¡Saludos, guerreros!
¡La segunda temporada, Shadow & Might, ya está aquí! El equipo trabajó muy duro para traerles dos nuevos héroes increíbles, el Centurión y el Shinobi, así como dos nuevos hermosos mapas, un nuevo sistema de equipo y más! Esta semana el equipo realmente está enfocado en recabar toda su retroalimentación, para asegurarse de que les brindamos la mejor experiencia posible. Permítanos saber lo que opinan sobre este nuevo contenido en los foros y en Reddit, y si encuentran algún problema técnico, contacten a nuestro Soporte al Cliente.
Si se perdieron la transmisión en vivo de Shadow & Might, donde contamos con juegos de alto nivel por parte de streamers de Twitch y jugadores de la comunidad, entrevistas con los desarrolladores y más, asegúrate de ver el video bajo demanda aquí. Si te perdiste el último episodio de la Guarida de los Guerreros, donde ofrecimos mayor detalle sobre cada nuevo héroe con Roman, el director del juego, pueden verlo aquí.
Esta semana estamos lanzando nuestros nuevos trajes de batalla y nuestros efectos de murciélagos, así como revelando más detalles de nuestro nuevo sistema de estadísticas de equipo (a continuación). También publicamos en los foros una nueva lista de los problemas conocidos, rediseñamos nuestro sitio web de actividades de jugador ¡y estamos trayendo de vuelta algunas creaciones increíbles de nuestra comunidad!
NUEVO CONTENIDO DE LA SEMANA
Nueva temporada, ¡nuevo contenido! Prepárense para nuevas y múltiples opciones para personalizar a sus personajes, con tres diferentes trajes para cada uno de los héroes disponibles (incluyendo al Shinobi y al Centurión), así como un nuevo efecto de murciélagos.
Estos pueden ser desbloqueados en la zona de personalización de héroes.
PROBLEMAS CONOCIDOS
Para poderles dar mayor visibilidad respecto a diferentes problemas en los que estamos trabajando en el momento, hemos publicado en los foros una lista de los problemas conocidos en un formato distinto, para que puedan comentarlos y nos dejen saber si están experimentando algunos de estos problemas. De esa forma es más fácil encontrar una solución y discutir dichos temas. Iremos nutriendo esta sección conforme vayamos investigando nuevos errores y problemas. Puedes encontrar esta nueva sección aquí.
MÁS SOBRE LAS ESTADÍSTICAS DE EQUIPO
La semana pasada publicamos este artículo explicando qué cambiamos del sistema de estadísticas de equipo. Esta semana estamos brindándoles más información sobre cada estadística individual: qué hacen y cómo pueden activarse. Ver a continuación:
Defensa
- La defensa reduce el daño recibido de los ataques.
- La bonificación de la defensa total de tu héroe es la suma de las bonificaciones de defensa en todas las piezas de armadura.
- La defensa no reduce el daño de los Bleeds, Feats o los ataques bloqueados y no se aplica durante el modo Revenge.
Recuperación del agotamiento
- La recuperación del agotamiento incrementa la velocidad a la que tu héroe se recupera del agotamiento (tras acabarse su estamina).
Resistencia a estados alterados
- La resistencia a los estados alterados reduce la duración y los efectos de los estados alterados (como Bleed damage, Stun durtion Feats impact) que afectan a tu héroe.
Reducción del costo de estamina
- La reducción del costo de estamina disminuye la cantidad de estamina requerida para realizar acciones.
- La reducción del costo de estamina afecta a todas las acciones que requieran de estamina, pero no reduce el daño de estamina recibido de parte de tus oponentes.
Regeneración de estamina
- La regeneración de estamina incrementa la velocidad a la que se regenera la estamina.
Defensa en el modo Revenge
- La defensa en el modo Revenge reduce el daño recibido de los ataques mientras estás en modo Revenge.
- La defensa en el modo Revenge no reduce el daño de los Bleeds, Feats o los ataques bloqueados.
Duración del modo Revenge
- La duración del modo Revenge incrementa el tiempo de duración de este modo.
Ataque
- El ataque incrementa el daño hecho a los héroes enemigos.
- La bonificación total del ataque de tu héroe es la suma de las bonificaciones de ataque en todas las piezas de armas.
- El ataque no incrementa el daño de los Bleeds, Feats o los ataques bloqueados y no se aplica durante el modo Revenge.
Penetración de defensa
- La penetración de la defensa permite a los ataques de tu héroe ignorar una parte de la defensa del héroe enemigo cuando lo atacas.
- Tu héroe ignora tanto del valor de la defensa de su oponente, como el valor de la penetración de la defensa resulte ser.
Daño al bloquear
- El daño al bloquear incrementa el daño realizado a los héroes enemigos cuando bloquean los ataques de tu héroe.
Regeneración de la salud de la ejecución
- La regeneración de la salud de la ejecución incrementa la cantidad de salud que tu héroe recobra tras realizar una ejecución exitosa.
Velocidad de resucitación
- La velocidad de resucitación incrementa la velocidad con la que tu héroe puede revivir a sus compañeros de equipo.
Revenge adquirido
- Revenge adquirido incrementa la tasa a la que tu héroe puede recobrar Revenge cuando es atacado.
- (esto es una combinación del Revenge de la primera temporada, ganado por defensa y del Revenge ganado por daño a las estadísticas de equipo).
Ataque en el modo Revenge
- El ataque en modo Revenge incrementa el daño realizado a los héroes enemigos durante este modo.
- El ataque en el modo Revenge no afecta a los Bleeds, Feats o los ataques bloqueados.
SITIO WEB TOTALMENTE RENOVADO DE LAS ACTIVIDADES DE JUGADOR
El mejor lugar para obtener las estadísticas de tu jugador, personalizar tu emblema y obtener los últimos resultados de la Guerra de facciones se encuentra en el sitio web de las actividades de jugador. Para la segunda temporada hemos ajustado la página y renovado nuestra interfaz de estadísticas para que puedas monitorear mejor las estadísticas de cada héroe. ¡Asegúrate de visitarlo!
CREACIONES DE LA COMUNIDAD
Esta semana nuevamente hemos encontrado increíbles creaciones de nuestra supertalentosa comunidad:
El adalid, por Shengyi Sun
Guerrero inspirado en el Shinobi, por iromokikih lin
Mujer Centurión, por Sylvais