25/3/2021

Notas sobre la actualización Y6S1.1

NOTAS DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S1.1

La actualización Y6S1.1 se desplegará el 25 de para computadoras, y más adelante para las otras plataformas.

TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S1.1

Abajo puedes consultar los tamaños de las descargas para cada plataforma.

  • Ubisoft Connect:
    • 1,56 GB si el build se instala con PACK HD
    • 1,44 GB si el build se instala sin PACK HD
  • Steam: 1,1 GB
  • Xbox One: 1,33 GB
  • Xbox Series X: 2,27 GB
  • PS4: 1,57 GB
  • PS5: 1,62 GB

AJUSTES Y MEJORAS

COMODIDAD DEL USUARIO

Modo Streamer

  • Se añadieron preferencias del modo Streamer al menú de opciones.
  • Estas permitirán a los streamers ocultar su información sobre la región y la latencia a los espectadores, y les permitirá un retraso oculto en el matchmaking para impedir el queue sniping.

Menú de amuletos en el equipamiento

  • Los amuletos en los menús del álbum de agente y del equipamiento ahora estarán clasificados por su rareza y en orden alfabético. Esto es una solución temporal mientras estas secciones se rediseñan apropiadamente.

SOLUCIÓN DE FALLOS

JUGABILIDAD

  • SOLUCIONADO – El título entraba en una carga infinita del escenario de entrenamiento Situación delicada si el juego seguía instalándose.
  • SOLUCIONADO – Los jugadores podían asomarse rápidamente por las esquinas inclinándose y lanzando puñaladas al aire.
  • SOLUCIONADO – El arma corta Bailiff 410 daba progreso en el Battle Pass para el desafío “Combate cercano” en lugar del desafío “Eliminaciones con arma corta".
  • SOLUCIONADO – A veces, el retroceso vertical se detenía o disminuía cuando el jugador trataba de compensarlo.
  • SOLUCIONADO – El jugador podía evitar la penalización por cancelación de partida si todo el equipo se autoeliminaba y el jugador se reconectaba durante el final de la ronda.

DISEÑO DE NIVELES

  • SOLUCIONADO – Varios objetos en lugares equivocados y problemas de clipping y de colisiones en varios mapas.
  • SOLUCIONADO – Había brechas que podían utilizarse para hacer trampa en varios mapas.
  • SOLUCIONADO – Varios problemas de nivel de detalles en el mapa Frontera.
  • SOLUCIONADO – Diversos problemas de texturas en varios mapas.
  • SOLUCIONADO – Varios problemas de iluminación en el mapa Frontera.
  • SOLUCIONADO – Problemas con algunos objetos en el modo Espectador.
  • SOLUCIONADO – Los drones atacantes aparecían en la caja de la unidad de corriente alterna en el tejado del punto de revisión de peatones en el mapa Frontera.

AGENTES

  • SOLUCIONADO – El cono de disparo desde la cadera de Montagne se volvía demasiado pequeño después de plegar el escudo.
  • SOLUCIONADO – El arma de Flores atravesaba la Claymore si el jugador la utilizaba tras detonar la CECR-Ratero.
  • SOLUCIONADO – La CECR-Ratero fijada en una pared cambiaba de posición si la alcanzaba una Plaga que también estuviese fijada en la misma pared.
  • SOLUCIONADO – Mira podía desplegar el Espejo Negro sobre parte de una pared indestructible del taller de la primera planta del mapa Frontera.
  • SOLUCIONADO – La cámara del Mal de Ojo de Maestro se obstruía cuando el dispositivo se desplegaba en el suelo.
  • SOLUCIONADO – La interfaz de la CECR-Ratero de Flores se podía ver durante el final de ronda y el jugador más valorado si se activaba justo antes de que la ronda acabase.
  • SOLUCIONADO – La interfaz del MVP aparecía en rojo si uno de los drones de Flores resultaba destruido al mismo tiempo que desplegaba su CECR-Ratero.

EXPERIENCIA DEL JUGADOR

  • SOLUCIONADO – El acceso a las repeticiones se desactivaba tras salir de una repetición de partida.
  • SOLUCIONADO – El faldón se superponía con la barra de equipamiento en la interfaz del caster.
  • SOLUCIONADO – Cuando el jugador entraba en las Herramientas de observación y cambiaba su postura, había discrepancias entre las vista de primera y tercera persona.
  • SOLUCIONADO – No había notificación en el juego cuando un jugador subía de nivel una cuenta de Ubisoft.
  • SOLUCIONADO – La sección Ver no se actualizaba cuando un jugador abandonaba un equipo.
  • SOLUCIONADO – Varios problemas en la interfaz del usuario y de navegación a lo largo del juego.
  • SOLUCIONADO – Varios problemas de localización en algunos idiomas.
  • SOLUCIONADO – Se corrigieron pequeños fallos estéticos y en la tienda del juego.
  • SOLUCIONADO – Varios efectos visuales que quedaban pixelados con los drivers más recientes (461.72) de NVIDIA.
  • SOLUCIONADO – Aparecía una descripción errónea en el panel de compra del Battle Pass Premium cuando el jugador había alcanzado el nivel 98 o superior.

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