El viernes 10 de marzo actualizaremos el juego con un paquete de revisiones específico para PC y una actualización directa para todas las plataformas. Realizaremos un mantenimiento a las 8 a. m. (EST) y estimamos que el juego no estará disponible durante 45 minutos.
V1.03 - Revisión para PC 1 (solo para PC)
- Aquellos jugadores con gráficos integrados de Intel por debajo de los requisitos mínimos pueden ahora omitir el mensaje, en lugar de salir del juego y volver al escritorio.
- Tal y como solicitó la comunidad, se eliminó la opción "SALIR AL ESCRITORIO" en la pantalla posterior a la partida.
- Se solucionó la fuga de memoria que se producía en circunstancias determinadas con UPnP.
- Se mejoró la detección de ausencias.
V1.03 - Actualización directa 1 (todas las plataformas)
- Todos los héroes: Los intentos de rotura de guardia simultáneos harán retroceder a ambos jugadores. Las roturas de guardia posteriores no conectarán.
- Adalid: la posición de bloqueo completo no se concibió como herramienta de respuesta para reemplazar otros métodos defensivos. Su activación, antes instantánea, se retrasó 200 ms. De este modo también se solucionarán ciertos errores de réplicas.
- Valkiria: la propiedad de bloqueo completo del Tacleo con escudo no se concibió como herramienta de respuesta para reemplazar otros métodos defensivos. Su activación, antes instantánea, se retrasó 200 ms. De este modo, también se solucionarán ciertos errores de réplicas.
- Conquistador: para solucionar errores de réplicas, la animación del bloqueo por interrupción del ataque pesado se retrasó 100 ms tras su activación y ya no es inmediato.
- Kensei: se solucionó un problema que provocaba que el pesado superior imbloqueable se revirtiera en sí mismo al cancelar. Este no era su funcionamiento previsto.
- Shugoki: se solucionó un problema que provocaba que el ataque pesado cargado golpeara dos veces y fuera imparable al dejar de fijar durante el ataque. Este no era su funcionamiento previsto.