Puede ser que la palabra "mejora" sugiera algo pequeño, pero son las pequeñas cosas, los cambios casi inapreciables y los ajustes sutiles los que tienen mayor impacto. En este post sobre la actualización, vamos a ver un poco las mejoras de tipo "Calidad de vida" que introdujimos en el juego.
Una característica que pidieron muchos jugadores, incluyendo los de la Pro League, es la habilidad para decidir quién aparece con el desactivador en el modo Combate a Muerte-Bombas. Ahora vas a poder hacerlo, antes de que empiece la ronda, en cualquier partida igualada o personalizada en la Temporada 3. El diseñador del juego Leroy Athanassoff señala que “ya que las rondas solo duran unos minutos, esta característica va a hacer que los equipos afinen sus tácticas”.
Los jugadores van a ver un montón de pequeños cambios en los menús. Un añadido destacado es la posibilidad de activar un panel que muestra la selección de equipamiento de tu equipo, mientras eliges a tu agente. El director de presentación Toni Da Luz afirma que “los jugadores ahora van a tener acceso en tiempo real a la selección de armas y dispositivos que hicieron sus compañeros. Por ejemplo, saber si Fuze eligió un escudo o el arma 6P41 es muy importante y va a cambiar el resultado de la partida en Siege, donde la composición del equipo importa de verdad.”
![SRainQOLSS1](https://ubistatic19-a.ubisoft.com/resource/es-MX/game/rainbow6/siege/New%20asset_260714.png "SRainQOLSS1")
Team Loadout
Además, los equipos de presentación y diseño trabajaron juntos para mejorar la interfaz del juego. La marca N (Norte) de la brújula está destacada de color rojo, lo que la hace más visible. Los jugadores pueden acceder a ella mientras revisan las cámaras de vigilancia pasando de una a otra. Nuestros equipos también revisaron la forma de mostrar la salud del agente. "Eliminamos el indicador de nivel de velocidad del agente, pues no es una información dinámica relevante mientras estás en plena partida; así podemos mostrar tu salud y blindaje adicional (por ejemplo en Rook) de forma más eficaz que antes”, dice Da Luz.
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In-game HUD
Creemos que con estos cambios (y otros de los que no hemos hablado), va a mejorar drásticamente la experiencia de juego. La voz colectiva de la comunidad nos impulsó a implementar esos cambios, y la pasión de los jugadores es la que nos anima a seguir trabajando y mejorando el juego a largo plazo.
Operation Skull Rain se va a lanzar el 2 de agosto. Únete a nosotros en el canal oficial de Twitch el 30 de julio, durante las finales de la Pro League de Xbox, para ver una presentación completa y una demo en directo exclusiva. Entra a diario en la página web de Skull Rain para ver la información que vamos a ir publicando sobre la nueva actualización.