NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S1.1
La actualización Y6S1.1 se desplegará el 25 de para computadoras, y más adelante para las otras plataformas.
TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S1.1
Abajo puedes consultar los tamaños de las descargas para cada plataforma.
- Ubisoft Connect:
- 1,56 GB si el build se instala con PACK HD
- 1,44 GB si el build se instala sin PACK HD
- Steam: 1,1 GB
- Xbox One: 1,33 GB
- Xbox Series X: 2,27 GB
- PS4: 1,57 GB
- PS5: 1,62 GB
AJUSTES Y MEJORAS
COMODIDAD DEL USUARIO
Modo Streamer
- Se añadieron preferencias del modo Streamer al menú de opciones.
- Estas permitirán a los streamers ocultar su información sobre la región y la latencia a los espectadores, y les permitirá un retraso oculto en el matchmaking para impedir el queue sniping.
Menú de amuletos en el equipamiento
- Los amuletos en los menús del álbum de agente y del equipamiento ahora estarán clasificados por su rareza y en orden alfabético. Esto es una solución temporal mientras estas secciones se rediseñan apropiadamente.
SOLUCIÓN DE FALLOS
JUGABILIDAD
- SOLUCIONADO – El título entraba en una carga infinita del escenario de entrenamiento Situación delicada si el juego seguía instalándose.
- SOLUCIONADO – Los jugadores podían asomarse rápidamente por las esquinas inclinándose y lanzando puñaladas al aire.
- SOLUCIONADO – El arma corta Bailiff 410 daba progreso en el Battle Pass para el desafío “Combate cercano” en lugar del desafío “Eliminaciones con arma corta".
- SOLUCIONADO – A veces, el retroceso vertical se detenía o disminuía cuando el jugador trataba de compensarlo.
- SOLUCIONADO – El jugador podía evitar la penalización por cancelación de partida si todo el equipo se autoeliminaba y el jugador se reconectaba durante el final de la ronda.
DISEÑO DE NIVELES
- SOLUCIONADO – Varios objetos en lugares equivocados y problemas de clipping y de colisiones en varios mapas.
- SOLUCIONADO – Había brechas que podían utilizarse para hacer trampa en varios mapas.
- SOLUCIONADO – Varios problemas de nivel de detalles en el mapa Frontera.
- SOLUCIONADO – Diversos problemas de texturas en varios mapas.
- SOLUCIONADO – Varios problemas de iluminación en el mapa Frontera.
- SOLUCIONADO – Problemas con algunos objetos en el modo Espectador.
- SOLUCIONADO – Los drones atacantes aparecían en la caja de la unidad de corriente alterna en el tejado del punto de revisión de peatones en el mapa Frontera.
AGENTES
- SOLUCIONADO – El cono de disparo desde la cadera de Montagne se volvía demasiado pequeño después de plegar el escudo.
- SOLUCIONADO – El arma de Flores atravesaba la Claymore si el jugador la utilizaba tras detonar la CECR-Ratero.
- SOLUCIONADO – La CECR-Ratero fijada en una pared cambiaba de posición si la alcanzaba una Plaga que también estuviese fijada en la misma pared.
- SOLUCIONADO – Mira podía desplegar el Espejo Negro sobre parte de una pared indestructible del taller de la primera planta del mapa Frontera.
- SOLUCIONADO – La cámara del Mal de Ojo de Maestro se obstruía cuando el dispositivo se desplegaba en el suelo.
- SOLUCIONADO – La interfaz de la CECR-Ratero de Flores se podía ver durante el final de ronda y el jugador más valorado si se activaba justo antes de que la ronda acabase.
- SOLUCIONADO – La interfaz del MVP aparecía en rojo si uno de los drones de Flores resultaba destruido al mismo tiempo que desplegaba su CECR-Ratero.
EXPERIENCIA DEL JUGADOR
- SOLUCIONADO – El acceso a las repeticiones se desactivaba tras salir de una repetición de partida.
- SOLUCIONADO – El faldón se superponía con la barra de equipamiento en la interfaz del caster.
- SOLUCIONADO – Cuando el jugador entraba en las Herramientas de observación y cambiaba su postura, había discrepancias entre las vista de primera y tercera persona.
- SOLUCIONADO – No había notificación en el juego cuando un jugador subía de nivel una cuenta de Ubisoft.
- SOLUCIONADO – La sección Ver no se actualizaba cuando un jugador abandonaba un equipo.
- SOLUCIONADO – Varios problemas en la interfaz del usuario y de navegación a lo largo del juego.
- SOLUCIONADO – Varios problemas de localización en algunos idiomas.
- SOLUCIONADO – Se corrigieron pequeños fallos estéticos y en la tienda del juego.
- SOLUCIONADO – Varios efectos visuales que quedaban pixelados con los drivers más recientes (461.72) de NVIDIA.
- SOLUCIONADO – Aparecía una descripción errónea en el panel de compra del Battle Pass Premium cuando el jugador había alcanzado el nivel 98 o superior.