23 May 2019

3 minutos de lectura

Actualización de título 3: recalibración

¡Agentes!

La actualización de título 3 ya está disponible y una de las principales características que trae es un cambio en el sistema de recalibración. Reunimos los comentarios sobre la recalibración que dejó la comunidad en nuestras redes sociales y en el SPP, y hoy queremos hacerles un resumen de las actualizaciones para asegurarnos de que están bien equipados para resistir en D. C.

Para los nuevos jugadores de The Division 2, la recalibración les da la oportunidad de personalizar piezas de equipo para que se ajusten mejor a sus estilos de juego y configuraciones. Si bien no todas las armas o equipos aparecen con las estadísticas deseadas, la recalibración les permite transferir atributos y talentos de una pieza de equipo a otra. Aunque hacerlo tiene un costo: la pieza de equipo que pierde su talento, los materiales de fabricación y el dinero se consumirán durante la recalibración. ¡Visiten la estación de recalibración en la Base de Operaciones para comprobarlo!

Aunque el eje central del sistema no ha cambiado, con la actualización de título 3 introdujimos algunas nuevas características. Primero, agregamos un nuevo valor, la puntuación de recalibración, que es visible para todas las piezas de equipo y armas. Con un límite de 100, este valor variará según los atributos recalibrados en su equipo. Algunas estadísticas tienen más peso que otras y aumentan la puntuación en diferente medida. Tengan en cuenta que la recalibración de talentos no aumenta la puntuación de recalibración.

Esta adición permite que más atributos puedan transferirse a gran escala. Si bien los jugadores ya no pueden obtener una puntuación de equipo de 515 solamente con la recalibración, los atributos mayores podrán recalibrarse sin reducir sus valores.

Queremos recordarles a todos que la puntuación de recalibración no es un indicador de poder, sino más bien un montón de estadísticas que han sido recalibradas. Tal vez tengan un objeto que tiene un límite de 100 de puntuación pero puede que no sirva de nada en su configuración. Los animamos a todos a que experimenten con el sistema y vean qué combinaciones resultan.

Si quieren saber más sobre la recalibración, no se pierdan el Estado del Juego del 24 de abril:

 

Como siempre, continúen con la conversación sobre la recalibración y compartan su opinión con nosotros en los foros, en la comunidad de Reddit y en el Discord oficial.

/El equipo de desarrollo de The Division

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