La mise à jour 1.3.2 sera déployée sur toutes les plates-formes prises en charge le 5 octobre 2021 à 14h00 heure d'Europe centrale (Paris), 08h00 heure de l'Est (Montréal), 05h00 heure du Pacifique (Californie) et 22h00 AEST (Australie orientale).
Taille du correctif :
- Xbox Series X|S : 24.09 Go
- Xbox One : 19.4 Go
- PlayStation®5 : 8.54 Go
- PlayStation®4 : 10.84 Go
- PC : 20.42 Go
Vous trouverez ci-dessous les changements majeurs apportés par la mise à jour 1.3.2.
NOUVEAU CONTENU
Discovery Tour: Viking Age
Ajout de la prise en charge du Discovery Tour: Viking Age afin de préparer le jeu en vue de sa sortie le 19 octobre.
Google Stadia – Mode graphique
Ajout, pour Google Stadia, d'une option permettant au joueur de choisir entre fluidité et qualité.
- Ceci permet d'alterner entre modes graphiques privilégiant la performance (priorité accordée à 60 im./s) ou la qualité d'image (priorité accordée aux fonctionnalités de résolution et de fidélité graphiques).
Divers :
- Les groupes de compétences d'après lancement ont dorénavant l'effet approprié sur les stats d'Eivor.
- Les opportunités de territoire ne seront plus dévoilées à l'aide de Synin lorsque la difficulté d'exploration est réglée sur Éclaireur.
- Placement des réglages de difficulté au début de la rubrique Gameplay.
- Mise à jour des descriptions de difficulté d'exploration.
- Correction de l'ordre et des noms des paramètres d'assistance à la visée pour les réglages de difficulté.
- Mise en place du développement/réduction de sous-catégories actives par pression sur un bouton.
- Ajout du défilement des filtres pour les entrées relevant d'extensions.
- Ajout d'un calque visuel et activation du défilement des filtres pour les entrées relevant d'extensions.
Améliorations apportées au jeu
Quêtes, événements et activités annexes
Corrections apportées :
- Le siège de Paris : absence de réaction de Toka durant la quête Seigneur de la guerre de Melun.
- Le siège de Paris : coincement de Richardis en présence d'un cheval à l'entrée de la grotte dans Sœur du Chagrin.
- La colère des druides : récupération impossible de la clé de prison dans Courtiser les rois.
- Possibilité pour Eivor d'appeler des montures durant le combat contre Fenrir.
- Impossibilité d'infliger des dégâts aux ennemis durant l'événement Justice cachée.
- Possibilité d'apparition de quêtes de vengeance en des lieux inaccessibles ou envers des ennemis non hostiles.
- Impossibilité de déplacer l'étagère pour ramasser la pierre de larmes d'Ymir près du gouffre d'Utangard, en Asgard.
- Impossibilité de briser la porte afin de libérer Goodwin dans Magistrat de Wincestre.
- (PC) Absence de lancement du combat de boss avec Fenrir si la qualité de l'environnement était réglée sur faible pour un circuit graphique doté de 6 Go de RAM ou moins.
Attaques fluviales et défi de maîtrise
Corrections apportées :
- Absence d'attribution de points si les PNJ perdaient conscience du fait d'une explosion dans l'épreuve du loup de Wenlocan.
- Absence de réactivité du jeu en cas de mort d'Eivor durant l'écran de sortie des attaques fluviales.
- Verrouillage de la capacité de cargaison à 200 quel que soit le niveau d'amélioration et impossibilité de réparer.
- Renouvellement de la proposition de la quête L'épée de saint George alors qu'elle a déjà été menée à bien.
- Absence de zone d'exploration pour l'objectif d'indice sur Severn et Exe.
- Absence de brouillard de la guerre sur le Rhin.
- Absence d'aide apportée par les jomsvikings à Eivor pour l'ouverture de portes de certains lieux d'attaques fluviales.
- Maximum de ravitaillement étranger porté à 1/1 après avoir mené à bien la quête principale.
- Tremblement d'Eivor après son arrivée sur le quai d'attaques fluviales. Et qui ne tremblerait pas en arrivant là...
Graphismes, audio et animations
Corrections apportées :
- Nombreux problèmes de graphismes et d'éclairage.
- Divers problèmes d'animation.
- Nombreux problèmes liés à la narration audio des menus.
Univers
Corrections apportées :
- Coincement d'Eivor, de PNJ ou du navire.
- Mauvais placement ou flottement d'objets ou de textures.
Gameplay
Corrections apportées :
- La colère des druides : risque d'interruption des attaques spéciales de Ciara par Flèche percutante.
- Le siège de Paris : vente par les marchands francs de motifs de tatouages déjà acquis.
- Déclenchement de l'avantage de soins de moissonneur lors d'un changement d'équipement.
- Arrêt de la pondération dans certaines circonstances.
- Possibilité pour le joueur d'acheter des matériaux supplémentaires en allant voir divers marchands de Francie.
- Nombreux problèmes liés à l'aptitude Harpon tournoyant.
- Passer le sifflement à BMD bas et la roue d'actions rapides à BMD gauche amène le personnage à saisir une torche lors d'un sifflement.
- Absence de destruction des points faibles des ennemis par Lancer de hache précis.
- Modification de l'option d'exploration de Personnalisé à Éclaireur après sortie d'un défi de maîtrise.
- En cas de descente d'une quelconque monture dans l'eau, Eivor semblait tomber d'une hauteur élevée.
Interface utilisateur/HUD
Corrections apportées :
- Nombreux problèmes d'interface utilisateur/HUD.
- Nombreux problèmes liés aux modes de daltonisme.
- Impossibilité d'apprécier des photos à l'aide du clavier.
- Absence de prise en compte par le niveau suggéré des possibilités de pondération du niveau.
- Absence de la difficulté Cauchemar dans les réglages de difficulté de combat au lancement d'une nouvelle partie.
- Impossibilité d'utiliser directement l'auto-affectation après ouverture du menu des compétences.
- Absence de fonctionnement du chemin automatique pour les embranchements de compétences d'après lancement.
Système
Corrections apportées :
- Chargement interminable de sauvegardes après avoir achevé Le siège de Paris.
- (Xbox Series) Absence de reconnaissance de manette et de clavier/souris sur Xbox Series X|S.
Performance et stabilité
- Amélioration des performances et de la stabilité.
- Correction d'un problème de plantage du jeu lors de la modification de la difficulté de combat.