités entravant nos efforts pour protéger les données personnelles des joueurs et leur télémétrie de jeu. Les intervenants accédant à nos données dans le cadre d'un usage communautaire doivent respecter nos règlements et consignes.

Plan de lancement

Notre objectif final consiste à protéger l'identité de toute personne dans Rainbow Six Siege. Cependant, pour garantir un déploiement réussi et recueillir l'avis des joueurs clés, nous devons initialement restreindre le lancement à une sélection restreinte de créateurs de contenus, qui représentent l'un des groupes d'utilisateurs les plus affectés par le harcèlement axé sur l'identité dans le jeu. Notre objectif est de déployer progressivement cette fonctionnalité, ce qui nous permettra d'effectuer des tests de résistance de chaque paramètre et d'apporter des réglages avant d'élargir le déploiement au reste de la communauté.

Pour résumer, les premiers paramètres de confidentialité décrits plus haut (notamment une partie des paramètres de confidentialité de compte) seront initialement déployés auprès de joueurs de Rainbow Six Siege sur ordinateur dans le cadre d'un prélancement limité à un public restreint pendant la saison 4. Après analyse des résultats du prélancement, ces fonctionnalités seront déployées auprès de l'ensemble de notre communauté de joueurs sur ordinateur. Comme nous l'avons vu plus haut, l'option "Confidentialité de l'identité du compte" revêt un contour plus expérimental et pourrait ne pas être proposée au public avec le reste des options. Nous prévoyons également de déployer ultérieurement le reste de ces fonctionnalités de confidentialité auprès des joueurs sur consoles.

Conclusion

Nous tenons à vous assurer que ce thème demeure une priorité absolue pour l'équipe de développement de Rainbow Six Siege et l'ensemble d'Ubisoft. L'équipe Comportement des joueurs et les parties prenantes sont déterminées à protéger l'identité personnelle de nos joueurs et à leur proposer un environnement plus sécurisé.

Nous présenterons notre feuille de route lors de la période de lancement de la saison 4, suivie d'autres mises à jour planifiées qui seront lancées de manière itérative. Nous continuerons à vous informer de nos plans à long terme, notamment en ce qui concerne le lancement sur consoles.

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