23/5/2017

Problemas conocidos de la Operación Health.

Durante la operación Health, vamos a trabajar en los siguientes problemas conocidos de forma semanal. Si encuentras un error que no esté en la lista, háznoslo saber usando los canales de Rainbow Six en subreddit o en los foros, o bien enviando una solicitud de soporte aquí.

Online y multijugador

  • [Modo Igualado] Unirse en marcha

Ahora los jugadores pueden unirse a una partida igualada que ya está empezada.

Conectividad e instalación

  • [PC][BattlEye] Solución de problemas en BattlEye

Sabemos que algunos usuarios han experimentado problemas con BattlEye. Entra en la sección de Preguntas y respuestas, y lee el hilo de solución de problemas aquí.

  • [XB1/PS4/PC][Multijugador] Problemas de conexión / IPv6

Si tu proveedor de internet usa un protocolo IPv6 y tienes problemas con las funciones online del juego, asegúrate de que el soporte del protocolo IPv4 está activado en la configuración de tu router. Lamentablemente, debido a la cantidad de modelos de router diferentes que hay en el mercado, no podemos ofrecerte una guía de cómo revisarlo, pero deberías encontrar la información sobre la configuración del router en el manual o en la página de soporte de tu proveedor de servicios de internet.

Funcionamiento

  • [PC][BattlEye] FPS reducido en portátiles

Somos conscientes de que algunos usuarios obtienen un rendimiento muy pobre cuando juegan en un portátil. Lee el siguiente hilo sobre solución de problemas.

  • [PC][General] Pantallas

Las configuraciones de pantalla con tres monitores ya no funcionan en el juego.

  • [PC][General] Parpadeo en las GTX series 700

Sabemos que los propietarios de tarjetas GTX de las series 700 tienen problemas de parpadeos intermitentes.

Errores y fallos

  • [Error/Fallo] Los proyectiles X-KAIROS no detonan

Los proyectiles X-KAIROS de Hibana no detonan correctamente después de activarse.

  • [Error/Fallo] El SEDAX no se puede poner en un suelo roto

El SEDAX no puede colocarse en los suelos que han sido parcialmente destruidos en algunos puntos de colocación de bombas.

  • [Error/Fallo][Hibana] El lanzador X-KAIROS no genera marcas audiovisuales

El lanzador X-KAIROS de Hibana no siempre produce marcas o señales audiovisaules para los otros jugadores.

  • [Error/Fallo] Mira de punto rojo

Al reajustar la óptica del arma en 2.1.2, la mira de punto rojo es más grande de lo que queríamos.

  • [Error/Fallo] Destrucción del SEDAX

Existe una forma de que los defensores no puedan destruir el SEDAX.

  • [Error/Fallo] Reducción del daño por el silenciador

Los silenciadores provocan una reducción excesiva del daño infligido por algunas armas.

  • [Error/Fallo] Alambre de espino en vertical

A veces el alambre de espino puede aparecer colocado en vertical en la Caza del terrorista.

  • [Error/Fallo] Colocación del explosivo remoto

El C4 aparece a menudo en lugares en que no está previsto, y los jugadores no pueden alcanzarlo.

  • [Error/Fallo] Marcadores de impacto

Los marcadores de impacto a veces no aparecen correctamente.

  • [Error/fallo][Echo] Yokai no se pegaba de forma correcta al techo

Al colocar el dron Yokai en el techo aparecía un mensaje de pérdida de señal y la indicación al jugador de que volviera a entrar, en algunos lugares de ciertos mapas: bodega (Chalet), arsenal (Club), vestíbulo de la cámara (Banco), escaleras principales (Rascacielos), cuarto de lavado (Casa), oficina de la segunda planta (Hereford).

  • [Error/fallo] Pantalla de carga infinita

En casos muy poco frecuentes, los jugadores podían quedarse atascados en una pantalla infinita de carga del mapa.

  • [Error/fallo][XB1] Pantalla azul

Los jugadores de Xbox One podían ver a veces su pantalla totalmente azul, salvo una pequeña zona a través de la cual se podía ver imagen.

  • [Error/fallo] El espejo o martillo no destruían ambos lados de la pared

El espejo de una dirección de Mira y el martillo demoledor de Sledge no siempre destruían los dos lados de una pared.

  • [Error/fallo] Error de carga del perfil de usuario

Los jugadores a veces ven un mensaje que informa que ha sido imposible cargar el perfil de usuario, y eso reinicia todos sus accesorios y apariencias.

  • [Error/fallo] Falta de alineación del arma y la mira

Hay casos en los que el arma y la mira no están alineados de forma precisa en la mira óptica avanzada con el arma L85A2.

  • [Error/fallo] Pantalla negra al cargar

Los jugadores a veces veían una pantalla negra cuando se unían a una partida ya iniciada, lo que impide ver en qué mapa están jugando.

  • [Error/fallo][Favelas] Disparar a través de la pared

Hay un lugar en las favelas que permitía a los jugadores disparar en una dirección, pero no podían recibir disparos por ahí.

  • [Error/fallo][Favelas] Saltar en un lugar incorrecto

Los jugadores podían saltar por encima de obstáculos en una zona que no estaba prevista.

  • [Error/fallo][Pulse] Fallo gráfico en el escáner de Pulse

El escáner de Pulse tenía un problema de corrupción gráfica al utilizar tarjetas gráficas AMD.

  • [Error/fallo][Frontera] Permanecer encima de una trampilla al asegurar el objetivo

Los jugadores no disputan el objetivo a asegurar en el área al estar al lado de una trampilla destruida.

  • [Error/fallo][Accesorio] Desalineación de la mira Bearing 9

La vista holográfica de la mira Bearing 9 está en una posición demasiado alta.

  • [Error/fallo][Visualización] Aparición del texto “Tier”

En lugar de la palabra "categoría", el texto “Tier” puede verse desplegada para ciertos uniformes y piezas de equipo en la sección del menú.

  • [Error/fallo] Pack de texturas Fuze Quicksand

El casco Quicksand tendrá una textura de menor resoolución en la pantalla de preselección y en el juego si el pack de texturas Ultra HD no está instalado.

  • [Error/fallo][Canal] Textura Confeti texture en Canal

La textura confeti puede ser quitada del suelo y dificultar la vision del jugador.

  • [Error/fallo] Física del amuleto explosive 1.1

El amuleto explosive 1.1 no tiene ninguna física en la cadena y cuelga en cierto ángulo en algunas armas.

  • [Error/fallo] Baja resolución en la textura del escudo de Montagne

La textura de Montagne aplicada al escudo aparece con una resolución menor en comparación a la textura del escudo de recluta.

  • [Error/fallo] [Favela] El difusor se cae a través de las texturas

En ocasiones contadas, el difusor se cae a través de las texturas hasta areas inalcanzables.

  • [Error/fallo] [Consulado] Saltar un pasamanos

En algunos casos, los Agentes pueden pasar a través de un único agujero con los proyectiles de Hibana.

  • [Error/fallo] Parches de tipo de sangre incorrectos de Valkyrie

Valkyrie tiene un tipo de sangre incorrecto en los parches de sus rodilleras.

  • **[Error/fallo] Comportamiento erróneo de la pistola hipodérmica de Doc **

Doc puede añadir cargas adicionales a su pistola hipodérmica.****

  • [Error/fallo] [Canal] Los defensores pueden ver a los atacantes a través de los edificios

Los atacantes pueden ser detectados cuando reaparecen en los muelles al inicio de la ronda.

  • [Error/fallo] 0 renombre y probabilidades de Paquete Alfa

En ocasiones los jugadores no reciben renombre y probabilidades de Paquete Alfa al completar una partida.

  • [Error/fallo] La batería de Bandit destruída por el drone de electrochoque de Twitch

En algunos casos, la batería de Bandit tiene un retraso visual al ser destruido por el drone de Twitch.

  • [Error/fallo] [Favela] Visión desde el punto de reaparición

Es posible matar a los atacantes desde un lugar determinado en el punto de reaparición en Favelas. La vaguedad de la descripción tiene por objeto evitar la reproducción del problema.

  • [Error/fallo] Ventaja con las cámaras de Valkyrie

Hay un fallo que permite a Valkyrie ganar ventaja accidental mediante el uso de sus cámaras.

  • [Error/fallo] [Caza del terrorista] Jugadores de diferentes regiones en la escuadra

Los jugadores de diferentes regiones que formen escuadra se separan al interar jugar partidas de Caza del terrorista solo para equipos.

General

  • [XB1/PS4/PC][General] El registro de impactos para ambos jugadores en primera persona no es preciso

El registro de disparos e impactos es una de las prioridades en las que nos centraremos durante la operación Health.

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