24/8/2016

Actualización 4.1

La actualización 4.1 se lanzará el 25 de Agosto para todas las plataformas.

La traducción completa de las notas de la actualización se publicarán tan pronto como sea posible.

Equilibrio de Pulse

Se ha reducido el alcance del dispositivo de Pulse y ya no puede cambiar rápidamente del dispositivo al arma.

El cambio que habíamos hecho anteriormente en el dispositivo de Pulse lo hacía más cómodo de usar y además lo hacía más fuerte, porque la frecuencia de detección del latido era superior. Eso, junto al hecho de que era posible cambiar extremadamente rápido entre un dispositivo y otro (del sensor de latido al arma principal), lo convertía en un agente muy poderoso; las estadísticas de juego y los comentarios de la comunidad lo demostraban con claridad. Como consecuencia de ello, hemos ajustado sus características de esta forma:

  • El rango de detección del sensor de latido de Pulse se reduce de 13 a 9 metros.
  • Pulse ya no podrá cambiar al instante desde su dispositivo de detección de latidos al arma principal que llevaba antes, simplemente pulsando el botón de cambio de arma. Eso significa que el retardo antes de que el jugador pudiera disparar se incrementa ahora en 0,8 segundos (era de aproximadamente 0,4s y aumenta a 1,2s).

Equilibrio en las escopetas semiautomáticas

Las escopetas semiautomáticas han sido también ajustadas para hacerlas menos potentes a larga distancia.

Basándonos en los datos que hemos recogido y en los comentarios tanto de la comunidad como de los jugadores de la Pro League, hemos decidido equilibrar un poco las escopetas semiautomáticas. En la actualización 4.1 se introducirán los siguientes cambios:

  • Reduciremos el daño infligido a corta y a media distancia, aproximadamente un 25-30%.
  • Tanto en el disparo desde la cadera como el disparo ADS (apuntando por la mira), haremos que el cono de dispersión sea un poco más amplio, 1,5 grados más, lo que supone un 10% más, aproximadamente. Eso significa que las balas estarán menos concentradas.

Nuestra intención es que las escopetas semiautomáticas inflijan un gran daño a corta distancia, pero suavicen el impacto a media y larga distancia. La curva de reducción de daño en la configuración original será más notable ahora. En largas distancias, la precisión de los disparos será más difícil de predecir, y los jugadores tendrán poco a poco menos control, cuanto más se alejen del objetivo.

Las escopetas que se verán afectadas por este cambio son las siguientes:

  • SPAS-12 – Valkyrie
  • SPAS-15 – Caveira
  • Super90 – Frost
  • M1014 – Pulse, Thermite y Castle

En las notas completas sobre la actualización encontrarás una información más precisa y detallada sobre los cambios.

Las notas completas sobre la actualización están

Después de leer el resto de las notas de la actualización, te aconsejamos que te unas a la discusión en subreddit o en los foros.

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