Para obtener información adicional y más detalles sobre los cambios mencionados abajo, lee nuestras Notas sobre el diseño Y6S3.2.
TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y6S3.2
Abajo puedes ver el tamaño de las descargas para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,40 GB
- Steam: 1,2 GB
AJUSTES Y MEJORAS
COMODIDAD DEL JUGADOR
Marcador: mejoras visuales
- Se redujo el tamaño para facilitar su lectura.
Parámetros de rendimiento
- Ahora, los jugadores de computadora pueden mostrar en su interfaz sus parámetros de rendimiento como los FPS, la latencia y datos relacionados con NVIDIA.
- Esta función se activa en el menú Opciones, y los jugadores pueden elegir entre mínimos o avanzados.
SOLUCIÓN DE FALLOS
JUGABILIDAD
SOLUCIONADO – Cuando un jugador abatía a un compañero y otro jugador eliminaba al compañero, el primer jugador quedaba eliminado de la partida.
SOLUCIONADO – El sonido de algunas armas automáticas se escuchaba apagado.
DISEÑO DE NIVELES
SOLUCIONADO – El jugador quedaba atascado entre los barriles y las bolsas de basura del exterior de la atracción de las tazas en el mapa Parque temático.
SOLUCIONADO – Diversos problemas para desplegar o recoger el SEDAX en áreas concretas de varios mapas.
SOLUCIONADO – Un fallo en la función de hacer rápel permitía que los jugadores accediesen a lugares a los que no debían acceder en el nuevo mapa Litoral.
SOLUCIONADO – Varios problemas de nivel de detalles en los mapas Yate y Torre.
AGENTES
SOLUCIONADO – El juego se colgaba cuando se arrojaba el Espejo negro de Mira si este tenía acoplada una carga de racimo.
SOLUCIONADO – El Sensor de latido parecía quedar atascado en la pantalla “Conectando…” cuando un jugador veía a Pulse en el modo de apoyo.
SOLUCIONADO – No había animación cuando el jugador intentaba dejar de hacer rápel con el Escudo Talon-8 de Osa equipado.
EXPERIENCIA DEL JUGADOR
SOLUCIONADO – Varios problemas en la interfaz del usuario.
SOLUCIONADO – No había vista previa en 3D de las skins de escudo en la categoría Skins de armas de la tienda del juego.
SOLUCIONADO – No había miniaturas de las skins de escudo en el panel lateral de compra del Battle Pass.
SOLUCIONADO – El C4 se volvía blanco en el nuevo modelo de Explosivo remoto.
SOLUCIONADO – Varios problemas de localización en algunos idiomas.
SOLUCIONADO – El cronómetro de ronda mostraba un tiempo restante incorrecto en Stadia (corregido en computadora y Luna la semana pasada).