Seid gegrüßt!
Einiges ist geschehen, seit wir den Technischen Test-Server (TTS) gestartet haben. Wir freuen uns darüber, euch erste Informationen mitteilen zu können.
Was ist der TTS?
Der TTS ist eine geschlossene Version, die wir eingerichtet haben, um uns bei der Entwicklung des Spiels zu unterstützen. Dazu haben wir eine ausgewählte Gruppe von Spieler:innen auf diesen Server eingeladen.
Viele dieser Spieler:innen sind dem Ruf bereits gefolgt und wir sind sehr dankbar für die Vorschläge und das Feedback, welches wir bisher erhalten haben. Bis jetzt wurden bereits über 4000 Matches beendet und die gesammelten Daten sind für uns von unschätzbarem Wert.
Alle 4-5 Wochen wird der Test-Server aktualisiert und das Team arbeitet bereits am vierten Update.
Jede dieser Versionen bringt das Spiel auf den neuesten Stand der Entwicklerversion. Somit sehen die eingeladenen Spieler:innen die jüngsten Änderungen bereits sehr früh, in einem unfertigen Zustand und mit vorläufigem Balancing.
Zu jeder Version werden im Spiel News veröffentlicht, die durch regelmäßige Vorschauartikel zu kommenden Inhalten ergänzt werden. Gleichzeitig haben alle Teilnehmer des Test-Servers Zugang zu einem geschlossenen Forum, welches unter NDA steht. Dort können sie sich über ihre Erfahrungen und gefundene Fehler austauschen und natürlich auch über die Inhalte diskutieren.
Wir wollten der Community etwas zurückgeben, indem wir euch weitere Informationen über den Prozess und Fortschritt liefern. Bisher wurden mehr als 1000 Spieler:innen eingeladen, weitere 500 Einladungen folgen in Kürze.
Diese Einladungen erfolgen per E-Mail. Da noch nicht alle eingeladenen Spieler:innen die Version gespielt haben, solltet ihr in eurem Postfach nachsehen, ob ihr unsere E-Mail vielleicht verpasst habt.
TTS Neuerungen
Der Testserver ist durchgängig aktiv und die Spieler:innen haben bereits einige Änderungen und neue Inhalte gesehen.
Unsere Arbeit am Spiel geht kontinuierlich weiter, zuletzt wurde Update 3 aufgespielt. Viele Änderungen haben ihren Weg in das Spiel gefunden, wobei besonders jene Bereiche des Spiels verbessert wurden, bei denen wir das meiste Feedback erhalten haben.
Im Gameplay wurde zuletzt an der Wirtschaft und dem Kampfsystem gearbeitet. Auch die Rush-Situation in Skirmish-Karten wurde verbessert, es gibt neue Karten und weitere Tutorials. Zusätzlich wurden die Gebäudekosten und einige Produktionsketten überarbeitet.
Die Grafikabteilung hat viel Arbeit in die Verbesserung der Karten, der Siedlungen sowie weitere Arbeit an den Einheiten investiert. Gemeinsam mit der Story-Abteilung wurde auch ein Augenmerk daraufgelegt, besondere Orte auf den Karten zu schaffen. So wird jede Karte eine eigenständige Identität haben und sich auch anders spielen.
Im Bereich UX wurde darauf Wert gelegt, übliche Elemente aus Echtzeit-Strategiespielen verfügbar zu machen. Dazu gehört auch eine Lobby um gegen Freunde zu spielen, ein Speichersystem für die Einzelspieler-Inhalte, sowie verbesserte und neue Elemente im Nutzerinterface. Darüber hinaus wurde die Möglichkeit hinzugefügt, neue Kürzel und Tasten in den Optionen selbst zu belegen.
Dies ist nur ein Teil der Bereiche, an denen das Team gearbeitet hat. Natürlich wurden auch unzählige Werte in der Spielbalance geändert, das Verhalten der Einheiten verbessert und Fehler behoben.
Es gibt noch mehr!
Wir werden auch weiterhin die Spieler:innen auf dem Technischen Test-Server über Änderungen und Neuerungen auf dem Laufenden halten, um so früh wie möglich Feedback zu erhalten.
Uns haben bereits hunderte Kommentare mit Ideen, Verbesserungsvorschlägen und Fragen erreicht. Diese werden mit möglichst viel Information beantwortet, wobei wir auch gerne Design Philosophien, technischen Kontext und andere Details besprechen.
Wir schätzen diesen Beitrag unserer Spieler:innen auf dem Technischen Test-Server sehr. Gemeinsam arbeiten wir weiterhin daran, das Spiel zu verbessern und zu einem großartigen Beitrag der „Die Siedler“-Reihe zu machen.
Was kommt als nächstes?
Wir werden auch weiterhin mit jeder Version mehr Spieler:innen auf den Technischen Test-Server einladen.
Damit unsere Spieler:innen ein Teil dieses Entwicklungsprozesses werden können, planen wir in Zukunft weitere Einblicke in die Fortschritte auf dem Technischen Test-Server zu geben.
Dieser Artikel soll dafür den Grundstein legen.
Im Namen des gesamten Entwicklerteams danken wir euch herzlich für eure Geduld und Passion für Die Siedler.
Liebe Grüße,
Euer Die Siedler-Team