Luchadores
CENTURIÓN
Garras de águila
- La recuperación de ataques de Garras de águila se puede cancelar y cambiar a venganza tras 1100 ms.
Comentario de los desarrolladores: la recuperación de ataques de Garras de águila se podía cancelar con la venganza al instante. Con el retraso, aún es posible usar Garras de águila por segunda vez gracias por venganza. Sin embargo, no está garantizado.
Jab
- El rango de posibilidad de tambaleo tras un jab aumenta de 0 a 800 ms (anteriormente era de 200 a 800 ms).
Comentario de los desarrolladores: la reacción a un jab ahora puede hacer que el enemigo se tambalee 200 ms antes si está cerca de un muro. Reducirá la ventaja de frames que consigues cuando haces que alguien se tambalee cerca de un muro con un jab, evitando el combo infinito con el ataque pesado cargado.
Rol
- [Solución] El Centurión ahora es inmune a la rotura de guardia mientras realiza un Rol.
Movimientos
- Se añadió el combo de patadas de legionario.
- Se añadió un icono de posición no interrumpible en Furia del águila y Furia del águila alternativa.
- Se añadió información sobre cancelar ataques pesados y cómo cambiar a rotura de guardia.
SHINOBI
Rol
- [Solución] El Shinobi ahora es inmune a la rotura de guardia mientras realiza el Rol.
Desviar
- [Solución] Se solucionó un error que provocaba que el Shinobi se quedara atascado en los objetos tras desviar.
KENSEI
Movimientos
- Se eliminó el icono imbloqueable de las cadenas Espíritu de la inevitabilidad, Forma del dragón y Maldición de los Kensei.
- Se añadió el icono imbloqueable al remate pesado superior imbloqueable en el panel lateral izquierdo.
- Se añadió una entrada para bloqueo excelente al esquivar.
Comentario de los desarrolladores: para evitar confusiones en la página de Movimientos sobre qué ataque es imbloqueable en las cadenas de los Kensei, eliminamos los iconos de imbloqueable de la descripción de las cadenas y los añadimos a la del remate pesado superior imbloqueable.
PACIFICADORA
Movimientos
- Se añadió información sobre cancelar ataques pesados para iniciar la rotura de guardia.
Mapas
- [Solución] Se solucionó un error por el cual el jugador iniciaba las animaciones de subir escalera sin estar en ella.
- [Solución] Se solucionaron errores visuales generales en los mapas de contenido descargable.
- [Solución] Se solucionó un error por el cual el héroe se tropezaba tras caer de bajas alturas.
Interfaz
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Se actualizaron los siguientes nombres de ornamentos:
- "Alado 1" a "La deshonra de Daubeny"
- "Monje de diez brazos" a "Monje de doce brazos"
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[Solución] Se solucionó el problema con la Hoja de Volkoff y Empuñadura de Glymiron, que estaban invertidas para el Huscarle.
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[Solución] Se solucionó el problema con las empuñaduras de la daga y la espada, que estaban invertidas para la Pacificadora.
Progreso
- [Solución] Ahora los jugadores conseguirán recompensas por completar partidas Jugador contra IA.
- [Solución] El ornamento "Centauro" del Centurión se otorgó a todos los jugadores debido a un error en la condición de desbloqueo.
- [Solución] El ornamento "Devoto" del Shinobi se otorgó a todos los jugadores debido a un error en la condición de desbloqueo.
- [Solución] El trofeo "Un reservista" se otorgará la próxima vez que desplieguen recursos bélicos si ya cumplían con los requisitos pero no obtuvieron la recompensa.
Órdenes
- El personaje Shinobi ahora pertenece a la clase asesino.
- El personaje Centurión ahora pertenece a la clase híbrido.
- Estos cambios permiten a los héroes completar las órdenes apropiadas para su tipo de héroe.
Penalización por abandono
Comentarios de los desarrolladores: ahora podemos activar la penalización por abandono durante las partidas. Al activarla, los jugadores que abandonen la sesión recibirán una penalización. Así se reducirá el enojo por abandonos de partida y mejorará la calidad general de la experiencia. Esta característica está incluida en esta actualización, pero se activará más adelante.
Otros detalles:
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El jugador recibirá una advertencia sobre la penalización antes de abandonar la partida.
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Si el jugador quiere SALIR (a través del menú del juego o con Alt+F4), recibirá una penalización de matchmaking de 10 minutos.
- Esta penalización también es aplicable a todos los miembros del grupo si su líder abandona.
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Hay un periodo de gracia de 30 segundos (ajustables) al comienzo de la partida, de manera que se puedan tomar en consideración los problemas con grupos incompletos o de matchmaking.
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La penalización por abandono solo se aplica a las partidas jugadas a través del matchmaking.
Para ver más notas del parche, entra en: www.forhonorgame.com/patchnotes