11 April 2019

Blog des développeurs : sa place est dans un musée !

[AN1800][News] DevBlog: This belongs in a museum!

Au premier abord, le musée a un fonctionnement similaire au zoo. Le projet est débloqué au niveau résidentiel 3 (artisans). Pour le mettre en œuvre, vous commencez par construire l'entrée/bâtiment principal du musée, ensuite de quoi vous pouvez placer des modules pour accueillir vos diverses expositions. Les modules ne doivent être reliés que par une seule case, ce qui vous permet de disposer le musée comme vous l'entendez. À l'époque, il n'était pas inhabituel d'exposer de coûteuses statues de l'Antiquité dans des jardins d'agrément.

Alors que le zoo fait la part belle aux animations d'animaux, le musée exposera un large éventail de structures, comme des ruines de temples, des mosaïques antiques et même des squelettes de dinosaures. Les objets moins précieux comme les amulettes, les vieilles épées et d'autres reliques mineures seront exposés dans des bâtiments thématiques spécialisés qui auront chacun leur graphisme 2D.

Les archéologues et les historiens amateurs d'Anno 1800 pourront accéder à neuf thématiques différentes au total, soit autant d'opportunités pour nous de dissimuler des easter eggs et des clins d'œil aux autres jeux Anno.

Anno 1800

Bienvenue au 19e siècle. Un siècle d'industrialisation, de démêlés diplomatiques et de découvertes. Riche d'innovations technologiques, de conspirations secrètes et d'allégeances volatiles, cette époque campe un contexte parfait pour un jeu de la franchise Anno.

Date de sortie :

15 April 2019

Genre :

Simulation / Strategy

Développeur :

Ubisoft Mainz

Anno 1800 est disponible sur :

PC

Anno 1800™ est classé :