13 May 2019

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint : annonces principales

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint sortira en octobre. Si vous n'avez pas pu visionner le stream d'annonce en live, rattrapez-vous avec la VOD ci-dessous.

Vous n'avez pas le temps ? Qu'à cela ne tienne ! Nous avons récapitulé ici tout ce qu'il y a à savoir sur Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.

BIENVENUE DANS TOM CLANCY'S GHOST RECON® BREAKPOINT

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint vous transportera dans un nouvel open-world : le mystérieux archipel d'Auroa, siège du géant industriel Skell Technology.

Dans le cadre d'une expérience de survie militaire résolument inédite, vous aurez accès à de toutes nouvelles mécaniques de gameplay, dont la fatigue, les dénivelés, les blessures, les bivouacs, les impacts de terrain, le camouflage naturel, le transport des corps, etc.

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint vous donnera l'occasion de créer et de personnaliser votre Ghost. Vous pourrez ensuite conserver son équipement, ses compétences et ses armes tout au long de votre expérience de jeu dans les modes PVE et PVP inclus au lancement du jeu.

Reprenons les divers sujets abordés dans le stream.

SURVIE EN TERRITOIRE ENNEMI

C'est toujours vous qui décidez comment négocier chaque mission. Que vous fonciez dans le tas ou que vous adoptiez une approche furtive, vous aurez tous les outils qu'il faut pour opérer comme un véritable agent des forces spéciales.

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INFILTRATION

De nouvelles fonctionnalités seront accessibles pour enrichir le gameplay furtif, comme la possibilité de déplacer des corps (alliés comme ennemis), vous fondre dans divers types d'environnements avec le camouflage naturel, ou forcer certains types de clôtures sans vous faire remarquer à l'aide du kit d'infraction.

NOUVEAUX ENNEMIS

Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, vous aurez face à vous de très nombreux ennemis, à commencer par les Wolves, mais aussi les mercenaires de Sentinel, une Société Militaire Privée (SMP) recrutée pour assurer la sécurité sur l'île.

Au cours du stream, nous avons présenté 3 archétypes de Sentinel : l'artilleur, le démolisseur et le soldat lourd.

Nous annoncerons d'autres archétypes dans le courant de l'été !

IA ENNEMIE

En plus des nouveaux archétypes d'ennemis, l'IA a elle aussi évolué pour offrir une meilleure expérience de furtivité à tous les joueurs.

En plus des nouveaux archétypes d'ennemis, l'IA a elle aussi évolué pour offrir une meilleure expérience de furtivité à tous les joueurs. Désormais, si l'ennemi se doute de quelque chose, et selon le danger de la situation, il choisira d'aviser la dernière position connue du joueur ou d'envoyer un signal radio pour alerter le campement ou demander des renforts.

COUPS DE GRÂCE AU CÀC

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint inclura tout un éventail de coups de grâce au corps à corps pour exécuter vos ennemis avec une impitoyable efficacité.

CLASSES

Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, les classes représentent une grande partie de l'expérience personnalisée dans les modes PVE et PVP.

Il y en aura quatre disponibles dès le lancement. Nous en avons dévoilé deux pendant le stream : Panthère et Sniper.

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BIVOUAC

Les bivouacs sont un lieu sûr où vous reposer et vous préparer au combat. Ils sont disséminés aux quatre coins d'Auroa. Vous pouvez vous soigner, changer de classe, et bien plus encore !

CHOISISSEZ LA DIFFICULTÉ

Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint est destiné aux joueurs de tous niveaux. Tout comme dans Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, la difficulté sera déclinée en plusieurs paramètres, de facile à hardcore.

__Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu, consultez notre article sur la Survie en territoire ennemi dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint. __

HISTOIRE ET ENVIRONNEMENT

Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands, il a déjà été question de Jace Skell et de sa compagnie high-tech. Vous avez eu un avant-goût des événements survenus sur Auroa.

Pour en savoir plus sur Jace Skell, Cole Walker et l'archipel d'Auroa, consultez notre article sur l'histoire et l'environnement.

[GRB] [News] [May-10th] Walker

PROGRESSION PARTAGÉE ET GHOST WAR

Dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, la progression sera partagée entre les modes PVE et PVP.

Pour en savoir plus sur la progression partagée, c'est par ici.

CONTENU APRÈS LANCEMENT

Nos joueurs auront accès à de très nombreux contenus au lancement et après. Nous avons l'intention de frapper fort d'entrée de jeu et de continuer sur notre lancée avec des mises à jour régulières. Nous avons aussi le plaisir d'annoncer qu'il y aura un raid prévu dès l'épisode 1 de Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint.

Pour en savoir plus sur nos projets ultérieurs et le raid, consultez notre article sur le contenu après lancement.

À VENIR

E3 2019

Notre prochaine communication importante aura lieu à l'E3 à l'occasion de la conférence Ubisoft prévue le lundi 10 juin.

Rendez-vous là-bas, Ghosts ! Ne ratez pas le spectacle !

Programme de récompenses Ghost Recon®

Obtenez des récompenses dans Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint en jouant à Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands.

[GRB] [GRW] [News] [May-9th] Over the Summer - Body image

Pour en savoir plus sur les modalités d'obtention de ces récompenses, rendez-vous sur www.ghostrecon.com/rewardsprogram.

Pour obtenir les dernières actus sur Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, suivez-nous sur Twitter @GhostRecon et rejoignez la discussion sur les forums officiels Ubisoft.

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