14.September.2021

Rocksmith+ Diario de Desarrollo – Septiembre, 2021

¡Hola, comunidad de Rocksmith!

En el diario de desarrollo de Rocksmith + del mes pasado, agradecimos a todos los que participaron en nuestra prueba beta cerrada para PC, compartimos nuestras prioridades de desarrollo inspiradas en sus comentarios en foros y redes sociales, y prometimos que nos pondríamos en contacto con todos ustedes una vez que lo hiciéramos lea las encuestas beta.

Bueno, ahora hemos absorbido y agregado más de 6,500 comentarios de encuestas sobre Rocksmith+. Gracias a tantos de ustedes que se tomaron el tiempo de compartir sus pensamientos con nosotros; habla de la pasión de esta comunidad y de cuánto les importa el aprendizaje de la música. Un mensaje recurrente que compartió con nosotros fue que "Rocksmith significa mucho para mí y quiero que tenga éxito". La música y Rocksmith también significan mucho para nosotros.

Nos inspira su pasión por el juego y, después de leer sus comentarios detallados, nos gustaría compartir las actualizaciones de la cronología, el progreso del desarrollo y los próximos pasos.

Originalmente, teníamos como objetivo un lanzamiento de "Verano de 2021" en PC. No establecimos una fecha porque queríamos la flexibilidad para reaccionar a los comentarios y ajustar los plazos de publicación para que coincidieran. Trazamos el trabajo que nos gustaría priorizar siguiendo sus comentarios y decidimos que el lanzamiento de Rocksmith+ quedará fuera de la ventana de lanzamiento del verano de 2021.

Entendemos que este retraso es decepcionante. Nuestra decisión surge de un compromiso con la calidad en primer lugar y el deseo de cumplir con las altas expectativas de nuestra comunidad y de nosotros mismos. Cada jugador de Rocksmith+ merece encontrar fácilmente la música que le interesa, tener una sensación de crecimiento y dominio sobre su instrumento y confiar en que las notas que toca se escuchan de manera justa y precisa.

Compartiremos una nueva fecha de lanzamiento cuando podamos. Dado que Rocksmith+ será un servicio en vivo basado en actualizaciones constantes, mejoras de funciones y contenido nuevo, debemos pensar a largo plazo. El equilibrio entre el trabajo y la vida personal es una consideración importante a medida que planificamos nuestra fecha de lanzamiento y el servicio de soporte en vivo que lo acompaña después del lanzamiento. Un equipo saludable significa un producto saludable creado para durar muchos años. Gracias a todos por su paciencia y por su comprensión mientras dedicamos el tiempo extra.

Se ha realizado mucho trabajo en Rocksmith+ desde que finalizó la versión beta en julio, por lo que nos gustaría hablar sobre algunas de las mejoras hasta ahora. Los comentarios de la versión beta se alinearon con las prioridades de desarrollo que detallamos en el diario de desarrollo del mes pasado, y las grandes mejoras que nos gustaría realizar se incluyen en las siguientes categorías:

  1. La biblioteca de canciones
  2. Entradas de audio y detección de notas
  3. Progresión y educación
  4. Interfaz de usuario, búsqueda y descubrimiento de contenido

Sinceramente,
Arthur y el equipo de Rocksmith+


DETALLES NUMERADOS A CONTINUACIÓN:

1. La biblioteca de canciones

Las canciones son la parte más importante de Rocksmith+.

La versión beta por diseño tenía una selección restringida de alrededor de 500 canciones. Esto no fue suficiente. Incluir más arreglos de canciones es un factor principal para optar por más tiempo de desarrollo.

Para el lanzamiento de Rocksmith+, nos comprometemos a ofrecer más de 5,000 canciones. Y eso es solo para empezar.

En comparación con Rocksmith 2014, quintuplicamos el tamaño de nuestro equipo de seguimiento de notas y mejoramos enormemente nuestras herramientas de producción para crear transcripciones más rápido. Actualmente estamos evaluando la cadencia de publicación semanal para los arreglos hechos a mano, pero ya podemos confirmar que es más de 10 veces el contenido verificado semanalmente que tuvimos en Rocksmith 2014. Esperamos que sea mucho más rápido. Y esto no incluye los arreglos de las tablas de acordes generados por IA o las creaciones de la comunidad del Taller de Rocksmith.

Hablando de Rocksmith Workshop, el equipo ha trabajado arduamente para garantizar que la creación de sus propias transcripciones sea lo más fácil posible. Entendemos que la transcripción es un límite de alta habilidad sin importar cuán poderosas sean nuestras herramientas, pero agregamos más formatos de archivo compatibles e incluimos características importantes de calidad de vida como hacer clic y arrastrar.

Por supuesto, sabemos que no es solo la cantidad de canciones lo que importa, también se trata de tener las canciones que quieres tocar. Esto significa hacer un seguimiento de artistas populares adicionales para reforzar la diversidad de nuestro catálogo y cumplir con las expectativas de los jugadores. Sabemos que este es el factor más importante para que la mayoría de los jugadores se suscriban a Rocksmith+, así que tenemos que cumplir.

Y finalmente, a mis compañeros bajistas, les escuchamos: no teníamos suficientes arreglos de bajo en la beta. Hemos estado rectificando esto durante los últimos meses y ya hemos agregado cientos de nuevos arreglos de bajo a la biblioteca.

2. Entradas de audio y detección de notas

Hemos dedicado un tiempo significativo para pulir la sensación de detección de notas desde la versión beta. Si bien nuestro motor de audio y sintonizador en Rocksmith+ han mejorado mucho con respecto a los lanzamientos anteriores de Rocksmith, sus comentarios nos ayudaron a marcar los aspectos subjetivos de la detección. La detección que es demasiado estricta puede parecer robótica, perder el swing y la diversión de nuestras canciones favoritas; alternativamente, la detección que es demasiado indulgente desafía los sacrificios y puede fomentar los malos hábitos. Después de varios meses de ajustes y corrección de errores, estamos seguros de haber encontrado el equilibrio adecuado para tantos jugadores como sea posible. Los acordes ahora permiten más "dar" y los sostenidos son más flexibles y precisos, los tonos graves de baja frecuencia se detectan mejor y las técnicas de trémolo funcionan según lo previsto. Esperamos que prueben estas mejoras por ustedes mismos.

Muchos de ustedes conectaron su guitarra o bajo a Rocksmith+ usando "Otras interfaces", sus propias configuraciones de audio fuera del Real Tone Cable oficial o nuestra aplicación móvil Rocksmith+ Connect. El soporte para otras interfaces fue muy solicitado en Rocksmith 2014 y estábamos encantados de poder finalmente ofrecer esta función en Rocksmith+, aunque sabíamos que requeriría muchas pruebas. Con nuestro equipo trabajando desde casa durante los últimos 18 meses, probar una amplia gama de configuraciones de audio internamente fue todo un desafío logístico. ¡Con todos los dispositivos que pedimos y enviamos a nuestros probadores, diseñadores de audio e ingenieros terminaron pareciendo estudios de grabación improvisados! Con su ayuda durante la versión beta, descubrimos y arreglamos la mayor parte de los bloqueos y problemas de UX con las configuraciones de interfaz de audio más utilizadas. Continuaremos mejorando la experiencia de "Otras interfaces" a través del lanzamiento de Rocksmith+ y más allá, priorizando primero las configuraciones de dispositivos más ubicuas.

Para los jugadores que descargaron nuestra aplicación móvil Rocksmith + Connect en iOS o Android, lanzamos varias actualizaciones de títulos para que la aplicación se cargue más rápido, ofrecer más asistencia para la resolución de problemas, aumentar la calidad de vida y refinar aún más la detección. Si no conocía la aplicación Rocksmith + Connect, ya está disponible para descargarla en las tiendas Apple o Google Play. La aplicación también funciona como un sintonizador extremadamente preciso y gratuito. :)

3. Progresión and Educación

Un sentido demostrable de progresión en tu instrumento es esencial para la motivación, el desarrollo de la confianza y el aprendizaje. Las encuestas beta indican que muchos de ustedes están entusiasmados con nuestra nueva función Perfil de habilidades, que rastrea y muestra el crecimiento en todas las técnicas detectables en Rocksmith+. El objetivo de este sistema de nivelación basado en habilidades es ofrecer una sensación de metaprogresión más allá de las canciones individuales y servir como un puente hacia la teoría musical. Sin embargo, debido a errores en la prueba beta, la función Perfil de habilidades aún no realizaba el seguimiento del progreso como se esperaba. Desde entonces, hemos abordado el problema y estamos trabajando arduamente para ajustar el equilibrio de nivelación de estas habilidades ahora. Estamos entusiasmados con el crecimiento de esta función a lo largo del tiempo, incluida la capacidad de lanzar canciones con técnicas específicas directamente desde la página Perfil de habilidades.

O si deseas renunciar a la dificultad adaptativa y tocar la canción con todas las notas presentes desde el principio, lo hemos facilitado. Estamos dando los toques finales a la función "Override to Max" que regresa, lo que significa que los jugadores experimentados no tendrán que ajustar manualmente esos controles deslizantes de dificultad cada vez que inicien una canción.

Arreglamos muchos errores y mejoramos la interfaz de usuario en la página de progreso de la canción, por lo que ahora estamos rastreando con precisión tu dominio inicial de la canción y cuánto has crecido con un arreglo en particular a lo largo del tiempo. Piensa en esta función como un libro de registro de "antes y después" para el dominio de los arreglos más tocados, una forma de mostrar tu progreso como músico.

En la versión beta, solo teníamos un puñado de grupos de lecciones. Ahora hemos integrado el plan de estudios interactivo completo para las lecciones introductorias de guitarra y bajo, y estamos trabajando en lecciones intermedias. Estas lecciones cuentan con composiciones originales de nuestro equipo de seguimiento de notas diseñadas para ayudar a aprender habilidades clave como acordes populares, escalas y técnicas de salto de cuerdas. Estamos configurando una cadencia de lanzamiento en vivo para nuevas lecciones, por lo que siempre habrá algo nuevo que aprender y esperar. Con las bases de las lecciones para principiantes e intermedios en su lugar, avanzaremos hacia lecciones más avanzadas, desgloses completos de géneros y teoría musical

4. Interfaz de usuario, búsqueda y descubrimiento de contenido

Las encuestas beta indicaron que la mayoría de la gente disfrutó de la estética de los menús de Rocksmith+, pero muchos de ustedes tuvieron problemas para encontrar y buscar canciones. Hemos dedicado uno de nuestros equipos de ataque más importantes a mejorar la búsqueda y la capacidad de detección con una alta prioridad.

Lo primero que hicimos fue reducir significativamente la cantidad de clics necesarios para buscar y encontrar canciones. La función de búsqueda en la versión beta no era tan intuitiva como pensábamos, por lo que optimizamos la experiencia con menos botones y una apariencia más limpia. La otra mejora inmediata que hemos realizado es la adición de más filtros de búsqueda de canciones por tipo de arreglo, afinación, compatibilidad con capo, dificultad y género. Finalmente, la página de búsqueda ahora muestra toda la biblioteca para navegar y filtrar, con una pantalla numérica que indica la cantidad total de arreglos disponibles dentro de sus parámetros de búsqueda en tiempo real. Mostrar toda la biblioteca a la vez se beneficia de la nueva función de paginación que agregamos a mitad de la versión beta.

Si bien ya hemos hecho grandes avances para mejorar la búsqueda, quedan características más importantes para incluir, como la clasificación alfabética tanto en el cliente como en el sitio web, y una vista de lista al estilo de Rocksmith 2014 que ofrece más datos de disposición de un vistazo. La próxima vista de lista también ayudará a abordar los comentarios de que muchos de los personajes más largos del artista o del título de la canción se cortaron para caber debajo de la carátula del álbum.

Para el resto de la IU en general, hacemos todo lo posible para reducir los clics, aumentar la velocidad y ofrecer más funciones para encontrar fácilmente lo que busca. Una gran área de pruebas cualitativas para nosotros en este momento es refinar aún más diferentes tipos de control que van desde mouse y teclado, solo teclado y gamepad. Independientemente de cómo quieras controlar Rocksmith+, tu experiencia debe ser fluida.

En cuanto a las imágenes en la forma de notas, hemos ajustado la saturación de color, el contraste y el azul sobre azul predeterminados para que sean significativamente más legibles. También estamos ampliando nuestra paleta de opciones de personalización de colores de notas, que incluirán configuraciones de color originales de Rocksmith 2014 junto con muchas otras nuevas.


Realmente consideramos a nuestra comunidad como socios en el desarrollo. Todos los que jugaron la versión beta y ofrecieron comentarios son partes interesadas en el futuro de Rocksmith + y el futuro del aprendizaje musical. Ha invertido en nosotros, y esa inversión merece transparencia y palabras reales a cambio. Continuaremos compartiendo actualizaciones de desarrollo mensuales con usted para que pueda seguir nuestro progreso y ofrecer sus opiniones. Cuando tengamos una nueva fecha de lanzamiento para compartir, lo haremos.

Consideramos que una experiencia de jugador de calidad es de suma importancia. Le agradecemos su comprensión mientras trabajamos para hacer de Rocksmith+ la mejor experiencia posible.

Arthur von Nagel es el productor principal de Rockmith+ y ha estado trabajando en la marca Rocksmith durante media década. Antes de unirse a Ubisoft, se desempeñó como director de doblaje, compositor, diseñador, productor y especialista en localización para muchos videojuegos. Arthur fue el vocalista y bajista de la banda de black/death metal progresivo Cormorant de la Bahía de San Francisco, realizando giras a nivel nacional y lanzando tres álbumes.

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