INESTABILIDAD DE LAS CATEGORÍAS DE REPUTACIÓN
Con el lanzamiento inicial del sistema en fase BETA y la identificación de algunos de los problemas, somos conscientes de que algunas categorías de los jugadores parecen inestables y cambiarán sin una repercusión clara o actividad en el juego.
Para abordar esto, ya hemos actualizado ciertos aspectos del equilibrio del Sistema de reputación, y seguiremos haciéndolo al mismo tiempo que mejoramos la repercusión y los tipos de comportamiento a considerar.
IMPACTO DEL ABANDONO DE LA PARTIDA - (Listas Partida rápida, Evento y Recién llegados)
Abandonar una partida afecta a los demás, de modo que seguiremos disuadiendo a los jugadores de que abandonen partidas demasiadas veces. No obstante, hemos tenido en cuenta los comentarios de la comunidad, y hemos desactivado este efecto de forma temporal mientras seguimos buscando la forma de ofrecer un mejor equilibrio.
INFORMES DE LOS JUGADORES
Los informes son una parte esencial en nuestros esfuerzos contra los comportamientos negativos, y seguirán siendo un aspecto importante del Sistema de reputación en el futuro. Hemos identificado un problema que ha estado impactando de forma negativa la función de informes de los jugadores en el juego, y hemos implementado una corrección para mejorar la precisión y la reacción.
Además, estamos trabajando en incrementar la robustez de la forma en que gestionamos los informes de los jugadores. Esto incluirá mejoras en la validación de informes y la creación de nuevos sistemas para abordar los comportamientos de los que se informa.
CONCLUSIÓN
Dada la naturaleza del Sistema de reputación, las pruebas en tiempo real son fundamentales, y tener el sistema funcionando en versión BETA es algo crucial. Seguiremos poniendo a prueba los cambios en los próximos meses y las próximas temporadas, siempre esperando vuestros comentarios y opiniones. Estamos implementando mejoras en el equilibrio general del sistema, en la respuesta en el juego y en la comprensión y el control por parte de los jugadores.
Por supuesto, durante el periodo de fase BETA, no habrá efectos positivos ni negativos en la categoría, lo que nos permitirá seguir poniendo a prueba el sistema sin que tenga impacto en los jugadores.