Cette semaine à E3, FOR HONOR a été annoncé lors de la conférence de presse d'Ubisoft.
L'équipe d'Ubisoft Montréal a pu enfin montrer au monde notre extraordinaire jeu de combat en mêlée à la troisième personne.
Dans les mois à venir, nous vous fournirons plus de détails sur le jeu tout au long de son développement. Inscrivez-vous ici pour rester au courant de tous les nouveaux contenus et consulter ici toutes les INFORMATIONS SUR LE JEU.
Voici un court résumé de l'évènement :
Le but principal de cette vidéo était de partager avec vous le chaos, l'intensité et la brutalité de notre champs de bataille. Dans cette vidéo, vous suivez plusieurs guerriers meurtriers de trois factions : The Legions (Chevaliers), The Warborn (Vikings) et The Chosen (Samouraïs). Quand les portes s'ouvrent, pas de marche arrière possible; les guerriers s'arment, avancent et se battent pour survivre.
Tout au long de la vidéo, vous apercevrez différents guerriers venant du jeu : leurs style de combat uniques, armures, armes, mouvements spéciaux, etc. Vous découvrirez aussi notre monde sombre et magnifique, où les forêts poussent autour d'anciennes ruines. De longues séquences cinématographique vous donne les sensations d'une véritable bataille en temps réel.
Plus de contenu sur la création de cette vidéo épique arriveront dans les semaines à venir.
Jason Vandenberghe est le Directeur créatif FOR HONOR.
Son équipe et lui attendent avec impatience le moment où ils pourront enfin briser le silence et dévoiler leurs années de travail au monde. Jason mentionne le système de commande, The ART OF BATTLE (L'Art du Combat). Cette innovation permet aux joueurs de prendre le contrôle d'une lame comme jamais avant. Découvrez-en plus à propos de The ART OF BATTLE.
Jason demande à l'audience, « Quand vous regardez en vous-même, voyez-vous un Chevalier, un Viking ou un Samouraï? »
Plus de contenu sur la création de cette vidéo épique arriveront dans les semaines à venir.
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La démo que vous avez vu lors de la conférence a été jouée en direct par huit membres de l'équipe de développement : ÉQUIPE BLEUE (les Défenseurs) et ÉQUIPE ROUGE (les Assaillants).
Nous avons vécu la démo du point de vue de l'ÉQUIPE BLEUE. Roman Campos Oriola, le directeur de jeu, a joué le Gardien (Faction The Legions : Chevalier). Après avoir traversé la ligne de font en tuant des soldats ennemis, Roman initia un duel avec Leroy Athanassoff, concepteur de jeu en chef. Leroy incarne le guerrier Oni (Faction The Chosen : Samouraï), armé d'un katana aiguisé.
Pas de victoire facile ici. Vous pourrez voir The ART OF BATTLE en action, où les joueurs attaquent, parent et se déplacent l'un autour de l'autre. Le Gardien triomphe sur le guerrier Oni, lui donnant un coup de grâce.
Vidéo commentée du jeu
Vous voulez en voir plus? Jetez un œil sur la vidéo commentée du jeu avec les membres de l'équipe de développement Jeffrey Spicer (responsable de production) et Geoff Ellenor (Directeur de conception de niveaux) :
Emile Gauthier [VIKING] et Sain-Sain Thao [SAMOURAÏ], développeurs communautaires