Year 6 Season 2: Sombras rojas marca el inicio de un nuevo viaje de temporada. Aaron Keener está bajo custodia en la Casa Blanca y pretende llegar a un acuerdo con The Division. Antes de que los agentes puedan averiguar qué sabe tendrán que poner a salvo a otros miembros del equipo de Keener, empezando por Theo Parnell.
Hazte ese café de Kerman, toma asiento y sumérgete en todo lo que te espera en Season 2.
CONTENIDO
- Seasons 2.0
- Equipo, armas y talentos
- Ajustes y actualizaciones
- Recomendación de amigos
- Season Pass
- Oferta única
SEASONS 2.0
Viaje de temporada
El nuevo viaje de temporada introduce un sistema de progreso estructurado de 7 misiones secuenciales con 8 objetivos cada una. Está diseñado para guiarte durante las fases iniciales de cada nueva temporada, ofreciéndote una combinación de desafíos y objetivos que introducen mecánicas clave. Está disponible desde el nivel 1 para que los incluso los jugadores recién llegados puedan meterse de lleno en el contenido de la temporada.
El viaje de temporada completo se desbloquea al inicio de la temporada. A medida que completes cada misión y cada objetivo, recibirás diferentes recompensas, como XP, XP de Season Pass, artículos de incremento de progreso, recursos y modificadores activos. Completa el viaje para recibir un objeto cosmético exclusivo.
Modificadores de temporada
Los modificadores de temporada son fundamentales para la jugabilidad exclusiva de cada temporada, ya que aportan dinamismo a las reglas y mecánicas habituales del juego. Hay cuatro tipos de modificadores distintos y cada uno de ellos desempeña un papel crucial en la experiencia del jugador.
- Los modificadores globales establecen la temática general de la temporada y están activos en todo momento mientras el sistema está habilitado, lo que afecta al bucle central del juego.
- Esta temporada, la temática es "Alcance". El modificador global "A quemarropa" concede una bonificación de daño basada en la distancia que te separa del enemigo.
- Los modificadores activos funcionan como habilidades "definitivas" que conceden una breve explosión de poder a tu personaje.
- Puedes elegir entre una selección de modificadores activos, pero solo puedes equipar uno cada vez. Esta temporada, manipulan las zonas de alcance establecidas por el modificador global.
- Los __ modificadores pasivos__ trabajan junto con el modificador global para añadir bonificaciones adicionales.
- Puedes equipar hasta tres modificadores pasivos a la vez. En la primera temporada, estos modificadores proporcionan beneficios adicionales basados en las zonas de alcance del modificador global.
- Los modificadores hostiles representan cómo se adaptan los enemigos a tus nuevas habilidades.
- A medida que progreses en la temporada, los enemigos irán adquiriendo nuevas habilidades vinculadas a tipos de enemigos específicos, lo que te obligará a usar los modificadores globales, pasivos y activos de forma estratégica para enfrentarte a ellos.
El sistema de modificadores se puede desactivar en cualquier momento, pero hacerlo también desactivará los eventos globales para que puedas controlar el modo en que te enfrentas a los desafíos de temporada.
Objetivos prioritarios
Este sistema ofrece una variedad de objetivos a corto plazo que mejoran la forma en que puedes conseguir objetos y recursos en el juego. El sistema de objetivos prioritarios está disponible al alcanzar el nivel 30.
Puedes elegir entre tres objetivos y seleccionar uno en función de información limitada como la duración, la categoría de la recompensa y el tipo de misión. Una vez realizada la selección, se bloqueará y se mostrarán todos los detalles del objetivo y sus recompensas.
Si no te atrae ninguno de los objetivos, el sistema te permitirá recalibrarlo de nuevo. También cuenta con la función "Abandonar objetivo". Completar Objetivos prioritarios te permitirá ganar puntos de recalibración, con un máximo de tres recalibraciones.
No hay límite en el número de objetivos prioritarios que puedes completar, y las recompensas incluyen XP, XP de Season Pass, objetos, recursos y desbloqueos de modificadores pasivos.
Exploradores de cacería
Exploradores de cacería es un nuevo sistema que impulsa la narrativa del juego al solicitar a los jugadores que completen actividades semanales para obtener recompensas, como equipamiento, XP, materiales y nuevos coleccionables.
Cada semana podrás enfrentarte a un explorador, que consta de tres actividades distintas. Estas actividades varían, y para completar cada una de ellas es necesario resolver un pequeño acertijo. Las actividades deben completarse en orden. En cuanto hayas terminado las tres, recibirás la recompensa de explorador.
Cuando hayas completado todas las actividades de un explorador recibirás una recompensa mayor, que incluye un coleccionable exclusivo. No podrás acceder a nuevos exploradores hasta que hayas completado el actual.
Al final de la temporada, al completar todos los exploradores se desbloqueará la misión de clímax de la cacería, y al finalizarla se desbloqueará la misión de clímax maestra, así que asegúrate de mantener el ritmo cada semana.
EQUIPO, ARMAS Y TALENTOS
Esta temporada introduce dos nuevas armas con nombre y un montón de talentos nuevos, así como un lote de equipo y un lote de marca. Los coleccionistas de lo exótico encontrarán un nuevo rifle de asalto exótico, una pistolera exótica y un chaleco exótico por completar la misión de clímax.
NUEVA ARMA EXÓTICA
Strega RA exótico | Talento nervioso Matar a un enemigo aplica una marca sobre cada enemigo situado a 20 metros de distancia. Pueden aplicarse múltiples marcas sobre el mismo enemigo. Inflige un 15 % de daño amplificado por marca a los enemigos marcados. Modificaciones de arma Cargador: +20 rondas Cañón: +5 % de daño crítico Óptica: +5 % de probabilidad de impacto crítico Empuñadura: +10 % de manejo del arma |
NUEVO EQUIPO EXÓTICO
Vaina de centurión Pistolera exótica | Contrarresta el talento Cambiar de arma otorgará los siguientes grupos de bonificaciones, de una en una y en orden. Para JcE: 1. 20 % de cadencia de fuego, +20 % de daño de arma 2. +50 % de capacidad del cargador, +50 % de velocidad de recarga Las bonificaciones permanecerán activas durante 12 segundos o hasta el siguiente cambio de arma. Cambiar al arma de mano no activará el siguiente grupo de bonificaciones. Para JcJ: 1. 10 % de cadencia de fuego, +10 % de daño de arma 2. +25 % de capacidad del cargador, +50 % de velocidad de recarga Las bonificaciones permanecerán activas durante 10 segundos o hasta el siguiente cambio de arma. Cambiar al arma de mano no activará el siguiente grupo de bonificaciones. |
NUEVO EQUIPO
Virtuoso Lote de equipo | 2 piezas equipadas conceden +15 % de manejo de arma, +15 % de tamaño de cargador 3 piezas equipadas conceden un 15 % de daño de arma 4 piezas equipadas desbloquean un nuevo talento exclusivo. Sinfonía de talento Matar a un enemigo situado a más de 25 metros de distancia proporcionará +40 % de daño de arma a escopetas, subfusiles y pistolas, +20 % de daño de arma a RA y ametralladoras ligeras, y 25 % de bonificación de armadura_ durante 15 segundos. Matar a un enemigo situado a menos de 25 metros de distancia proporcionará +40 % de daño de arma a rifles y rifles de francotirador, __+20 % de daño de arma __a AR y ametralladoras ligeras, y +30 % de daño por tiro en la cabeza durante 15 segundos. Matar enemigos de forma intermitente desde ambas distancias proporciona acumulaciones. Con 4 acumulaciones, todas las bonificaciones se multiplican por 1,5 y se activan a la vez durante 15 segundos. No se obtienen acumulaciones mientras estas bonificaciones estén activas. Talentos de torso y mochila: Bonificación de torso - Talento "Fortissimo" Duplica las bonificaciones de daño de arma de Sinfonía. Bonificación de mochila - Talento "Accelerando" Reduce el número de acumulaciones necesarias para que los potenciadores dobles Sinfonía pasen de 4 a 3. |
Legatus S.p.A. Lote de marca | 1 pieza equipada concede +30 % de velocidad de cambio de arma 2 piezas equipadas conceden +70 % de distancia óptima 3 piezas equipadas conceden +15 % de daño de arma Piezas de equipo con nombre: Mochila con nombre "Vigilia" - Talento "Versatilidad perfecta" Amplifica el daño de arma total durante 10 segundos al cambiar entre el arma principal y la secundaria, si son diferentes. 45 % a los enemigos situados a menos de 15 metros para escopetas y subfusiles. Para JcJ: 35 % a los enemigos situados a menos de 15 metros. 45 % a los enemigos situados a más de 25 metros para rifles o rifles de francotirador. Para JcJ: 35 % a los enemigos situados a más de 25 metros. 20 % a los enemigos situados entre 15-25 metros para ametralladora ligera y RA. Una vez cada 5 segundos por tipo de arma como máximo. Máscara con nombre "Visionario" - Atributo perfecto +50 % de distancia óptima |
Puedes obtener el lote de equipo Virtuoso a través de los alijos de temporada, avanzando por los tres capítulos finales del Viaje de temporada o explorando el mundo abierto. También puedes conseguirlo mediante botín objetivo si deseas completar el lote.
NUEVAS ARMAS CON NOMBRE Y TALENTOS
El Taladro Carabina 7 | Talento "Ataque de precisión perfecto" Matar a enemigos que estén a una distancia superior a 20 metros genera acumulaciones. El máximo de acumulaciones es 2. Golpear a un enemigo que esté a una distancia inferior a 20 metros consumirá todas las acumulaciones para proporcionar un +35 % de daño amplificado a los enemigos en un radio de 20 metros durante __5 segundos. |
Grillo GR9 | Talento "Ataque de precisión perfecto" Matar a enemigos que estén a una distancia superior a 20 metros genera acumulaciones. El máximo de acumulaciones es 2. Golpear a un enemigo que esté a una distancia inferior a 20 metros consumirá todas las acumulaciones para proporcionar un +35 % de daño amplificado a los enemigos en un radio de 20 metros durante __5 segundos. |
Talento "Ataque de precisión perfecto" | Matar a enemigos que estén a una distancia superior a 20 metros genera acumulaciones. El máximo de acumulaciones es 3. Golpear a un enemigo que esté a una distancia inferior a 20 metros consumirá todas las acumulaciones para proporcionar un +20 % de daño amplificado a los enemigos en un radio de 20 metros durante __5 segundos. |
NUEVA DIFICULTAD: MAESTRA
La misión de clímax maestra introduce un nuevo nivel de dificultad, disponible exclusivamente para las misiones de clímax de cacería. Este nivel está diseñado para los jugadores extremos que buscan un desafío extra. Puedes esperar una escaladas más dura de enemigos y modificadores de temporada que llevarán tus habilidades al límite.
Si demuestras estar a altura de las circunstancias, serás recompensado con bonificaciones especiales, como XP adicional, botín de alta calidad, recursos, monedas del juego y objetos decorativos exclusivos. Además, si completas con éxito la misión de clímax maestra recibirás el chaleco exótico "Provocator" como recompensa especial.
Provocator Chaleco exótico | Talento Contendiente Recibe +35 % de resistencia al daño de los enemigos situados a menos de 15 metros. |
AJUSTES Y ACTUALIZACIONES
CAMBIOS DE EQUILIBRIO EN EL EQUIPO EXISTENTE
Mazo Talento de arma | Infligir daño con una granada aplica una marca en el objetivo. Los objetivos con la marca reciben un 15 % (20 %) más de daño a armadura y tienen un -20 % de velocidad de movimiento. La marca desaparecerá tras 10 segundos. Previamente: infligir daño con una granada aplica una marca en el objeto. Los objetivos con marcas reciben un 30 % más de daño a armadura y tienen un -20 % de velocidad de movimiento. La marca desaparecerá tras 10 segundos. |
La canción del Mosquito Pistola exótica | Golpear a un enemigo aplica una acumulación. Las acumulaciones se comparten entre jugadores. Con 5 acumulaciones, el enemigo apuntará necesariamente al último jugador que haya aplicado una acumulación durante 5 segundos y recibirá un 25 % más de daño a armadura. Las acumulaciones se vacían cada 5 segundos. Activar el efecto sobre un enemigo eliminará todas las acumulaciones de los demás enemigos. Previamente: golpear a un enemigo aplica una acumulación. Las acumulaciones se comparten entre jugadores. Con 10 acumulaciones, el enemigo apuntará necesariamente al último jugador que haya aplicado una acumulación durante 5 segundos. Las acumulaciones se vacían cada 5 segundos. Activar el efecto sobre un enemigo eliminará todas las acumulaciones de los demás enemigos.* |
Los siguientes rifles y rifles de francotirador se volverán totalmente automáticos:
Rifles | ACR, UIC15, La Voraz, M1A, M4 Ligera, LVOA-C, MDR, Resolute Mk47, Mk17, SIG 716, USC. |
Rifles de francotirador | G28, Mk20, SVD. |
Encontrarás un resumen detallado de todos los ajustes de equilibrio realizados en las armas, talentos, lotes de equipo, lotes de marca y objetos exóticos en nuestro Known Issues Board (Tablón de problemas conocidos)
RESERVA DE BOTÍN ACTUALIZADA
Armas con nombre
En la actualización de título 22 se añadirá un nuevo lote de armas con nombre a la reserva de botín para misiones y jefes de misión. Las tablas de botín originales permanecen sin cambios, pero ahora ofrecen oportunidades adicionales de obtener estos nuevos objetos.
Aunque estas armas tienen un mayor índice de aparición, no son recompensas garantizadas y es posible que se necesiten varios intentos para conseguirlas. La probabilidad de obtener estas armas aumenta con el nivel de dificultad de la misión.
Estas nuevas posibilidades de botín están disponibles exclusivamente para personajes de nivel 40 o superior y se limitan a las versiones normales de las misiones. No se aplican a las misiones de "invasión".
- Campamento White Oak: Pirómano, Animal mecánico, Romperreyes.
- El Pentágono: Nuevo fiable.
- Laboratorios de investigación de la DARPA: Zurdo.
- Isla Roosevelt: La Muerte blanca.
- Zoológico nacional de Manning: La Muerte blanca.
- Coney Island: Que arda, Grandeza innata.
- Cuenta Tidal: Osadía, Gran espectáculo.
- Parque de Coney Island: Tabula Rasa, Carnicería.
- Sede central bancaria: Cabaret, Grandeza adquirida, Cadena de Intercambio.
- Capitol Hill: Distancia de Seguridad, Guardia de Emeline, Relaciones frías.
- Museo Viewpoint: Cuélebre, Tsunami
- Disctrict Union Arena: Docena de Baker, A la izquierda del escenario.
- Sede central de la Administración Espacial: : Palo Largo de Ekim, Ejecutora Oficial, Escalpelo.
- Museo Air and Space: Profeta.
- Jefferson Plaza: Mano Invisible, Aturdimiento glorioso, Sujeto de pruebas.
- Jefferson Trade Center: Rugido silencioso.
- Búnjer de emergencia federal: Emparejadora, Emparejadora de repuesto, La Mopa.
- Museo de Historia Estadounidense: Sobrecarga, Herramienta del Artista.
- Centro de eventos Potomac: Reliquia, Comando.
- Hotel Grand Washington: Pararrayos.
Otros
- Se han implementado mejoras de rendimiento generales para ofrecer una experiencia de juego más fluida en PC.
- Los pasamontañas ahora ocultan las orejas del personaje, lo que permite diseños más ajustados y un aspecto más realista.
- Las modificaciones de aspectos para torso, mochila, guantes y rodillera se han trasladado del menú Modificar del inventario al menú de ropa. Desplázate hacia abajo en el menú de ropa para localizarlas y tíñelas con la opción "Tinte" de la barra de botones, situada al final del menú.
- Se ha actualizado la reserva de proyectos recurrentes para todos los jugadores de nivel 40.
- Se ha corregido un fallo que permitía que los jugadores obtuvieran el doble de puntos de buscador.
RECOMENDACIÓN DE AMIGOS
El programa de recomendación de amigos de The Division 2 volverá a ponerse en marcha el 31 de octubre a las 09:00 UTC, con nuevos incentivos tanto para veteranos como para reclutas. Esta vez, los jugadores podrán conseguir el uniforme de insurgente y la mochila de insurgente como objetos exclusivos. ¡Invita a tus amigos a jugar contigo a The Division 2 y desbloquead juntos estas fantásticas recompensas!
SEASON PASS
El Season Pass opcional está disponible para todos los jugadores de The Division® 2 desde el nivel 1 por 1000 créditos premium (9,99 $ o la cantidad equivalente en tu región) en la tienda del juego y no requiere el contenido descargable Warlords of New York. Aunque se puede acceder desde el nivel 1, ten en cuenta que las recompensas permanecerán bloqueadas hasta el nivel 40.
También puedes elegir la opción Premium+, disponible por 3000 créditos Premium (29,99 $ o su equivalente regional), que incluye el Season Pass Premium con múltiples recompensas y ofrece una gran relación calidad-precio.
Si tienes el Season Pass podrás acceder a las siguientes recompensas de la vía premium:
- 10 tintes de equipo
- 10 pinturas de armas
- 2 atuendos
- 2 nuevos parches para el brazo de Prestigio
También podrás ganar 400 monedas virtuales si progresas en el Season Pass por la vía prémium.
¡Pero eso no es todo! Si juegas gratis también recibirás objetos cosméticos del Season Pass. La vía gratuita incluye 1 atuendo y 1 pintura de arma para que puedas equiparte y destacar en las calles de Washington.
OFERTA ÚNICA
No te pierdas esta Oferta única exclusiva, disponible por 19,99 $ o la cantidad equivalente en tu región. Incluye 2000 créditos premium, además de una bonificación de 600 créditos. Y como guinda del pastel, obtendrás la Máscara Augurio poco común que te permitirá moverte con estilo entre el caos de la Zona Oscura.
Aquí termina el resumen completo y la información compartida de todos los eventos y contenidos que llegarán con Y6S2: Sombras rojas.
También puedes seguir algunas de las investigaciones de alto nivel que está llevando a cabo nuestro equipo en el Known Issues Board (Tablón de problemas conocidos)
Las celebraciones invernales regresan a The Division 2 este mes diciembre y traen consigo objetos cosméticos de temática festiva y nuevas sorpresas para los agentes. ¡Te ofreceremos más información a medida que se acerque el evento!
¡Buena suerte ahí fuera!
/EL EQUIPO DE THE DIVISION 2