La actualización Y7S1.2 se lanzará el 19 de abril en todas las plataformas. Para obtener información adicional y conocer más detalles sobre los cambios enumerados abajo, consulta nuestras Notas sobre el diseño de la actualización Y7S1.2.
TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y7S1.2
Abajo encontrarás los tamaños de las descargas para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 3,75 GB
- Steam: 1,9 GB
- Xbox One: 2,46 GB
- Xbox Series X: 2,61 GB
- PS4: 2,98 GB
- PS5: 2,32 GB
NUEVO MAPA
PRADERAS ESMERALDAS
- Hemos añadido el mapa Praderas Esmeralda a los modos Igualado, No igualado, Partida rápida, Combate a muerte por equipos, Recién llegados y las listas de partidas JcE Lobo solitario.
- Pronto publicaremos un post con más detalles sobre Praderas Esmeralda, y podrás encontrarlo aquí.
EQUILIBRIO DE LOS AGENTES
BANDIT
- Ahora, Bandit puede colocar varias baterías en la misma superficie o el mismo dispositivo.
BLACKBEARD
- Añadimos las claymore y eliminamos las cargas de demolición.
GRIDLOCK
- Gridlock tiene ahora 4 cápsulas de espinas en lugar de 3.
NOMAD + ORYX
- El tiempo de recuperación tras ser empujados hasta caer se reduce de 2 a 1,25 segundos.
- Ahora los agentes se quedarán tumbados boca abajo después de recuperarse de este efecto de derribo.
WARDEN
- Aumenta la duración y el enfriamiento de las Gafas inteligentes Vistazo de 10 a 20 segundos.
YING
- La duración del fogonazo de las Candelas se reduce de 2,8 a 1,4 segundos.
- Aumenta el número de dispositivos Candela de 3 a 4.
EQUILIBRIO DE LOS DISPOSITIVOS
CLAYMORE
- Aumenta el número de las Claymore de 1 a 2.
AJUSTES Y MEJORAS
COMODIDAD DEL USUARIO
Campo de visión
- Se ha añadido un control deslizante para el campo de visión en consolas (PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series S|X).
- Por favor, ten en cuenta que establecer el campo de visión por encima de 60 puede provocar una caída del ratio de frames y algunos problemas gráficos.
SALUD DEL JUEGO
Rotaciones de mapas
- Eliminamos Territorio Remoto de la lista para Recién llegados.
CORRECCIÓN DE ERRORES
GAMEPLAY
CORREGIDO: había varios problemas en Combate a muerte por equipos.
CORREGIDO: los jugadores no conseguían puntos al destruir drones durante la fase de preparación.
CORREGIDO: los agentes recibían daño después de ser empujados y atravesar una pared destruida por Nomad u Oryx.
CORREGIDO: los agentes afectados por las Ampollas asfixiantes de Capitão seguían recibiendo daño después de que se extinguiese el fuego y Capitão saliera de la partida.
CORREGIDO: Montagne seguía con el Escudo antibalas equipado si Oryx le empujaba mientras recogía el escudo.
CORREGIDO: los defensores veían las huellas de Jackal en el modo de apoyo después de volver a conectarse.
DISEÑO DE NIVELES
CORREGIDO: había varios problemas de nivel de detalles en el mapa Praderas Esmeralda.
CORREGIDO: había varios problemas de nivel de detalles en diversos mapas.
AGENTES
CORREGIDO: había varios problemas con la Barrera Kiba de Azami.
CORREGIDO: Los escudos desplegables quedaban destruidos cuando Kapkan colocaba su DBE cerca de ellos.
CORREGIDO: Tachanka podía matar al rehén cuando el ajuste Muerte del rehén estaba desactivada.
CORREGIDO: había varios problemas de efectos visuales relacionados con agentes.
EXPERIENCIA DEL USUARIO
CORREGIDO: en algunos idiomas, había problemas de localización.
CORREGIDO: había varios problemas con la personalización.
CORREGIDO: había varios problemas con la interfaz del usuario.
CORREGIDO: había varios problemas en la tienda del juego.
CORREGIDO: había varios problemas de audio y de efectos de sonido.
CORREGIDO: había varios problemas con el Battle Pass.
CORREGIDO: faltaban partículas de sangre cuando un agente recibía daño.
CORREGIDO: había varios problemas con la asignación de teclas.
CORREGIDO: había varios problemas con las listas de partidas y con el matchmaking.