INHALT
- Saison 1: Erster Abtrünniger – Fahndung
- Saison 1: Erster Abtrünniger – Kalender
- Ein Endgame
- Ausstattung, Waffen & Talente
- Bekleidungsereignis
- Season Pass
FAHNDUNG
Jahr 5, Saison 3 endete mit einer schockierenden Enthüllung: Der erste abtrünnige Agent und Erzfeind der Division, Aaron Keener, lebt. Auf ihrer Suche nach der Wahrheit hat Agent Kelso ihn aufgespürt und beschlossen, sich ihm anzuschließen.
Die Trennung zwischen hell und dunkel, Agent und Abtrünnigem, wird immer unschärfer, seit wir erfahren haben, dass Keener mit Faye Lau zusammengearbeitet hat, um Black Tusk zu unterwandern und die Bedrohung durch die Jäger während der Ereignisse von „Die Warlords von New York“ zu neutralisieren.
Keener kommt nach Washington, DC, und hat uns zu einer Unterredung eingeladen, doch zuerst müssen wir seine verschrobenen Prüfungen überstehen und uns beweisen. Eine Allianz mit Keener und seinen Abtrünnigen könnte entscheidend dazu beitragen, Natalya Sokolova und Black Tusk aufzuhalten. Aber um welchen Preis?
Kann man Keener trauen? Ist der Feind unseres Feindes wirklich unser Freund?
KALENDER
EIN ENDGAME
Mit J6S1 „Erster Abtrünniger“ vereinen wir die Besitzer von The Division 2 und die der Erweiterung Die Warlords von New York in einem gemeinsamen Endgame.
Alle Besitzer von Tom Clancy's The Division 2 können jetzt Stufe 40 mit ihren Charakteren erreichen, auch ohne Die Warlords von New York zu besitzen. Die Spieler:innen können ihre Charaktere in den Straßen von Washington, DC, jetzt ohne zusätzliche Käufe über Stufe 30 hinaus hochleveln und die Maximalstufe 40 erreichen.
Sobald sie Stufe 40 erreicht haben, steht das Endgame allen Agents zur Verfügung. Dazu gehören alle Gegenstände mit Stufe 40 aus den letzten Jahren und Saisons sowie die dazugehörigen Aktivitäten (Ligen, Global-Events, Bekleidungsereignisse, Fahndungen – inklusive der neuen Fahndung aus J6S1 „Erster Abtrünniger“), Stufe-40-Spielmodi (The Summit, Countdown) und der kürzlich veröffentlichte Übergriff „Verlorenes Paradies“.
Die Erweiterung „Die Warlords von New York“ bleibt als optionaler Zusatzkauf erhältlich und bietet exklusive Story-Inhalte, die Karte New York South Manhattan und besondere Ausstattung.
ENTFERNUNG DER WELTRÄNGE
- Weltränge wurden aus dem Spiel entfernt.
- Alle Erwähnungen von Welträngen und dem Ausstattungswert wurden aus dem Spiel entfernt, auch aus den Tutorials und den verschiedenen Menüs.
- Keeners Uhr wird jetzt Spielern bei Stufe 40 verliehen und es ist nicht mehr erforderlich, dafür die WvNY-Erweiterung zu besitzen.
- Das Zielgerichtete-Beute-System ist jetzt ab Stufe 40 verfügbar.
- Raids sind jetzt ab Stufe 40 verfügbar.
- Kontrollpunkt-Alarmstufen sind jetzt nach Abschluss des Einsatzes „Tidal Basin“ verfügbar.
- Saisonale Funktionen, wie Global-Events, Ligen und Fahndungen sind jetzt ab Stufe 40 verfügbar.
- Klassische Fahndungen sind ebenfalls spielbar, aber wir empfehlen, sie in der richtigen Reihenfolge nach Abschluss von WvNY zu spielen.
- Der globae Schwierigkeitsgrad ist jetzt ab Stufe 40 verfügbar.
- Spezialisierungen werden jetzt bei Stufe 30 freigeschaltet.
- Der Ausstattungswert wurde aus dem Spiel entfernt und das Rekonfigurierungssystem für exotische Objekte berücksichtigt den Ausstattungswert nicht mehr.
- Die Gegenstandsqualität wurde neu skaliert und linear von Stufe 1 bis 40 verteilt, statt wie bisher bei Stufe 30 zurückgesetzt zu werden.
- Die Objektstärke und die Stärke von Gegnern wurde überarbeitet, um die Weltrang-Stärke zu berücksichtigen, die in die Stufen 26-30 eingebunden wurde.
- Die Spieler können nun per Schnellreise von New York zurück nach DC reisen, sobald der Einführungseinsatz in New York abgeschlossen wurde.
- Werkbank-Verbesserungen, die mit den Welträngen zu tun hatten, wurden aus dem Spiel entfernt. Qualitätsverbesserungen der Stufen Highend und Überlegen wurden überarbeitet, um der neuen Qualitäts-/Stufen-Verteilung zu entsprechen.
- Die Abfolge der Story-Invasionen wurde angepasst:
- Ausstattungswert-Voraussetzungen wurden von den storybasierten Stützpunkt-Invasionen entfernt.
- Der Abschluss von Einsatzort-Invasionen ist keine Voraussetzung mehr für die storybasierten Stützpunkt-Invasionen (für wöchentliche Invasionen sind die Einsatzort-Invasionen jedoch immer noch eine Voraussetzung).
BELOBIGUNGEN
Mit der Entfernung des Weltrang-Systems haben auch die Ausstattungs-Hardcore-Auszeichnungen an Bedeutung verloren und wurden daher aus dem Spiel entfernt. Spieler, die bereits den entsprechenden Arm-Aufnäher erhalten haben, behalten diesen, aber neue Spieler können ihn nicht mehr freischalten. Als Wiedergutmachung für diese Entfernung fügen wir 5 neue Belobigungen für „Abstieg“ hinzu.
NEUE ABSTIEG-BELOBIGUNGEN:
- Belohnung für Schleife 6 in Abstieg – Erreichen Sie 3 Mal Schleife 6 in Abstieg.
- Belohnung für Abstieg (Einfach) – Besiegen Sie Nemesis in Abstieg ohne exotische Talente zu benutzen.
- Belohnung für Schleife 50 in Abstieg – Schließen Sie 50 Schleifen in Abstieg ab.
- Hart im Nehmen (Abstieg) – Würfeln Sie 15 Mal Talente in Abstieg neu aus.
- Perfekter Abstieg – Besiegen Sie Nemesis mit einem vollen Trupp, ohne dass einer der 4 Teamkameraden während des Einsatzes ausgeschaltet wird.
AUSSTATTUNG, WAFFEN & TALENTE
Machen Sie sich bereit, sich mit der neuen Ausstattung und den neuen Waffen von Jahr 6, Saison 1 auszurüsten! Dazu gehören auch zwei Waffen mit Namen, ein Haufen Talente sowie eine Ausstattungsgarnitur und ein Marken-Satz. Auf der exotischen Seite haben wir ein neues exotisches Ausstattungsstück und eine exotische Waffe.
NEUE EXOTISCHE WAFFE
Overlord Exotische Schrotflinte | Talent Kapitulieren Wird ein Gegner getroffen, erhält er für jede Kugel, die trifft, für 5 Sekunden einen Stapel von -4 % Bewegungsgeschwindigkeit. Bei erneutem Schießen werden die Stapel neu angewendet. Waffenwerte und Mods Zieloptik-Feld: +15 % Schaden durch kritische Treffer Magazin-Feld: +15% Nachladegeschwindigkeit Unterlauf-Feld: +20% Waffenstabilität |
NEUE EXOTISCHE AUSSTATTUNG
Acostas Knieschoner Exotische Knieschoner | Talent Fluchtplan Gewährt für 3 Sekunden +10 % Bewegungsgeschwindigkeit beim Überspringen, Erklimmen oder Abspringen von der Spitze von Objekten. Gewährt nach 5 Sekunden Reglosigkeit für 5 Sekunden +20 % Bewegungsgeschwindigkeit. Wird ein Statuseffekt erlitten, werden für 5 Sekunden +10 % Bewegungsgeschwindigkeit gewährt. Der max. Bewegungsgeschwindigkeitsbonus beträgt 20%. Die Boni sind nicht stapelbar mit Bewegungsgeschwindigkeitsboni aus anderen Quellen. -50 % Bewegungungsgeschwindigkeits-Beeinträchtigung durch Statuseffekte. |
NEUE AUSSTATTUNG
Verschleißgrenze Ausstattungsgarnitur | 2 Teile ausgerüstet: +25 % Gewehrschaden, +25 % SSG-Schaden 3 Teile ausgerüstet: +30 % Kopfschussschaden, 15 % Waffen-Handling 4 Teile ausgerüstet: Freischaltung eines neuen einzigartigen Talents. Talent „Auf den Punkt“ Treffer mit Gewehr oder Scharfschützengewehr gewähren einen Stapel. Nachladen gewährt für 10 Sekunden +2 % Waffen-Handling und +4 % Waffenschaden pro Stapel. Solange die Boni aktiv sind, werden keine neuen Stapel hinzugewonnen. Wenn die Zeit abgelaufen ist, wird das Magazin aufgefüllt. Wenn Sie die Waffe wechseln, während die Boni aktiv sind, endet der Effekt, und Ihr Magazin wird aufgefüllt. Wenn Sie die Waffe wechseln, während keine Boni aktiv sind, werden alle Stapel entfernt und Ihr Magazin wird aufgefüllt. Brust- und Rucksack-Talente: Brust-Bonus – Talent „Kein Zurück“ Verlängert den Timer von „Auf den Punkt“ von 10 auf 15 Sekunden. Rucksack-Bonus – Talent „Ehrenpunkt“ Erhöht den Waffenschaden-Bonus von „Auf den Punkt“ von 4 % auf 6 %. |
Zwiadowka Sp. z o.o. Marken-Satz | 1 Teil ausgerüstet: +15 % Magazingröße 2 Teile ausgerüstet: +20 % Gewehrschaden 3 Teile ausgerüstet: +30 Waffen-Handling Benannte Ausstattungsstücke: Benannter Brustschutz „Bober“ – Talent „Perfekt verschanzt“ Bei weniger als 30 % Rüstung reparieren Kopfschüsse aus der Deckung 30 % Ihrer Rüstung. Abklingzeit 2 Sekunden. Benannte Handschuhe „Adlerkrallen“ – Perfektes Attribut +15 % Waffen-Handling- |
NEUE BENANNTE WAFFEN & TALENTE
Dorn SPAS-12 | Sie erhalten +3 % verstärkten Schaden für den nächsten Schuss mit der Waffe für jede Kugel, die das Ziel trifft, wenn mindestens 4 Kugeln treffen. |
Wie festgeklebt Super 90 | Sie erhalten +3 % verstärkten Schaden für den nächsten Schuss mit der Waffe für jede Kugel, die das Ziel trifft, wenn mindestens 4 Kugeln treffen. |
Talent „Dreist“ | Sie erhalten +3 % verstärkten Schaden für den nächsten Schuss mit der Waffe für jede Kugel, die das Ziel trifft, wenn mindestens 6 Kugeln treffen. |
BALANCING BESTEHENDER AUSSTATTUNG
Diamantklapperschlange Exotisches Gewehr | Schaden erhöht von 329.084 auf 342.247. Magazingröße erhöht von 5 auf 8. Talent „Schmerzhafter Biss“ Die Diamantklapperschlange markiert einen zufälligen Gegner innerhalb von 20 m. Befindet sich kein Gegner innerhalb von 20 m, wird der nächste Gegner markiert. Trifft man diesen Gegner, wird die Markierung entfernt und man erzielt garantiert einen kritischen Treffer, der um 20 % verstärkt wird Wenn ein markierter Gegner getroffen wurde, werden alle abgegebenen Schüsse 5 Sek. lang zu garantierten kritischen Treffern. Anschließend oder nach jedem Nachladen wird ein zufälliger weiterer Gegner markiert. Bisher: Diamantklapperschlange markiert einen Gegner zufällig. Wird der Gegner getroffen, wird die Markierung entfernt und garantiert einen kritischen Treffer mit +20 % Gesamtschaden. Wenn ein markierter Gegner getroffen wurde, werden alle abgegebenen Schüsse 5 Sek. lang zu garantierten kritischen Treffern. Anschließend oder nach jedem Nachladen wird ein zufälliger weiterer Gegner markiert.* |
BEKLEIDUNGSEREIGNIS
Wenn das Ereignis aktiv ist, können Sie im Spiel Bekleidungsbehälter-Schlüssel verdienen, indem Sie Ihre Uhr hochstufen und die verschiedenen Gegenstände über Behälter freischalten.
KREUZUNG
In Saison 1 „Erster Abtrünniger“ starten wir ein Bekleidungsereignis mit dem Namen „Kreuzung“. Bei diesem Bekleidungsereignis sind auch Gegenstände enthalten, die den Spielern erlauben, die Kleidung ihrer Lieblingscharaktere aus der Trilogie Operation Crossroads anzuziehen.
Ereignisschlüssel für Bekleidungsbehälter kann man aus folgenden Quellen erhalten: 1 Schlüssel wird allen Spielern gratis gegeben; SHD-Stufenaufstieg: ein Schlüssel alle vier SHD-Stufen; Direktkauf mit Premium-Credits; und Besitzer des Year 6 Season 1 Premium Pass erhalten 3 zusätzliche Schlüssel.
SEASON PASS
Der optional Season Pass ist für 1.000 Premium-Credits (9,99$ oder entsprechend in Ihrer Landeswährung) im spielinternen Shop erhältlich. Zum ersten Mal steht Jahr 6, Saison 1: Erster Abtrünniger allen Spielern von The Division® 2 zur Verfügung, auch jenen, die den DLC „Die Warlords von New York“ nicht besitzen.
Darüber hinaus können Spieler mit Season Pass Zugang zu den folgenden Belohnungen auf dem Premium-Pfad erhalten:
- 10 Waffenskins
- 10 Ausstattungsfarben
- 1 Prestige-Outfits
Außerdem können Sie den Fortschritt einiger der wichtigsten Nachforschungen des Teams auf unserer Liste bekannter Probleme nachverfolgen.
Und Last, but not least: Um den Agents zu helfen, unter der sengenden Sonne in Washington, DC, fit zu bleiben, veranstalten wir im August ein besonderes Sommer-Event. Mehr Informationen folgen in Kürze!
Viel Glück da draußen!
//DAS „THE DIVISION 2“-TEAM