28 October 2024

14 Minuten Lesezeit

Jahr 6, Saison 2: Rottöne

Jahr 6, Saison 2: Rottöne ist der Beginn einer neuen Saison-Reise. Aaron Keener sitzt im Weißen Haus in Haft, aber er will einen Deal mit der Division aushandeln. Bevor die Agents erfahren, was er weiß, müssen sie die anderen Mitglieder von Keeners Team sichern, angefangen bei Theo Parnell.

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INHALT

SAISON 2.0

Saison-Reise

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 1. Seasonal Journey

Die neue Saison-Reise enthält ein strukturiertes Progressionssystem mit 7 sequenziellen Missionen, die jeweils 8 Ziele umfassen. So werden die Spieler durch die ersten Etappen jeder neuen Saison geführt und erleben eine Mischung aus Herausforderungen und Zielen, die die wichtigsten Mechanismen vorstellen. Dies ist ab Stufe 1 verfügbar, sodass auch neue Spieler direkt in die Inhalte der aktuellen Saison einsteigen können.

Die gesamte Saison-Reise wird zu Beginn der Saison freigeschaltet. Wenn du die jeweiligen Missionen und Ziele erfüllst, erhältst du verschiedene Belohnungen, darunter EP, Saison-Pass-EP, fortschrittsfördernde Objekte, Ressourcen und aktive Modifikatoren. Nach Abschluss der gesamten Reise erhältst du einen einzigartigen kosmetischen Gegenstand.

Saisonale Modifikatoren

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 2. Season Modifiers

Die Saisonalen Modifikatoren bilden den Kern des einzigartigen Saison-Gameplays und bringen frischen Wind in die gewohnten Regeln und Mechanismen des Spiels. Es gibt vier verschiedene Arten von Modifikatoren, die alle eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der Spielerfahrung spielen: 

  • Globale Modifikatoren bestimmen das Gesamtthema der Saison. Sie sind jederzeit aktiv, solange das System aktiviert ist, und wirken sich auf das zentrale Gameplay aus.  
    • In dieser Saison lautet das Thema „Reichweite“. Der Globale Modifikator „Geradeheraus“ gewährt einen Schadensbonus, der von der Entfernung zum Gegner abhängt. 
  • Aktive Modifikatoren sind „ultimative“ Fähigkeiten, die deinem Charakter einen kurzen Machtschub verleihen. 
    • Spieler können aus einer Reihe von Aktiven Modifikatoren wählen, aber davon jeweils nur einen ausrüsten. In dieser Saison verändern sie die Reichweite, die der Globale Modifikator vorgibt. 
  • Passive Modifikatoren wirken in Verbindung mit dem Globalen Modifikator und gewähren zusätzliche Boni. 
    • Spieler können bis zu drei Passive Modifikatoren gleichzeitig ausrüsten. In der ersten Saison bieten diese Modifikatoren zusätzliche Vorteile, die auf der Reichweite-Zone des Globalen Modifikators basieren. 
  • Feindliche Modifikatoren: Diese bestimmen, wie sich Feinde an deine neuen Fähigkeiten anpassen. 
    • Im Laufe der Saison erlangen die Gegner nach und nach neue Fähigkeiten, die an bestimmte Gegnertypen gebunden sind und einen strategischen Einsatz der globalen, passiven und aktiven Modifikatoren erfordern. 

Das Modifikatorensystem kann jederzeit deaktiviert werden und schließt sich mit den globalen Ereignissen gegenseitig aus, sodass die Spieler selbst bestimmen können, wie sie die Herausforderungen der Saison angehen. 

Prioritätsziele

Das System der Prioritätsziele bietet eine Vielzahl von kurzzeitigen Zielen und erweitert die Möglichkeiten der Spieler, Objekte und Ressourcen im Spiel zu sammeln. Das Prioritätsziele-System ist ab Stufe 30 verfügbar.

Spieler können aus drei Zielen wählen und suchen sich anhand von begrenzten Informationen wie Dauer, Belohnungskategorie und Missionsart ein Ziel aus. Sobald eine Auswahl getroffen wurde, wird sie festgelegt und die vollständigen Details des Ziels und der Belohnungen werden aufgedeckt.

Sollte dem Spieler keines der Ziele zusagen, ermöglicht das System Wiederholungswürfe und enthält die Funktion, das Ziel aufzugeben. Spieler können durch das Abschließen von Prioritätszielen Wiederholungspunkte sammeln, wobei maximal drei Wiederholungswürfe gespeichert werden können.

Es gibt keine Begrenzung für die Anzahl der Prioritätsziele, die ein Spieler abschließen kann. Zu den Belohnungen gehören EP, Season-Pass-EP, Objekte, Ressourcen und die Freischaltung passiver Modifikatoren. 

Fahndungsspäher

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 3. Parnell Manhunt

Fahndungsspäher ist ein neues System, das die Geschichte des Spiels vorantreibt, indem es die Spieler auffordert, wöchentliche Aktivitäten zu absolvieren, die Belohnungen wie Ausrüstung, EP, Materialien und vor allem neue Sammelobjekte einbringen.

Jede Woche können die Spieler einen Späher in Angriff nehmen, welcher aus drei verschiedenen Aktivitäten besteht. Die Aktivitäten sind ganz unterschiedlich und die Spieler müssen ein kleines Rätsel lösen, um jede von ihnen abzuschließen. Die Aktivitäten sollten in der richtigen Reihenfolge abgeschlossen werden und sobald alle drei abgeschlossen sind, erhalten die Spieler die Späher-Belohnung.

Sobald alle Späher-Aktivitäten abgeschlossen sind, erhalten die Spieler eine größere Belohnung, darunter ein einzigartiges Sammelobjekt. Neue Späher sind jedoch erst dann zugänglich, wenn der aktuelle abgeschlossen ist.

Am Ende der Saison wird durch den Abschluss aller Späher der Höhepunkt-Fahndungseinsatz freigeschaltet, der wiederum den Meister-Höhepunkteinsatz aktiviert – Haltet euch also jede Woche auf dem Laufenden.

AUSSTATTUNG, WAFFEN & TALENTE

In dieser Saison gibt es zwei neue benannte Waffen, zahlreiche neue Talente, eine neue Ausstattungsgarnitur und einen Marken-Satz. Sammler von exotischer Ausrüstung können sich auf ein neues exotisches Sturmgewehr, ein exotisches Halfter und einen exklusiven exotischen Brustpanzer freuen, welcher für den Abschluss des Höhepunkteinsatzes verliehen wird. 

NEUE EXOTISCHE WAFFE

Strega
Exotisches Sturmgewehr
Talent Verunsichern
Durch das Töten eines Gegners wird jeder Gegner im Umkreis von 20 m markiert. Mehrere Markierungen können auf denselben Gegner angewendet werden. Fügt markierten Gegnern 15 % verstärkten Schaden pro Markierung zu.  

Waffen-Mods 
Magazin: +20 Patronen
Mündung: +5 % Kritischer Trefferschaden
Optik: +5 % Kritische Trefferchance
Unterlauf: +10 % Waffen-Handling

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 4. Strega ExoticAR

NEUE EXOTISCHE AUSSTATTUNG

Zenturio-Scheide
Exotisches Holster
Talent Konter 
Das Wechseln von Waffen gewährt die folgenden Boni-Gruppen nacheinander in der folgenden Reihenfolge.

Für PvE:
1. 20 % Feuerrate, +20 % Waffenschaden
2. +50 % Magazingröße, +50 % Nachladetempo

Die Boni bleiben für 12 Sek. oder bis zum nächsten Waffenwechsel aktiv. Das Wechseln zur Handfeuerwaffe löst die nächste Boni-Gruppe nicht aus. 

Für PvP:
1. 10 % Feuerrate, +10 % Waffenschaden
2. +25 % Magazingröße, +50 % Nachladetempo

Die Boni bleiben für 10 Sek. oder bis zum nächsten Waffenwechsel aktiv. Das Wechseln zur Handfeuerwaffe löst die nächste Boni-Gruppe nicht aus.

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 5. Centurions Scabbard Exotic Holster

NEUE AUSSTATTUNG

Virtuoso
Ausstattungsgarnitur
2 Teile ausgerüstet: +15 % Waffen-Handling, +15 % Magazingröße

3 Teile ausgerüstet: 15 % Waffenschaden

4 Teile ausgerüstet: Freischaltung eines neuen einzigartigen Talents.

Talent Symphonie

Das Töten eines Gegners, __der mehr als 25 m entfernt ist, __ gewährt +40 % Waffenschaden für Schrotflinten, MPs und Pistolen, +20 % Waffenschaden für Sturmgewehre und LMGs und 25 % Rüstungsbonus __ für 15 Sek.

Das Töten eines Gegners im Umkreis von 25 m gewährt +40 % Waffenschaden für Scharfschützengewehre und Gewehre, +20 % Waffenschaden für Sturmgewehre und LMGs und +30 % Kopfschussschaden für 15 Sek..

Das kontinuierliche Töten von Gegnern aus beiden Entfernungen baut Stapel auf. Bei 4 Stapeln werden alle Boni mit 1.5 multipliziert __ und gleichzeitig für 15 Sek. ausgelöst. Solange die Boni aktiv sind, werden keine neuen Stapel gesammelt.

„Brust- und Rucksack“-Talente:
 

Brustpanzer-Bonus – Talent „Fortissimo“

Verdoppelt die Waffenschaden-Boni von Symphonie.

Rucksack-Bonus – Talent „Accelerando“

Verringert die Anzahl der benötigten Stapel zum Auslösen der Doppelstärkungen von Symphonie von 4 auf 3.
Aktiengesellschaft
Marken-Satz
1 Teil ausgerüstet: +30 % Wechseltempo

2 Teile ausgerüstet: +70 % Optimale Reichweite

3 Teile ausgerüstet: +15 % Waffenschaden

Benannte Ausstattungsobjekte: 

Benannter Rucksack „Vigil“ – Talent „Perfekte Vielseitigkeit“

Verstärkt den gesamten Waffenschaden 10 Sek. lang, wenn man zwischen Primär- und Sekundärwaffe wechselt und diese unterschiedlich sind. 

45 % für Feinde innerhalb von 15 m für Schrotflinten und MPs.

Für PvP: 35 % für Feinde innerhalb von 15 m.

45 % für Feinde, die mehr als 25 m entfernt sind, für Gewehre und Scharfschützengewehre.

Für PvP: 35 % für Feinde, die mehr als 25 m entfernt sind.

20 % für Feinde in einem Radius zwischen 15-25 m für LMGs und Sturmgewehre 

Höchstens einmal pro 5 Sek. pro Waffentyp.  

Benannte Maske „Visionario“ – Perfektes Attribut

+50 % Optimale Reichweite 

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 7. Virtuoso Gear Set

Spieler können die Virtuoso-Ausstattungsgarnitur in Saison-Behältern, durch den Abschluss der letzten drei Kapitel der Saison-Reise oder durch das Erkunden der offenen Welt erhalten. Die Garnitur kann auch durch zielgerichtete Beute erhalten werden, um das Set zu vervollständigen.

NEUE BENANNTE WAFFEN & TALENTE

Der Bohrer
Carbine 7
Talent „Perfekter Präzisionsangriff“
Das Töten von Gegnern, die weiter als 20 m entfernt sind, baut Stapel auf. Die maximale Stapelgröße beträgt 2.
Wird ein Gegner in einem Umkreis von 20 m getroffen, werden alle Stapel genutzt, um +35 % verstärkten Schaden an Gegnern im Umkreis von 20 m für 5 Sek. zuzufügen.
Cricket
GR9
Talent „Perfekter Präzisionsangriff“
Das Töten von Gegnern, die weiter als 20 m entfernt sind, baut Stapel auf. Die maximale Stapelgröße beträgt 2.
Wird ein Gegner im Umkreis von 20 m getroffen, werden alle Stapel genutzt, um +35 % verstärkten Schaden an Gegnern im Umkreis von 20 m für 5 Sek. zuzufügen.
Talent „Präzisionsangriff“Das Töten von Gegnern, die weiter als 20 m entfernt sind, baut Stapel auf. Die maximale Stapelgröße beträgt 3.
Wird ein Gegner im Umkreis von 20 m getroffen, werden alle Stapel genutzt, um +20 % verstärkten Schaden an Gegnern im Umkreis von 20 m für 5 Sek. zuzufügen.

NEUER SCHWIERIGKEITSGRAD: MEISTER

Der Meister-Höhepunkteinsatz ermöglicht einen brandneuen Schwierigkeitsgrad, der exklusiv für Höhepunkt-Fahndungseinsätze verfügbar ist. Diese Stufe ist für Hardcore-Spieler gedacht, die eine zusätzliche Herausforderung suchen. Es erwarten dich härtere Gegner-Skalierungen und saisonale Modifikatoren, die deine Fähigkeiten bis an die Grenzen treiben.

Wer sich dieser Herausforderung stellt, wird mit besonderen Boni belohnt, darunter zusätzliche EP, hochwertige Beute, Ressourcen, Spielwährungen und einzigartige Prestige-Objekte. Zusätzlich erhalten Spieler, die den Meister-Höhepunkteinsatz erfolgreich abschließen, als besondere Belohnung die exotische Weste „Provocator“.

Provocator
Exotische Weste
Talent Herausforderer
Erhalte +35 % Schadenswiderstand von Feinden im Umkreis von 15 m.

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 6

ÜBERARBEITUNG UND UPDATES

 BALANCING BESTEHENDER AUSSTATTUNG

Vorschlaghammer
Waffen-Talent
Wird einem Ziel Schaden durch eine Granate zugefügt, wird es markiert. Markierte Ziele nehmen 15 %(20 %) mehr Schaden an der Rüstung und das Bewegungstempo wird um -20 % reduziert. Die Markierung verschwindet nach 10 Sekunden.

Vorher: Wird einem Ziel Schaden durch eine Granate zugefügt, wird es markiert. Markierte Ziele nehmen 30 % mehr Schaden an der Rüstung des Agent, der die Markierung angewendet hat, und das Bewegungstempo wird um -20 % reduziert. Die Markierung verschwindet nach 10 Sekunden.
Mosquito-Lied
Exotische Pistole
Werden Gegner getroffen, wird ein Stapel zugefügt. Stapel werden zwischen Spielern geteilt. Bei 5 Stapeln muss der Gegner für 5 Sek. zwangsweise den Spieler anvisieren, der ihm als letztes einen Stapel zugefügt hat, und nimmt 25 % mehr Schaden an der Rüstung. Stapel verschwinden alle 5 Sek. Wenn der Effekt bei einem Gegner ausgelöst wird, werden alle Stapel entfernt, die auf anderen Gegnern liegen.

Vorher: Werden Gegner getroffen, wird ein Stapel zugefügt. Stapel werden zwischen Spielern geteilt.
Bei 10 Stapeln muss der Gegner für 5 Sek. zwangsweise den Spieler anvisieren, der ihm als letztes einen Stapel zugefügt hat. Stapel verschwinden alle 5 Sek. Wenn der Effekt bei einem Gegner ausgelöst wird, werden alle Stapel entfernt, die auf anderen Gegnern liegen.

Folgende Gewehre und Scharfschützengewehre werden vollautomatisch:

GewehreACR, UIC15, Blutdurst, M1A, Leichtversion M4, LVOA-C, MDR, Resolute Mk47, Mk17, SIG 716, USC.
ScharfschützengewehreG28, Mk20, SVD.

Eine detaillierte Auflistung der Balancing-Anpassungen für Waffen, Talente, Ausstattungsgarnituren, Marken-Sätze und exotische Waffen findest du in unserer Liste bekannter Probleme.

AKTUALISIERTE BEUTETABELLE

Benannte Waffen

In TU22 kommt eine Reihe neuer Benannter Waffen zur Beutetabelle für Einsätze und Einsatzbosse hinzu. Die ursprüngliche Beutetabelle bleibt zwar unverändert, bietet aber nun zusätzliche Möglichkeiten, die neuen Objekte zu erhalten.

Diese Waffen haben zwar eine höhere Drop-Rate, sind aber keine garantierten Belohnungen und können mehrere Versuche erfordern, um sie zu erhalten. Die Wahrscheinlichkeit, dass diese Waffen fallen gelassen werden, steigt mit dem Schwierigkeitsgrad der Einsätze.

Die neuen Drop-Chancen der Beute stehen ausschließlich Charakteren der Stufe 40 oder höher zur Verfügung und sind auf normale Einsätze beschränkt – Sie gelten nicht für „Einsatzort-Invasionen“.

  • Camp White Oak: Feuerteufel, Mechanisches Tier, Königsmacher.
  • Das Pentagon: Neue Verlässlichkeit.
  • DARPA-Forschungslabor: Lefty.
  • Roosevelt Island: Der weiße Tod.
  • Manning National Zoo: Der weiße Tod.
  • Coney Island: Burn-out, Großartig geboren.
  • Tidal Basin: Mutprobe, Big Show.
  • Coney-Island-Baseballplatz: Tabula Rasa, Blutbad.
  • Bank-Hauptquartier: Cabaret, Großartig geworden, Sumpfkette.
  • Capitol Hill: Sicherheitsabstand, Emelines Wächter, Eiskalte Beziehungen.
  • Viewpoint Museum: Cuelebre, Tsunami
  • Disctrict Union Arena: Bakers Dutzend, Linker Teil der Bühne.
  • Space Administration HQ: Ekim's Long Stick, Ersatzschlagmann, Skalpell.
  • Air & Space Museum: Prophet.
  • Jefferson Plaza: Unsichtbare Hand, Glorreiche Verwirrung, Test-Subjekt.
  • Jefferson Trade Center: Leises Brüllen.
  • Regierungsbunker: Boomstick, Reserve-Boomstick, Der Mopp.
  • American History Museum: Schub, Künstlerwerkzeug.
  • Potomac Event Center: Reliquie, Kommando.
  • Grand Washington Hotel: Blitzableiter.

Sonstiges

  • Allgemeine Leistungsverbesserungen wurden vorgenommen, um auf dem PC ein reibungsloseres Spielerlebnis zu schaffen.
  • Sturmhauben verdecken nun die Ohren der Spieler, was zu einer besseren Passform und einem realistischeren Gesamtbild führt.
  • Die Aussehen-Mods der Brustpanzer, Rucksäcke, Handschuhe und Knieschoner wurden aus dem Inventar-Modifizierungsmenü in das Bekleidungsmenü verschoben. Sie befinden sich nun im Bekleidungsmenü und können über die Option „Färben“ in der Tastenleiste am unteren Ende des Menüs gefärbt werden.
  • Der Bestand an wiederkehrenden Projekten für alle Spieler ab Stufe 40 wurde aktualisiert.
  • Ein Exploit wurde behoben, der es Spielern ermöglichte, doppelte Plünderer-Punkte zu sammeln.

# FREUNDEEMPFEHLUNG

Das Freundesempfehlungsprogramm von The Division 2 erscheint am 31. Oktober um 10 Uhr (MEZ) und bietet neue Anreize für sowohl Veteranen als auch Rekruten. Diesmal können Spieler die Aufständischen-Uniform und den Aufständischen-Rucksack als exklusive Objekte erhalten. Lade deine Freunde ein, um gemeinsam The Division 2 zu spielen und die tollen Belohnungen freizuschalten!

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 8. Friend Referral

SEASON PASS

Der optionale Season Pass ist für alle Spieler von The Division® 2 ab Stufe 1 im spielinternen Shop zum Preis von 1.000 Premium-Credits (9,99 $ oder der entsprechende Betrag in deiner regionalen Währung) erhältlich. Der DLC „Warlords von New York“ ist dafür nicht erforderlich. Die Belohnungen sind zwar ab Stufe 1 erhältlich, bleiben aber bis Stufe 40 gesperrt.

Zusätzlich können sich Spieler für die Option Premium+ entscheiden, die für 3000 Premium-Credits (29,99 $ oder der entsprechende Betrag in deiner regionalen Währung) erhältlich ist und den Premium Season Pass mit mehreren Belohnungen enthält und somit noch mehr Vorteile bringt.

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 9. Y6S2 SeasonPass

Spieler erhalten mit dem Season Pass Zugang zu den folgenden Belohnungen auf dem Premium-Pfad:   

  • 10 Ausstattungsfarben
  • 10 Waffenskins  
  • 2 Outfits  
  • 2 neue Prestige-Arm-Aufnäher

Außerdem können sich Spieler 400 virtuelle Währung verdienen, indem sie den Season Pass auf dem Premium-Pfad durchspielen.

Aber das ist noch nicht alles! Gratis-Spieler können im Season Pass jetzt auch kosmetische Objekte erhalten. Der Gratis-Pfad enthält 1 Outfit und 1 Waffenskin, mit dem sich jeder Agent ausstatten kann, um auf den Straßen von D.C. hervorzustechen.

EINMALIGES ANGEBOT

Lass dir dieses exklusive, einmalige Angebot nicht entgehen, das für 19,99 $ oder den entsprechenden Betrag in deiner Region erhältlich ist. Es enthält 2000 Premium-Credits und einen Bonus von 600 Credits. Und obendrein erhältst du die seltene Omen-Maske, damit du im Chaos der Dark Zone stets stilvoll unterwegs bist.

-TD2- News - Year 6 Season 2: Shades of Red - 10. Y6S2 One Time Offer


Das war die Kurzfassung mit allen Infos zu den Events und Inhalten, die dich in J6 Saison 2: „Rottöne“ erwarten.

Außerdem kannst du den Fortschritt einiger der wichtigsten Nachforschungen des Teams auf unserer Liste bekannter Probleme nachverfolgen.
Die alljährlichen Winterfeiertage kehren diesen Dezember zu The Division 2 zurück und bringen den Agents festliche kosmetische Objekte und neue Überraschungen. Halte dich auf dem Laufenden für weitere Informationen, denn das Event rückt immer näher!

Viel Glück da draußen! 

//DAS „THE DIVISION 2“-TEAM

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