Nous avons le plaisir d'annoncer que la saison 3, Operation Skull Rain, se déroulera dans la banlieue de Rio de Janeiro, au Brésil. Cette semaine, nous partagerons avec vous, et de façon quotidienne, des images de la production d'Operation Skull Rain.
La saison 3 met l'accent sur l'amélioration générale de la santé du jeu. Que voulons-nous dire par-là ?
Nous avons beaucoup progressé ces derniers mois, et au moment de conceptualiser la saison 3, notre priorité a été la longévité.
Xavier Marquis, directeur créatif de Rainbow Six Siege, assimile la réflexion à l'origine de ce programme santé à l'achat d'une maison : "Quand vous envisagez d'acheter une maison, vous vérifiez la tuyauterie, les fondations et tout le reste. C'est parce que vous allez investir, et vous investir, dans ce lieu - en l'occurrence, dans ce jeu. En tant que joueurs assidus, notre objectif est et restera de bâtir un foyer robuste pour les joueurs de Siege, un lieu où vous aimez revenir, car vous pouvez compter sur ses mécaniques précises, et tout simplement parce qu'il vous plaît et vous correspond."
![SRainHealth](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/fr-FR/game/rainbow6/siege/RB6_Health_259838.png "SRainHealth")
Les contributions de la communauté sur les forums, le subreddit et les réseaux sociaux ont été primordiales dans la conception du programme de santé du jeu en vue de la saison 3. Les améliorations concernent notamment les problèmes de collisions des animations, le système de rediffusion, les exploitations de bugs, ainsi qu'un système anti-triche. Tout à fait : nous allons intégrer au jeu, pour la première fois, un système anti-triche additionnel : BattlEye.
Il s'agit là de l'élément le plus demandé, aussi bien par nos équipes que par la communauté, et il est au cœur de notre programme de santé. Nous serons bientôt en mesure de vous partager la date de lancement exacte de l'intégration préliminaire de BattlEye (Beta). BattlEye est un système anti-triche qui analyse les informations du côté du client, et qui empêche le lancement du jeu lorsqu'il détecte des outils de triche. Durant les quelques semaines de bêta de BattlEye, nous effectuerons des tests à grande échelle pour tous les joueurs PC.
Dans l'optique d'une meilleure expérience de jeu, nous avons amélioré la précision de la caméra d'élimination. Quelques modifications nous ont permis de rendre plus précise la caméra de rediffusion lorsqu'elle utilise la perspective du joueur.
Un autre progrès majeur de cette saison concerne le découpage dynamique des objets dotés d'une skin, qui devrait considérablement réduire la quantité d'éléments passant au travers des murs et des boucliers.
Il ne s'agit là que de quelques-unes des améliorations majeures sur le plan de la santé du jeu. Au vu du nombre de joueurs quotidiens, nous souhaitons réellement vous fournir les meilleures conditions possible, et ce sur le long terme. Marquis, qui voit encore plus loin que la saison 3, confirme à nouveau que "Siege est un jeu conçu pour durer des années".
Operation Skull Rain sera disponible le 2 août. Rejoignez-nous sur notre chaîne Twitch officielle le 30 juillet à l'occasion de la finale de la Pro League sur Xbox, où nous vous dévoilerons une démo en exclusivité et en direct. Consultez le site web Skull Rain tous les jours pour davantage d'informations sur la mise à jour à venir.