Les damos la bienvenida a una nueva edición de "Anexo de información", la serie en la que explicamos a fondo las características y los sistemas de The Division 2. Hoy nos vamos a centrar en las recompensas y los proyectos, dos aspectos fundamentales del mundo abierto del juego.
Recompensas
Las recompensas son una versión nueva y mejorada del sistema de objetivos prioritarios del primer The Division. En líneas generales, las recompensas ponen un precio a las cabezas de los jefes enemigos para premiar a los agentes que acaban con las amenazas contra la ciudad. Washington D. C. es un lugar de todo menos seguro, por lo que es responsabilidad de los agentes de The Division evitar que estos cabecillas hagan de las suyas por las calles.
A las recompensas preparadas a mano hay que sumar las que se generan de forma procedural, una novedad del sistema. Estos jefes han estado muy ocupados definiendo sus objetivos, entre los que se incluyen eliminar a agentes de The Division como ustedes. Por esa razón, es posible que tengan acceso a tecnología SHD y las habilidades que la acompañan. Por ejemplo, un jefe de los Hienas puede utilizar kits de protección o drones atacantes en combate. Todas las misiones secundarias y las ubicaciones de Washington D. C. están diseñadas para ofrecer duelos muy emocionantes contra diferentes tipos de enemigos. Cuando un jugador decide rastrear a un jefe, ese enemigo elige una ubicación que se adapta a las habilidades de su escuadrón.
¡Las combinaciones de enfrentamientos son infinitas si utilizan el sistema!
La dificultad de las recompensas va en aumento. Eso quiere decir que los líderes irán acompañados de escuadrones cada vez más grandes y mejor equipados, además de otros jefes en algunos casos.
Pueden obtener recompensas de varias formas:
- Participando en proyectos de liberación de zonas con nombre a medida que avancen en la campaña. Derrotando a los líderes de las facciones en los barrios de Washington para liberarlos por completo.
- Hablando con Otis Sikes, un miembro del personal de la Base de Operaciones que ofrece recompensas que requieren información de objetivo. También pueden desbloquear ventajas concretas que aumentan el número de recompensas que ofrece Otis. Estas recompensas son cada vez más exigentes.
- Los clanes de rangos determinados también pueden desbloquear ventajas que añaden recompensas semanales para todos sus miembros.
- El Soplón, un misterioso traficante de información, ofrecerá recompensas a los agentes que consigan descubrir su paradero. Lo considera su "deber cívico".
Cuando lleguen al juego final, obtendrán acceso a la red de objetivos de prioridad, un sistema de progreso con recompensas semanales que amplía la historia de Washington D. C. Si completan estas recompensas, terminarán desbloqueando una recompensa heroica que les permitirá obtener los premios de más valor. Estas recompensas requieren información de objetivo y serán uno de los muchos desafíos en constante evolución disponibles en The Division 2. Recuerden que el progreso en la red de objetivos de prioridad se reinicia cada semana, así que tendrán que acabar con todos los jefes que puedan dentro del plazo indicado.
También nos alegramos de anunciar que podrán conservar las recompensas fallidas para volver a intentarlas más adelante. Eso sí, es posible que los objetivos cambien de ubicación y que pidan refuerzos para defenderse.
Proyectos
Los proyectos son una versión del sistema de tareas del primer The Division que hace hincapié en la naturaleza dinámica del mundo abierto. Empiezan a estar disponibles durante los niveles iniciales y son peticiones de ayuda que recibirán de parte de los líderes de los asentamientos y el coordinador de The Division a medida que exploren la ciudad. Los asentamientos necesitan de su ayuda para satisfacer sus necesidades y cumplir sus objetivos, y pueden estar seguros de que los recompensarán generosamente. Hay varios tipos de proyectos en The Division 2:
- Asentamiento: durante la campaña, estos proyectos requerirán que proporcionen agua, comida, componentes y donaciones de equipo a los asentamientos para que sean más eficientes y seguros. En el juego final, los proyectos de asentamiento diarios y semanales se adaptarán a sus exigencias, que serán cada vez mayores. ¡Equipen a los equipos de asalto para eliminar a las facciones rivales, dejen las zonas con nombre libres de enemigos o hagan gestos junto a otros jugadores para contagiar la buena onda!
- Refugio: en estos proyectos de liberación de zonas con nombre tendrán que recoger el testigo de otros agentes. Capturen y reabastezcan puestos de control, interrumpan las actividades del enemigo y encuentren las cajas SHD ocultas para eliminar a los líderes de facciones que se esconden en cada zona.
- Misiones prioritarias del juego final: estos proyectos diarios requieren que cumplan misiones difíciles y desafiantes.
Si completan estos proyectos, recibirán premios como diseños, modificaciones, materiales de fabricación, experiencia y recompensas.
¡Gracias por leer este artículo sobre las recompensas y los proyectos! Tengan en cuenta que solo explicamos algunas de las recompensas y proyectos que estarán disponibles en The Division 2. Asegúrense de acompañarnos en los foros oficiales o en el Reddit de la comunidad para hablar sobre el artículo de hoy. ¡Nos encantaría saber su opinión!
/El equipo de The Division