Demon Veil | Seasons | Tom Clancy's Rainbow Six Siege | Ubisoft (ES)

Rainbow Six Siege presenta la primera temporada del Year 7, Demon Veil. Azami, nuestra nueva agente, se une al equipo Rainbow con una gran experiencia, desde la policía motorizada de Tokio hasta su trabajo como guardaespaldas en el sector privado. Centrada y decidida más allá de toda duda, aporta sus habilidades a la defensa de sus compañeros. Su Barrera Kiba da un giro único al campo de batalla. Lee las Notas de la actualización para conocer todos los detalles.

Dr. Harishva Pandey, “Harry”

Psicólogo conductual

“Azami daría la vida por proteger a los demás. Eso es lo que me preocupa.”

Es increíble observar el enfoque singular en el que Kana Fujiwara (Azami) ha seguido en su entrenamiento. Su empeño por llevar a los asesinos de Yahata ante la justicia es comprensible, y usaremos todos los recursos de los que disponemos para ayudarla en su investigación. Solo puedo esperar que encuentre un nuevo propósito por el camino.

Azami

Defensor

Arma principal

9X19SVN

ACS12

ESCOPETAS

Arma secundaria

D-50

ARMAS DE CINTO

Dispositivo

Granada de impacto

Alambre de espino

SALUD
Velocidad

Dr. Elena Álvarez, “Mira”

Directora de I+D

“Azami ha convertido una barrera protectora en un arma… aunque la protección de la Kiba está mejorada en comparación con la cápsula anterior.”

HABILIDADES Y ESTILO DE JUEGO ÚNICOS

La Barrera Kiba es una versión modificada del kunai que se clava en una superficie después de lanzarla y libera una sustancia que primero se expande y luego se solidifica, creando una barrera antibalas que tapa los agujeros de tus defensas.

LISTA COMBATE A MUERTE POR EQUIPOS

Con Demon Veil llega una nueva lista de partidas con el modo de juego clásico Combate a muerte por equipos. Esta lista se ha creado para ofrecer el entorno perfecto para que los jugadores practiquen la puntería antes de jugar partidas de competición, así como una experiencia de juego más casual dentro de Siege.

REGLAS

  • Las partidas duran 5 minutos, o hasta que un equipo consigue 75 eliminaciones.
  • Tiempo limitado en exteriores (los agentes quedan eliminados al cabo de 10 segundos).
  • Se puede cambiar de agente durante la partida.
  • La reaparición está habilitada.
  • El chat del juego está desactivado.
  • Los jugadores pueden unirse a una partida en marcha.
  • No hay sanciones por abandono.

GAMEPLAY

  • Los jugadores pueden elegir un agente del bando atacante o defensor, independientemente del equipo en que estén.
  • Varios jugadores pueden elegir al mismo agente.
  • Las habilidades únicas no están disponibles (con la excepción de la mira plegable de Glaz).
  • Los agentes con escudo (Blitz, Montagne y Clash) y el escudo antibalas de Fuze no están disponibles.
  • Ambos equipos tienen los mismos dispositivos: granadas de fragmentación, aturdidoras y de impacto.
  • No están disponibles las barricadas, los refuerzos las herramientas de observación, los drones ni hacer rápel.
  • Lista de mapas: Parque de atracciones, Villa y Favela.

CAMBIOS DE ATACANTES

Ahora los atacantes pueden cambiar de agente y su equipamiento durante la fase de preparación. El cambio tiene como objetivo que los drones tengan más impacto durante la fase de preparación permitiendo a los atacantes ajustar su estrategia. Además, se han añadido el encabezado de partida para mostrar más información sobre tus compañeros para que las decisiones del equipo se ajusten más a esa información a la hora de cambiar de agente o de equipamiento.

Los cambios de atacantes están disponibles para todos los modos de juego en Partida rápida, No igualado, Igualado y las listas de partidas de la Pro League.

MIRAS UNIVERSALES DE ARMAS

Las armas principales y algunas armas secundarias tienen ahora acceso a todas las miras sin aumento, con la excepción de la réflex personalizada del arma DP27. Las armas con acceso a la mira 2.5x tienen ahora acceso a ambas variantes.

La sección Miras del menú Equipamiento se ha actualizado con nuevas categorías:

  • Con aumento: miras 1.5x, 2.0x, 2.5x y 3.0.
  • Sin aumento: miras de punto rojo, réflex y holográficas.

BOMBONA VOLCÁN DE GOYO

Goyo cuenta ahora con la Bombona Volcán, una versión ligeramente modificada de la bomba incendiaria que ya no se acopla a su escudo desplegable.

Las Bombonas Volcán están parcialmente protegidas, y pueden colocarse en superficies como paredes y suelos. Su daño de explosión se ha reducido, pero las llamas se mantienen vivas más tiempo que antes.

PROTECCIÓN DE JUGADORES

Al empezar la temporada, todos los jugadores tendrán que vincular su número de teléfono a su cuenta Ubisoft para unirse a las partidas igualadas. El objetivo de esta medida de seguridad es ralentizar la reentrada de cheaters después de haber sido vetados y contener el smurfing.

Puedes vincular tu número de teléfono a través de
Ubisoft Connect > Información de la cuenta (https://account.ubisoft.com/)

REPETICIÓN DE PARTIDA (CONSOLAS)

Ya está disponible la Repetición de partida en consolas. Esta función guardará 2 horas de juego, o hasta 12 partidas. Además, los controles de la repetición ahora incluyen un control deslizante para mejorar el desplazamiento dentro de la Repetición de partida.

PROGRAMA DE INCENTIVOS R6 FIX

Como habíamos anunciado, el equipo ha estado trabajando en un programa de recompensas para los jugadores por informar de errores en R6Fix, y la primera iteración de este programa estará disponible al inicio del Servidor de Pruebas Y7S1.

Para ganar una recompensa, informa de un problema durante la temporada (tanto en el SP como en los servidores del juego) y consigue que su estado sea "Bajo investigación". Recibirás una recompensa en tu cuenta del juego durante la siguiente temporada del Servidor de Pruebas.

RECOMPENSAS

  • Estéticos: 3 paquetes Alfa (1 raro, 1 épico y 1 legendario).
  • Jugables: 6 paquetes Alfa (2 raros, 2 épicos y 2 legendarios)
  • De baja jugabilidad: 9 paquetes Alfa (3 raros, 3 épicos y 3 legendarios)
  • Críticos: 12 paquetes Alfa (4 raros, 4 épicos y 4 legendarios)

BAJADA DE PRECIO DE AGENTES

Como con cada temporada, Demon Veil trae una rebaja en el precio de ciertos agentes. Mozzie y Gridlock bajan hasta los 10 000 puntos de reconocimiento o 240 créditos R6; Oryx e Iana pasan a costar 15 000 puntos de reconocimiento o 360 créditos R6, y el precio de Flores será de 20 000 puntos de reconocimiento o 480 créditos R6. Aprovecha esta oportunidad para añadirlos a tu lista, y tal vez encuentres a tu nuevo agente favorito.

APARIENCIA DE ARMA DE TEMPORADA

Demon Veil llega con un nuevo elemento para tu selección de apariencias de arma de temporada. Hazte con el bundle Eliminación clandestina para desbloquear la apariencia de arma y accesorio Letalidad elegante, y luce el amuleto Yakuyoke. La apariencia de arma de temporada se lanzará junto con la temporada. Una vez desbloqueada, permanecerá en tu inventario de forma indefinida, y podrás aplicarla a todas las armas disponibles.

EQUILIBRIO DE AGENTES

PÉRDIDA DE SEÑAL DE CÁMARAS EN EL EXTERIOR

  • Cuando se colocan en exteriores, El Ojo Negro de Valkyrie, el Mal de Ojo de Maestro y la Cámara antibalas ahora pierden la señal al cabo de 10 segundos. El jugador tiene que recoger las cámaras y recolocarlas en cualquier otro lugar para recuperar la señal.

VALKYRIE + ZERO

  • Ahora se puede acceder al Ojo Negro de Valkyrie y a la ARGUS de Zero mientras están en el aire, pero la señal de vídeo no empezará hasta que las cámaras estén sobre una superficie.

ECHO + MOZZIE

  • Los drones de Echo y de Mozzie ahora pueden usarse más tiempo en exteriores (10 segundos) para igualar el tiempo que se tarda en perder la señal de las cámaras.

MELUSI

  • El Banshee de Melusi ahora se abre más rápido cuando se activa y, por lo tanto, expone antes su punto débil.

KALI

  • Ya no se penaliza el movimiento de Kali cuando lleva su rifle de francotirador.

THUNDERBIRD

  • La Estación Kona solo curará a jugadores cuya salud esté por debajo del 100 %.

AJUSTES Y MEJORAS

YEAR 7 PASS + BATTLE PASS

Year 7 Premium Pass

  • De regreso por demanda popular, los jugadores podrán comprar el Year 7 Pass, que da acceso a los siguientes beneficios y ventajas VIP:
    • Los cuatro agentes del Year 7.
    • Cuatro accesorios de cabeza y uniformes (incluidos en los Battle Pass).
    • Acceso a los cuatro Battle Pass del Year 7.
    • Desbloqueo de los 20 primeros niveles de cada Battle Pass del Year 7 como parte de los bundles Premium.
    • Una apariencia de arma exótica exclusiva para la MPX.
    • Set Byte exclusivo de Valkyrie.
    • El bundle Frío de Ash.
    • Acceso anticipado de 14 días a cada nuevo agente de la temporada.
    • 30 % de bonificación en puntos de batalla (no se aplica a desafíos ni a logros)
    • Desafíos duraderos
    • Ahora los desafíos del Battle Pass se desbloquearán progresivamente en el tiempo, pero no tendrán una duración limitada, por lo que podrás completarlos siguiendo tu propio ritmo hasta que el Battle Pass termine.

REPETICIÓN DE PARTIDA

Compatibilidad de la repetición

  • Ahora las repeticiones son compatibles a lo largo de toda la temporada, y no se borrarán cuando se lancen actualizaciones o correcciones de errores.
  • Las repeticiones se podrán reproducir hasta el último día de la temporada.

PERSONALIZACIÓN DE ÉLITE

Apariencias de habilidad personalizables

  • Ahora los jugadores pueden elegir entre las diferentes apariencias de habilidades que tengan y que pertenezcan al mismo agente.

COMODIDAD DEL USUARIO

Animación de combate cuerpo a cuerpo

  • La animación de ataque directo con cuchillo ha cambiado de corte a puñalada de acuerdo con la detección de impactos del juego.

Modelos de dispositivo y habilidad

  • Hemos actualizado el modelo de la Mina Grzmot de Ela para que muestre un LED que, cuando la mina esté activada, se corresponda con los colores del equipo del jugador.
  • Hemos cambiado el modelo de la Carga de demolición para que muestre un LED que se corresponda con los colores del equipo del jugador.
  • Hemos actualizado el modelo de la Cámara antibalas para que soporte mejor el rediseño del gameplay de la última temporada de dichas cámaras (rotación de cámara y pulso electromagnético).

Voz a texto

  • Hemos habilitado una nueva opción en el menú Opciones que permite convertir la voz en texto.

Modelos de los agentes

  • Se han mejorado los sistemas de músculos faciales, los sombreadores y las mallas aplicados a agentes actuales y futuros.

Cronómetro de partida

  • Ahora el cronómetro de la partida mostrará el tiempo con milisegundos incluidos durante los últimos 10 segundos de la fase de Acción.

Ajuste de la interfaz en el modo de Apoyo

  • Hemos añadido el estado la habilidad/el dispositivo al retrato de agente del jugador cuando observa en el modo de Apoyo y hemos eliminado los asesinatos/muertes.

SALUD DEL JUEGO

Griefing (comportamiento tóxico) y desconexión de jugadores

  • Los sistemas que causaban daños a los jugadores dejarán de funcionar si el jugador que los ha lanzado se desconecta, lo cual evita que los jugadores con comportamiento tóxico se aprovechen de las desconexiones para perjudicar a otros y esquivar las sanciones.

Rotaciones de mapas

  • Hemos añadido el mapa Chalet y hemos eliminado el mapa Banco de la lista de partidas para recién llegados.

PRINCIPALES CORRECCIONES DE ERRORES

Para conocer más detalles sobre esos traviesos fallos que hemos resuelto esta temporada, sigue el enlace que aparece abajo.

LISTA DE ERRORES CORREGIDOS

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