30/11/2015

Guía del juego (versión de lanzamiento) – 3ª parte

Guía del juego (versión de lanzamiento) – 3ª parte Esta guía es un esquema general de lo que vas a encontrar en el juego.

El contenido de esta guía es el siguiente:

  • ¿Qué es Rainbow Six Siege?

    • Principios básicos del juego
    • Conceptos del juego
    • Modos de juego
    • Controles
  • Agentes

    • UAT: SAS
    • UAT: FBI SWAT
    • UAT: GIGN
    • UAT: SPETSNAZ
    • UAT: GSG 9
    • Reclutas
  • Armas y equipamiento

  • Mapas y estrategias

    • Casa

    • Base de Hereford

    • Consulado

    • Oregón

    • Club

    • Banco

    • Canal

    • Chalet

    • Café Dostoyevsky

    • Avión

    • Estrategias

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Armas y equipamiento

Las armas disponibles para tu agente te permitirán ajustar su estilo de juego en función de tus preferencias.

No solo puedes elegir el agente que quieras; también puedes elegir su equipamiento:

Durante la fase de planificación:

  • Arma principal
  • Arma secundaria
  • Dispositivo genérico

Antes de empezar una partida:

  • Accesorios

Los tipos de armas disponibles en Tom Clancy's Rainbow Six Siege® se pueden desglosar en las siguientes categorías.

Armas principales

Estas armas son tu medio principal de asalto y cubren los diferentes tipos de armas:

  • Rifles de asalto
  • Escopetas
  • Subfusiles (subametralladoras)
  • Ametralladoras ligeras

Armas secundarias

  • Armas cortas
  • Pistolas ametralladoras

Accesorios

Los agentes no solo tienen acceso a un vasto arsenal de armas, sino que también tienen accesorios entre los que elegir. Para usarlos, tienes que precargarlos en tus armas, en la pestaña de agentes del menú principal, antes de empezar una partida.

Miras del arma

  • Mira de punto rojo
  • Mira holográfica
  • Mira réflex
  • Mira avanzada ACOG

Accesorios para el cañón

  • Silenciador
  • Reductor de fogonazo
  • Compensador

Empuñaduras

  • Empuñadura vertical

Accesorios bajo el cañón

  • Láser

Dispositivos genéricos

Además del dispositivo único que cada agente lleva, podrás elegir un dispositivo secundario genérico:

Dispositivos de ataque

  • Granadas aturdidoras (flash)
  • Granadas de fragmentación
  • Botes de humo
  • Cargas de demolición

Dispositivos genéricos de defensa

  • Explosivo remoto
  • Escudos desplegables
  • Alambre de púas

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