11/8/2017

UN MAPA TOTALMENTE NUEVO: LA TORRE MOK MYEOK EN LA OPERACIÓN WHITE NOISE

Amanece en Seúl y la ciudad despierta en un laberinto de sueños inconfesados y vidas rutinarias. Los coches llenan las carreteras, arrancando y parando al capricho del tráfico. La suave luz de la mañana se refleja en los revestimientos acristalados de los edificios más modernos, diseñados para cumplir las expectativas de un mundo capitalizado y avanzado y dar respuesta a una ambición colectiva. Algunos copos de nieve caen perezosos sobre la metrópolis, bulliciosa y ocupada, donde los negocios se desarrollan de forma cotidiana, hasta que el día da paso a la noche y las calles dejan ver su otra cara, con las luces de neón iluminando los carteles publicitarios. Un helicóptero sobrevuela el área, libre de los atascos, elevándose sobre los edificios de oficinas y de empresas de alta tecnología. Se dirige al helipuerto de la torre más alta. En algún lugar de la torre, una carga de demolición detona.


Déjate caer por Mok Myeok, una impresionante torre de comunicaciones y de observación en Seúl, Corea del Sur. La torre rasga las nubes y observa el horizonte urbano de la ciudad entera, mostrando un exterior admirable, una maravilla de la construcción futurista. En su interior, la arquitectura coreana tradicional se mezcla con el estilo más contemporáneo: salitas de té y salones amueblados con madera y adornados con motivos en tela contrastan con los despachos más funcionales y luminosos. El director artístico Gregory Fromenteau explica “Siempre buscamos el contraste en los mapas, la vieja y la nueva escuela, la dualidad en los estilos...”

Por desgracia, la torre Mok Myeok ha sido atacada y los pecados de su corrupto responsable han quedado al descubierto. Tendrás que abrirte paso a través del restaurante, el club nocturno, la galería de arte y las oficinas de los diferentes pisos de la torre.

El primer elemento que el equipo quería aprovechar era la impresionante altura de la torre. “Nuestro objetivo era infundir un cierto vértigo y esa sensación de caída,” decía Jacques Wong, uno de los diseñadores de nivel. “La verticalidad y la altura se pueden sentir realmente, tanto dentro como fuera.”

Cuando llegó el momento de diseñar y crear la torre Mok Myeok como el mapa más nuevo del juego, el proceso entero demostró ser un reto importante para el equipo de desarrollo. A diferencia de otros mapas, en los que teníamos diferentes caminos que llevaban al edificio principal, en este caso los diseñadores decidieron algo diferente. “La nueva característica utiliza la estructura de la torre para permitir a los jugadores hacer rápel torre abajo y entrar a través de los puntos de acceso”, explicaba Wong. Y sobre la cuestión de si deberían los jugadores preocuparse por los que acampan para matar a otros jugadores, nos contesta: “En sí mismo, el mapa es bastante grande y fue diseñado específicamente para que la mayoría de las luchas se desarrollaran en el centro.” El enfrentamiento comienza como un combate de rango largo, pero según se van acercando los jugadores al centro de la torre, se convierte en un tiroteo y en un cuerpo a cuerpo.

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