8 July, 2015

3 minutos de lectura

¡Regresamos de un E3 increíble!

¡Hola guerreros!
¡E3 fue increíble! ¡Ahora que regresamos, queremos dedicar un poco de tiempo a repasar lo más destacado y compartir las observaciones del equipo de For Honor y de los jugadores que probaron el juego!
Primero, tenemos una entrevista con el director creativo Jason Vandenberghe, en la que expresa como se sintió al presentar este "nuevo bebé" al mundo:

Reacciones de los fans

Nada más anunciar For Honor en la conferencia de prensa de Ubisoft, Twitter y Facebook explotaron con comentarios y reacciones. Dado que For Honor fue un anuncio inesperado, las reacciones de la gente en los medios sociales fueron un aluvión de mensajes tipo "¡¿Qué d****** es esto?!", seguidos de manifestaciones de emoción por el nuevo género de lucha cuerpo a cuerpo multijugador que representa For Honor.
Incluso sin probar el juego, los fans ya parecen saber con qué facción jugarán. ¡Fue fantástico ver cómo la gente tomaba partido en Twitter usando nuestros hashtags #IamKnight, #IamSamurai y #IamViking!
Después de unos días, los fans ya crearon un sub-Reddit sub-Reddit , nuestro primer sitio web obra de los fans (http://honoredwarriors.com/), una página de Gamepedia Wiki (http://forhonor.gamepedia.com/For_Honor_Wiki), y muchas más páginas y grupos de Facebook.

En el salón de Uplay, jugadores estrellas selectos y VIP de Ubisoft probaron For Honor de primera mano.

La clase maestra

Otro gran momento de nuestra experiencia en el E3 fue una clase maestra celebrada el miércoles en el salón de Uplay, con una explicación de 45 minutos del mundo de For Honor. El director de la marca, Luc Duchaine, el diseñador del juego Bio-Jade Adam Granger y el director creativo Jason Vandenberghe explicaron los fundamentos del juego, el arte del combate y de dónde sacaron la idea de crear Honor.
Para los que se perdieran nuestra clase maestra y las preguntas y respuestas, pueden verse aquí:

Como nota final, siempre es un placer ver cómo los medios de comunicación y los profesionales de la industria aprecian nuestro trabajo. Fue nuestro primer E3 y regresamos con más de 20 nominaciones, empatados con Uncharted 4 por la nominación al "mejor juego de acción" de IGN.

En nuestro álbum de fotos de Facebook tenemos más imágenes tras bambalinas: aquí
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Gracias de nuevo por su apoyo, ¡hasta pronto!

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Emile Gauthier [VIKING] y Sain-Sain Thao [SAMURAI], Community Developers

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