TAMAÑO DE LA ACTUALIZACIÓN Y5S4.1
Abajo encontrarás el tamaño de la descarga para cada plataforma.
- Ubisoft Connect: 1,07 GB
- Steam: 803,2 MB
- Xbox One: 1,02 GB
- Xbox Series X: 1,02 GB
- PS4: 977 MB
- PS5: 875 MB
AJUSTES Y MEJORAS
SALUD DEL JUEGO
Cronómetro en partidas personalizadas
- Hemos añadido una opción de pausa/reanudar cronómetro al menú de opciones del creador de la sala de espera durante la Fase de Planificación para las partidas personalizadas online. Se puede acceder a este ajuste pulsando el icono Menú, en el ángulo superior derecho de la pantalla.
- Este cronómetro tiene un tiempo de agotamiento por defecto de 10 minutos, y se puede ajustar según las necesidades del jugador.
CORRECCIÓN DE ERRORES
DISEÑO DE NIVELES
- CORREGIDO: Había varios fallos al colocar o recoger el SEDAX en ciertas áreas de los mapas.
- CORREGIDO: Había pequeños problemas a la hora de hacer rápel en los mapas Rascacielos y Avión.
- CORREGIDO: Había problemas con la resistencia y la destrucción de cristales en los mapas Banco y Territorio Remoto.
- CORREGIDO: Los drones atravesaban varios objetos y texturas.
- CORREGIDO: Había bastantes problemas de nivel de detalles en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Había un problema con la línea visual entre la barandilla y la pared de la sala de exposición de la segunda planta en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Había texturas desalineadas y problemas de clipping en varias superficies del mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Los dispositivos desplegables podían quedar ocultos en los fragmentos de la mesa de la sala de geishas de la segunda planta en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Faltaba la ubicación de la brújula en la vista del dron por encima de la valla, en las unidades de refrigeración del mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Un agente podía aparecer encima de la vitrina de la cara norte de la sala de exposición del mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Los respiraderos del techo no se veían bajo el techo del santuario de la segunda planta en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Había problemas con las colisiones cuando se destruían elementos en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Había brechas y junturas entre objetos en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: Había un problema de nivel de detalles en una caja de la parte sur de la bodega de carga del mapa Avión.
- CORREGIDO: Se veía una grieta entre la pared oeste y el techo del garaje de la primera planta del mapa Club.
- CORREGIDO: Los jugadores atravesaban por la esquina nordeste del tejado, en el exterior del mapa Frontera.
- CORREGIDO: En el mapa Litoral, los atacantes podían desplazarse a ciertos puntos del mapa para crear una línea de visión injusta.
- CORREGIDO: Había problemas de iluminación en el mapa Rascacielos que creaban puntos donde podían ocultarse los agentes y sus dispositivos.
- CORREGIDO: Algunas cajas de cartón llevaban retraso al destruirse en el mapa Torre.
AGENTES
- CORREGIDO: Los drones de electrochoque de Twitch y el Yokai de Echo disparaban cuando el jugador empezaba a apretar el gatillo y no cuando este llegaba a su posición final.
- CORREGIDO: Las órdenes para drones y cámaras de agentes no tenían efecto cuando se seleccionaban los controles para zurdos.
- CORREGIDO: Montagne entraba en combate cuerpo a cuerpo y extendía su escudo en la misma animación.
- CORREGIDO: No había efectos de sonido cuando Tachanka golpeaba una pared o un objeto indestructibles con el lanzador Shumikha.
- CORREGIDO: Se oían efectos de sonido de fuego incluso cuando el arma de Tachanka no emitía fuego.
- CORREGIDO: La máscara de Rook era blanca en lugar del color seleccionado en varias opciones de su accesorio de cabeza.
- CORREGIDO: Los jugadores no podían elegir la Puerta de Suria de Aruni después de colocarla en la ventana oeste de la recepción, en la primera planta del mapa Café Dostoyevsky.
- CORREGIDO: La cámara Argus de Zero tenía varios problemas funcionales en el mapa Rascacielos.
- CORREGIDO: El dron Yokai de Echo atravesaba varios objetos en los mapas Villa y Marruecos.
- CORREGIDO: El Estímulo de Adrenalina tenía un pequeño defecto de audio al final del sonido.
- CORREGIDO: El dron EE-1-D de Lion no se veía en su brazo cuando activaba el Artículo 5.
- CORREGIDO: Los proyectiles del lanzador Shumikha de Tachanka chocaban contra paredes invisibles.
EXPERIENCIA DEL JUGADOR
- CORREGIDO: Había un texto sobrepuesto en la pantalla de aviso.
- CORREGIDO: Algunos amuletos presentaban problemas de clipping o se solapaban entre ellos.
- CORREGIDO: Cuando se emparejaban varios mandos, no todos controlaban el juego.
- CORREGIDO: La personalización visual no se mostraba en las armas de los agentes después de pulsar “Usar en todo”.
- CORREGIDO: No se aplicaba la configuración de los modos Rendimiento/Resolución en la consola PS5 después de un reinicio.
- CORREGIDO: Aparecía un mensaje incorrecto cuando un jugador intentaba volver a conectarse a una partida.
- CORREGIDO: Había varios problemas visuales con el progreso del Battle Pass.
- CORREGIDO: Al cambiar la resolución en el menú de opciones parpadeaba el fondo en blanco y negro.
- CORREGIDO: El chat de voz sufría frecuentes cortes o graves distorsiones con el CCVA activado.
- CORREGIDO: Al usar el matchmaking en Partida Rápida, a algunos jugadores les aparecía un mensaje de fallo de conexión.
- CORREGIDO: A veces faltaban la puntuación y el cronómetro en elementos de la interfaz.
- CORREGIDO: Había pequeños errores de espacios y saltos de línea en el menú y en las descripciones.
- CORREGIDO: Sonaban pasos metálicos en lugar de audios de choque con elementos cerámicos.
- CORREGIDO: Pequeños problemas de clipping en los uniformes de los agentes.
- CORREGIDO: Aparecía una notificación de refuerzo del tejado incluso con el sistema desactivado.
- CORREGIDO: El desafío principal “Amor y Balas” no se desbloqueaba en ciertas situaciones.