25/11/2015

PRÉSENTATION DES AGENTS - N°18 : FUZE (UNITÉ RUSSE)

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PROFIL | GAMEPLAY | GADGET UNIQUE | ARMURE, VITESSE ET ÉQUIPEMENT | ILLUSTRATION CONCEPTUELLE

"POSE DE CHARGE À SOUS-MUNITIONS"

  • FUZE

Gardez bien en tête que les agents sont en cours de développement et que les informations disponibles à l'heure actuelle peuvent être modifiées d'ici le lancement du jeu.


PROFIL


Né dans une famille militaire de Samarkand, en Ouzbékistan, Shuhrat Kessikbayev a émigré en Russie peu avant la chute de l'Union soviétique. Kessikbayev a le bricolage et la conception dans le sang, et est plus à l'aise avec les machines qu'avec les gens. Il possède une charge à sous-munitions de son invention, qui, une fois posée, peut percer un mur ou un sol en libérant des petites grenades à fragmentations.

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GAMEPLAY


FUZE est idéal pour sécuriser des pièces ! Posez sa charge à sous-munitions et faites-la exploser pour libérer de petites grenades plates de l'autre côté. Elles font moins de dégâts que les grenades classiques, mais si un ennemi est pris au milieu de plusieurs explosions, elles peuvent s'avérer mortelles ! Les grenades n'explosent pas toutes au même moment, alors attendez un moment avant de pénétrer dans la pièce. De même, n'utilisez pas la charge à sous-munitions dans une pièce où l'otage pourrait se trouver, les dégâts infligés par les grenades pourraient le tuer.

La charge à sous-munitions peut être affectée par le brouilleur de signal de Mute, alors faites attention où vous la posez. L'idéal est de vous organiser avec vos partenaires. Vous pouvez par exemple faire exploser la charge, attendre que les explosions soient passées, puis causer d'autres explosions et sécuriser la pièce pendant que les ennemis cherchent à fuir les grenades.

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GADGET UNIQUE


Développée au sein de la brigade d'armement expérimental Ratnik, l'APM-6 "Matryoshka" est le résultat des recherches de Kessikbayev, qui voulait créer un explosif plus puissant. C'est un moyen efficace de sécuriser une pièce, en infligeant le plus de dégâts possibles aux ennemis, tout en gardant l'agent en sécurité. La "Matryoshka" peut être placée verticalement ou horizontalement. Une fois déployée, le piston perce les murs et les sols, tout en libérant de petites grenades pour causer des dégâts dans toutes les directions.

La "Matryoshka" est particulièrement utile lorsque les dommages collatéraux ne sont pas gênants. Non recommandé pour les extractions d'otages, ou dans les zones où vous risquez de toucher vos alliés.

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ARMURE, VITESSE ET ÉQUIPEMENT


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ILLUSTRATION CONCEPTUELLE


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