Operation Deadly Omen | Rainbow Six Siege | Ubisoft (ES)

Rainbow Six Siege está pasando por tiempos difíciles a medida que anunciamos la llegada de Operation Deadly Omen. Esta temporada se une al plantel el infame Deimos, uno de los pilares originales de Rainbow Six y ahora uno de sus más fervientes detractores. Oriundo de Estados Unidos, este agente llega con su temible Rastreador DeathMARK. Con él, Deimos puede marcar a cualquier enemigo en el campo de batalla y mostrarles con exactitud lo cerca que está de imponerles un castigo letal. Leed las notas de actualización de Y9S1 más abajo para saber más detalles.

Deimos

Atacante

Arma principal

AK-74M

FUSILES DE ASALTO

M590A1

ESCOPETAS

Arma secundaria

.44 VENDETTA

Arma de cinto

Dispositivo

Granada frag

CARGA DEMOLEDORA PESADA

SALUD
Velocidad

HABILIDADES Y ESTILO DE JUEGO ÚNICOS

RASTREADOR DEATHMARK

La sonda voladora de miniatura busca a un objetivo señalado y muestra tanto su ubicación como la de Deimos. Con su .44 Vendetta personalizada como única arma disponible durante el rastreo, Deimos logrará que el combate sea personal.

MECANISMO MODIFICADO DE LOS ESCUDOS

Esta temporada trae actualizaciones para Montagne, Blitz y los agentes que tengan el escudo antibalas como opción de arma principal. Hemos eliminado el disparo desde la cadera y hemos añadido la posibilidad de esprintar con el escudo equipado. Los agentes pueden usar escudos antibalas para derribar barricadas con toda la vida. También hemos añadido nuevas animaciones al usar los escudos antibalas, en especial para activar dispositivos, recargar armas y dispositivos arrojadizos. Los agentes con escudos que reciben disparos sufrirán ralentizaciones y su visión se verá alterada hasta que acabe el fuego de reducción. Con la vista libre, los jugadores pueden mover la vista sin realinear su cuerpo. Esto permite que miren alrededor sin cambiar la posición del escudo. Los agentes pueden lanzar proyectiles mientras usan la vista libre.

MEJORA DE ACCESORIOS Y SDA

Hemos realizado muchos cambios a los accesorios de armas esta temporada, lo que incluye actualizaciones y mejoras a las empuñaduras, accesorios para debajo del cañon y las miras.

APUNTAR POR LA MIRA
El tiempo de transición del disparo desde la cadera a apuntar por la mira ha aumentado en todas las armas si se está quieto o mientras se camina, y también ha aumentado de forma proporcional al pasar de esprintar a apuntar por la mira.

EMPUÑADURAS

  • La empuñadura horizontal es una nueva que aumenta la velocidad de movimiento del agente.
  • La empuñadura vertical se ha actualizado para reducir el control de retroceso a +20 % (antes 25).
  • La empuñadura en ángulo ha recibido una bonificación de +20 % de aumento en la velocidad de recarga.

BAJO EL CAÑÓN- El láser bajo el cañón ha cambiado para contar con una bonificación de un +10 % en la velocidad de apuntar por la mira.

MIRAS
Se han realizado las siguientes mejoras a las miras:

  • 1.5x a la mira magnificada: Sin bonificación. Aumento de 2.5x
  • 2.0x a la mira telescópica: Sin bonificación. Aumento de 3.5x
  • 3.0x a la mira telescópica: Sin bonificación. Aumento de 3.5x.

PROTECCIÓN DE JUGADORES

Restricciones de Clasificatoria
El modo Clasificatorio es nuestra lista más competitiva y los jugadores participan en función de su nivel de rendimiento y habilidad. Por este motivo, hemos añadido restricciones para asegurarnos de que todos los jugadores disfrutan de la experiencia. Con el lanzamiento de Operation Deadly Omen, hemos separado las restricciones de Clasificatoria en dos grupos: jugadores nuevos y de vuelta.

Los jugadores nuevos y los de vuelta sufrirán restricciones en el acceso al modo Clasificatorio hasta que cumplan los requisitos. Los jugadores que lleven inactivos en el juego durante una temporada, deberán ganar 5 partidas en Partida rápida o Estándar, mientras que los jugadores que no hayan jugado Clasificatoria antes del lanzamiento de Deadly Omen necesitarán un nivel de autorización 50, además de contar como mínimo con 10 agentes de ataque y otros 10 de defensa. Esto no afecta a los jugadores que ya han desbloqueado el modo Clasificatorio.

Información de vetos al aprendizaje automático
Se ha implementado un nuevo modelo para detectar una mayor cantidad de trampas observando más de cerca a los jugadores. Esto nos ayudará a seguirle el ritmo al panorama de trampas en evolución y a limitar el impacto que sufren los que no hacen trampas.

NUEVO MENÚ DE GESTIÓN: LA TAQUILLA

La taquilla es un nuevo menú de sistema de gestión que deja organizados los objetos cosméticos y hace que moverte y explorar tu colección sea mucho más cómodo gracias a la sección de favoritos que se ha añadido.

Puedes encontrar tus objetos favoritos en la parte más alta de la taquilla y las listas de apariencia para acceder más rápido. Echa un vistazo a la última sección para ver los objetos que has conseguido más recientemente de la Tienda, los paquetes o el Battle Pass. Ahora se puede acceder al gestor de paquetes desde la taquilla.

EQUILIBRIO

AZAMI
La barrera Kiba tiene barra de salud y es vulnerable a las balas. El calibre del arma afectará al daño que se inflige a las barreras.

ACTUALIZACIÓN DE LA CLASE DE ARMA AMETRALLADORA LIGERA
Las ametralladoras ligeras como clase van a recibir una reducción general de su retroceso. Si combinamos el tamaño de su cargador y este ajuste, también recibirán una penalización de movimiento del 10 %.

Más información

COMODIDAD DEL JUGADOR

MEJORAS DE RÁPEL
Hemos realizado cambios de rápel para mejorar el tiempo lleva entrar y salir de esta habilidad, lo que hace que sea más natural y responda mejor para los atacantes. También hemos añadido nuevas animaciones.

PREVISUALIZACIÓN DE LA TRAYECTORIA
La previsualización de la trayectoria permite a los jugadores ver una representación visual de dónde acabará su dispositivo arrojadizo. Así, podrán colocarlos de forma más precisa y se verá una silueta de los dispositivos que se adhieren a superficies para saber hasta dónde llegará. La previsualización de la trayectoria está disponible en todos los modos de juego y se puede activar o desactivar en los ajustes.

ENTRENAMIENTO Y ENTRENAMIENTO INICIAL

CONTRA IA
Esta temporada vamos a añadir más mapas y agentes a esta lista, así como mejorar el comportamiento de la IA.

Se han añadido 5 nuevos mapas a la lista Contra IA: Chalet, Oregón, Consulado, Banco y Café Dostoyevsky. Chalet, Oregón y el mapa existente Club están disponibles tanto en el modo principiante como el avanzado, mientras que Consulado, Banco y Café Dostoyevsky solo lo están en el avanzado. También hemos añadido a Melusi y Alibi al plantel de los agentes disponibles para la IA. Los jugadores que jueguen contra la IA ahora pueden utilizar a Lion, Jackal, Iana, Buck, Finka y Ash.

También hemos arreglado errores y mejorado nuestros modelos y comportamiento de los robots de la IA. Con esto, hemos entrenado a nuestra IA para que sea más consciente de su entorno y del peligro potencial.

LISTA DE ENTRENAMIENTO DE MAPA
Esta temporada vamos a añadir Rascacielos, Litoral, Frontera y Nighthaven a la lista de Entrenamiento de mapa.

APARIENCIA DE ARMA DE TEMPORADA

Apunta con la mira y consigue un disparo crítico. Para ayudarte, el bundle Diana te ofrece el arma y apariencia de accesorio En el centro, el amuleto Lealtad despiadada y el fondo de tarjeta de agente Ruptura. La apariencia de arma de temporada se lanzará con la temporada y estará disponible para comprar a lo largo de la misma. Cuando se desbloquee, permanecerá en tu inventario de forma indefinida y se podrá añadir a todas las armas disponibles.

BAJADA DE PRECIOS DE AGENTES

La ruina y la desolación no son lo único que trae Operation Deadly Omen. ¡Algunos agentes seleccionados van a recibir una bajada de precios! Flores ha bajado hasta 10.000 de reconocimiento o 240 créditos R6. Azami ha bajado hasta 15.000 de reconocimiento o 360 créditos R6. Por último, Brava ahora cuesta 20.000 de reconocimiento o 480 créditos R6. Ahora es el momento perfecto para probarlos si no lo habías hecho antes.

AJUSTES DE EQUILIBRIO DEL AGENTE

FINKA

  • El Estímulo de adrenalina de Finka no aumenta la velocidad de la recarga.
  • Limpia del escudo el efecto del fuego de supresión. También reduce su efectividad un 50 % si estás bajo los efectos de Estímulo de adrenalina.

AJUSTES Y MEJORAS

EQUILIBRIO DEL JUEGO

CLASES DE ARMAS

  • Se han añadido revólveres, rifles de francotirador y escopetas de slug.

ATRIBUTOS DE LAS ARMAS

Se han realizado las siguientes mejoras y cambios a los atributos de las armas:

  • Los atributos de las armas se han mejorado para ralentizar al apuntar por la mira en general.
  • La precisión de la transición al apuntar por la mira se ha simplificado para todas las armas y que así siga 1 o 3 curvas durante el tiempo entre disparar desde la cadera y apuntar a través de la mira.
  • Se ha igualado la distancia de recorrido de la bala para asegurar que todas las armas sigan las mismas reglas.
  • Se han arreglado las mecánicas de disparo desde la cadera para asegurar que todas las clases de armas sigan las mismas reglas.
  • Se ha corregido la normalización de la reducción de daño.
  • La movilidad de las ametralladoras ligeras se ha reducido en un 10 %.

RETÍCULAS

Se han realizado las siguientes mejoras a las retículas:

  • Punto rojo C: Ha aumentado el punto del medio.
  • Holográfica A: Ha aumentado el punto del medio.
  • Holográfica B: Ha disminuido el punto del medio.
  • Holográfica C: Ha aumentado el punto del medio.
  • Magnificada A: Ha aumentado el punto del medio.
  • Magnificada C: Ha disminuido el punto del medio.

COMODIDAD DEL JUGADOR

MEJORAS EN LA DETECCIÓN DE RECOGIDAS

  • Se ha rediseñado la detección de recogidas para que sea más permisiva.

MEJORAS DE FILTRO

  • Un nuevo sistema de filtro permite a los jugadores filtrar a los agentes por sus especialidades en la pestaña Agentes.

GUÍAS DE AGENTES

  • La guía del nuevo agente de temporada (Deimos) está disponible dentro el juego y en la sección agentes.

ÁLBUM DE AGENTES

  • Se ha ajustado la red de agentes para que quepan 44, tanto atacantes como defensores.
  • Al pasar el cursor por un agente en la red, la previsualización del lateral muestra información relacionada con dicho agente.

MEJORAS DE LA GALERÍA DE TIRO

  • El nuevo agente de temporada (Deimos) está disponible en la galería de tiro.
  • Se ha actualizado la disposición de la pista 3 para mejorar la experiencia de los jugadores.

SALUD DEL JUEGO

ACTUALIZACIÓN DE LA LISTA

Se han añadido mapas a Partida rápida.

  • Canal
  • Café Dostoyevsky
  • Frontera
  • Territorio remoto

Actualización de la lista Arcade

  • Trampillas ya destruidas en Arcade. Las trampillas interiores de todos los mapas Arcade (Favela, Consulado, Combate cercano, Praderas esmeralda, Villa, Parque de atracciones, Guarida, Nighthaven, Litoral, Rascacielos, Estadio 2021) están destruidas por adelantado.
  • Arcade ahora permite el modo espectador.
  • Se han eliminado las granadas de impacto del modo de juego Todos contra todos.

Agente que no se puede vetar

  • Deimos no se puede vetar en la lista del modo Clasificatorio las primeras dos semanas tras el lanzamiento.

Recompensas exclusivas del modo Clasificatorio

  • A partir de esta temporada, los jugadores que alcancen Oro 1 en Clasificatoria recibirán una recompensa exclusiva al final de la temporada. Esta temporada, los jugadores que alcancen Oro 1 recibirán un accesorio de cabeza exclusivo para Thermite.

ACTUALIZACIÓN DE CARACTERÍSTICA

PERSONALIZACIÓN DE GRANADAS CEGADORAS

  • La característica permite a los jugadores elegir el tipo de efectos visuales y de sonido que se aplican cada vez que lo ciegan con una granada cegadora u otro dispositivo.

CORRECCIONES DE ERRORES PRINCIPALES

Para saber más sobre los dañinos errores que hemos corregido para esta temporada, abrid el enlace de abajo.

LISTA DE CORRECCIÓN DE ERRORES

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