Nous sommes heureux de vous annoncer qu'avec la mise à jour 4.3, nous testerons notre première version de Vulkan sur PC. Pour plus d'informations à propos de Vulkan, des raisons qui nous ont poussés à l'intégrer à Rainbow Six Siege, et pour savoir comment l'activer sur PC, veuillez consulter notre article de blog sur Vulkan.
La version Y4S4.3 sera déployée sur PC le 28 janvier et un jour plus tard sur consoles. Pour plus de détails à propos des modifications d'équilibrage de la version 4.3, veuillez consulter nos Remarques des concepteurs !
API VULKAN
Vous pouvez désormais tester l'API Vulkan sur PC. Pour plus d'informations à propos de Vulkan et pour savoir comment l'activer, veuillez consulter notre article de blog sur Vulkan.
ÉQUILIBRAGE
TEMPS DE VISÉE
- Augmentation du temps de visée pour toutes les armes.
- Fusils d'assaut : de 0,3s à 0,4s
- Fusils de précision : de 0,3s à 0,4s
- Pistolets-mitrailleurs : de 0,2s à 0,3s
- Mitrailleuses : de 0,4s à 0,45s
- Pistolets : de 0,1s à 0,2s
- Pistolets-mitrailleurs (emplacements secondaires) : de 0,1s à 0,275s*
- Fusils à pompe : de 0,2s à 0,25s
*(Modifié suite aux retours sur le serveur de test)
BLACKBEARD
Nous aimons les belles barbes, et aussi encourager la prise de décisions
- La pénalité de visée ne s'applique désormais que lorsque le bouclier de Blackbeard est équipé.
- Les armes ne bénéficiant pas du bouclier profitent des mêmes valeurs que les autres fusils d'assaut.
- Les armes équipées du bouclier adoptent les mêmes valeurs qu'auparavant.
- La poignée inclinée affecte le SCAR, qu'il soit équipé ou non d'un bouclier.
ECHO
Echo a oublié d'activer la vérification en deux étapes.
- Echo peut désormais être appelé par Dokkaebi.
- Echo lâche désormais un téléphone s'il est tué lorsque Dokkaebi est présente dans la partie.
- Les assaillants peuvent désormais accéder aux caméras du drone Yokai lorsque celui-ci a été piraté.
- Le drone Yokai est désormais équipé de lumières uniquement visibles lorsqu'il n'est PAS camouflé. Ces lumières changent lorsqu'il a été piraté.
ELA
Un peu plus princesse, un peu moins Blanche-Nerf
- Réduction du recul du Scorpion EVO 3 pour les 16 premiers tirs. Le recul des tirs suivants reste inchangé par rapport aux valeurs précédentes.
FINKA
Toujours plus de jus
- Augmentation des dégâts infligés par le Spear .308 de Finka, qui passent de 38 à 42.
JÄGER
Wamai rattrape Jäger.
- Réduction des dégâts infligés par le 416-C de Jäger, qui passent de 43 à 38.
MAESTRO
Bienvenue au club sans ACOG, Maestro
- Viseur ACOG supprimé du ALDA de Maestro.
YING
Nouvelles charges Candela améliorées ! Parfaites pour aveugler vos ennemis et pas seulement votre équipe !
- Les charges Candela ont désormais un contour uniquement visible par Ying.
- Amélioration de la distribution des flashs des sous-munitions afin de les rendre plus fiables.
- Augmentation du nombre de plombs par charge, de 6 à 7 (1 au niveau du sol, 3 au niveau des hanches et 3 au niveau de la tête).
- Diminution du temps de détonation des plombs, qui passe de 1s (lancer) et 2,5s (déploiement) à 0,3s.
- Les plombs qui rebondissent sur des éléments du décor maintiennent désormais leur vélocité et ne retombent plus pour exploser au sol.
- Amélioration mineure des effets visuels liés à l'explosion des charges Candela.
FMG9
- Augmentation des dégâts infligés par le FMG9 de Nøkk et de Smoke, qui passent de 30 à 34.
CORRECTIFS DE BUGS
GAMEPLAY
- CORRIGÉ – Les assaillants pouvaient parfois traverser des fenêtres barricadées lorsqu'ils essayaient de réaliser du hotbreaching sans faire exploser la charge explosive.
- CORRIGÉ – Le jeu plantait lorsque Lesion était repoussé par un airjab tandis qu'il tentait de sortir une mine Gu.
AGENTS
- CORRIGÉ – Jackal ne pouvait pas scanner des traces de pas lorsqu'il se trouvait à l'intérieur de la zone d'alerte du brouilleur de Mute. Il peut désormais scanner des traces de pas tout en se trouvant à l'intérieur de la zone d'alerte. Ainsi, sa capacité se rapproche désormais de celles de tous les autres agents, qui peuvent utiliser leurs gadgets à l'intérieur de la zone d'alerte d'un brouilleur.
- CORRIGÉ – Les charges Candela qui s'arrêtaient de rouler sur un escalier glissaient jusqu'en bas avant d'exploser. Les charges Candela s'arrêteront désormais sur place lorsqu'elles seront activées, même sur des escaliers ou des surfaces en pente.
- CORRIGÉ – Le viseur holographique de Glaz avait une mire plus large et plus épaisse que les autres viseurs holographiques russes.
- CORRIGÉ – Après avoir été affectées par l'IEM de Thatcher, les lumières bleues du drone Yokai restaient noires même lorsqu'il était en cours d'utilisation.
- CORRIGÉ – Le pistolet à clous de Castle restait visible, ce qui provoquait des problèmes de clipping lorsqu'il déployait ses panneaux de blindage.
CONCEPTION DES NIVEAUX
- CORRIGÉ – Collision invisible sur la fenêtre située sur le toit de Café, qui affectait les gadgets adhésifs déployables.
- CORRIGÉ – Les montants des murs n'étaient pas détruits lorsqu'un mur renforcé était d'abord cassé par Maverick puis frappé par la grenade à percussion de Zofia.
EXPÉRIENCE DE JEU
- CORRIGÉ – Les parties de chasse aux terroristes étaient comptabilisées dans le défi "Séries de victoires de matchs" du Battle Pass. - CORRIGÉ – La progression du Battle Pass n'était pas correctement mise à jour sur l'écran de fin de partie, mais la progression correcte s'affichait sur l'ATH principal du Pass.
- CORRIGÉ – Correctifs visuels mineurs des menus et de l'ATH.
- CORRIGÉ – Correctifs esthétiques mineurs dans la boutique.
- CORRIGÉ – Lorsqu'un joueur activait "Muet" sur un coéquipier, il entendait encore ses coéquipiers après changer de camp alors que l'ATH indiquait que "Muet" était toujours activé.
- CORRIGÉ – Les ogives de Nomad apparaissaient dans ses mains lorsqu'elle changeait d'arme ou qu'elle rechargeait en mode Spectateur ou Soutien.
- CORRIGÉ – Le fil électrifié de Bandit semblait être à l'écart lorsqu'il le tenait dans ses mains.
- CORRIGÉ – Animation incorrecte lorsque les agents employant des boucliers balistiques étaient repoussés.
- CORRIGÉ – Les munitions du lance-grenades KS79 Lifeline de Zofia étaient à l'envers.
- CORRIGÉ – Lorsque les agents changeaient d'armes tout en sautant, leurs bras semblaient être cassés en vue à la troisième personne.
- CORRIGÉ – Les armes ne se balançaient pas lorsque le joueur bougeait de droite à la gauche en rappel.
- CORRIGÉ – Les agents semblaient parfois être en train de flotter au-dessus d'un bouclier en vue à la troisième personne lorsqu'ils sautaient par-dessus d'un bouclier deux fois à la suite.
- CORRIGÉ – MMR pour la sélection Road to S.I. 2020 : nous avons découvert que le MMR utilisé pour la mise en relation était incorrect. Celle-ci devrait désormais être plus équilibrée après la réactivation de la sélection ce week-end.