Operation Collision Point | Rainbow Six Siege | Ubisoft (DE)

Mit dem Beginn von Operation Collision Point erreicht der Konflikt eine neue gefährliche Dimension. Alte Arbeitsweisen werden infrage gestellt und für unzureichend befunden. Blackbeard verschiebt seine bisherigen Grenzen und verstärkt sich mit dem neuen adaptiven Schild H.U.L.L. Sein verbessertes Gerät ist ein Schild, der ihm nicht nur beeindruckende Verteidigungsmöglichkeiten und Durchbrüche ermöglicht, sondern ihn dabei auch eine Primärwaffe führen lässt. Lest die unten stehenden Patch-Hinweise zu J9S4, um die vollständigen Details zu erfahren.

Blackbeard

Angreifer

Primärwaffe

Mk17 CQB

STURMGEWEHR

SR-25

SCHARFSCHÜTZENGEW.

Sekundärwaffe

D-50

KURZWAFFE

Gerät

Claymore

Splittergranate

GESUNDHEIT
Geschwindigkeit

BESONDERE FÄHIGKEITEN UND SPIELSTIL

ADAPTIVER SCHILD H.U.L.L.

Blackbeard ist mit dem adaptiven Schild H.U.L.L. ausgerüstet. Der Schild kann seine Form so verändern, dass er zu Fuß und beim Abseilen den bestmöglichen Schutz bietet. Der Schild bietet zudem ein pneumatisches Durchbruchssystem, mit dem Blackbeard seine eigenen Durchgänge schaffen kann, indem er leichte Wände zerstört. Dank seiner Waffenfertigkeiten kann Blackbeard gleichzeitig den adaptiven Schild H.U.L.L. und seine Primärwaffen ausrüsten.

BALANCING

SENS

Die R.O.U.-Projektoren wurden in dieser Saison mit einer Batterie ausgestattet, die sich entleert, wenn die Projektoren eingeschaltet sind, und mit einem Schalter, mit dem Sens sie ausschalten kann. Dieser Ein-/Aus-Schalter ermöglicht mehr Flexibilität und Kreativität bei der Verwendung des Geräts: Schaltet die Projektoren aus, wenn sie gegen euch arbeiten, oder stellt Verteidiger, die durch den Leuchtschirm gehen, in eine ungeschützte Position.

Außerdem kann man mit dem Thermo-Visier nicht mehr durch Bildschirme hindurchsehen, was zusätzlichen Schutz bietet.

THUNDERBIRD

Mit diesem neuen Update für Thunderbirds Kóna-Station müsst ihr nicht mehr in ihrer Reichweite bleiben, bis ihr volle Gesundheit erreicht habt. Sobald ihr in Reichweite seid, wird eine Heilungsstärkung angewendet und ihr könnt euch entfernen, wann immer ihr wollt. Eure Gesundheit regeneriert sich so lange, bis sie voll ist, aber Vorsicht: Wenn ihr Schaden nehmt, wird die Stärkung entfernt und eure Heilung beendet.

BALLISTISCHER SCHILD

Das Update für ballistische Schilde konzentriert sich darauf, den Wert des Sperrfeuers zu verbessern. Dadurch können Verteidiger Schild-Operator verlangsamen und aggressive Spieler:innen bekämpfen, damit sie sich neu positionieren oder Hilfe holen können.

  • Die Anzahl der Kugeln zum Auslösen von Sperrfeuer wird von 10 auf 5 reduziert.
  • Die Anzahl der Kugeln, die die maximale Intensität des Sperrfeuers erreichen, wird von 40 auf 20 reduziert.

Außerdem gibt es einige Änderungen bei der Interaktion zwischen Nahkampfangriffen und Schilden.

  • Der Nahkampfschaden wird von 65 auf 0 reduziert.
  • Die Intensität von „Abwehr durchbrechen“ bei Nahkampfangriffen bleibt unverändert.
  • Nahkampf-Priorität: Schild-Nahkampf wird abgebrochen, wenn der Nahkampf des anderen zuerst trifft.
  • Nahkampfreichweite: Die Nahkampfreichweite von Schilden ist mehr mit der eines Messers vergleichbar.
  • „Abwehr durchbrechen“ wird mit jedem aufeinanderfolgenden Nahkampftreffer intensiver, wodurch der Schild-Operator jedes Mal verwundbarer wird.

SPIELER:INNEN-SCHUTZ

MOUSETRAP-UPDATE

Mit der Einführung von PC- und Konsolen-Crossplay müssen Spieler:innen, die mit einer MouseTrap-Strafe belegt wurden, 90 Tage lang in den PC-Spielersuche-Pool, wodurch die alte Strafe, die zusätzliche Latenz erzwang, ersetzt wird. Wenn Spieler:innen mit einer MouseTrap-Strafe Crossplay deaktivieren, können sie der Spielersuche erst wieder beitreten, wenn die Option wieder aktiviert wird.

CHEATER:INNEN-MATCH-ABBRUCH

Cheater:innen, die vom Moderationsteam oder dem automatischen Sperrsystem entdeckt und gesperrt wurden, werden jetzt sofort aus dem laufenden Match geworfen und das Match wird abgebrochen. Diese Änderung umgeht die Notwendigkeit, dass die Spieler:innen über den Abbruch abstimmen müssen, und vermeidet die daraus resultierenden SSB-Zurücksetzungen.

ÜBERARBEITUNG DES RUFZENTRUMS

Das Rufsystem wurde von Grund auf überarbeitet und es wurden einige neue Aktionen in die Berechnungen aufgenommen, wie z. B. Verbündetenschaden und Zerstörung von Verbündeten-Geräten. Meldungen von Spieler:innen wurden ebenfalls aus den Berechnungen des Systems entfernt.

Transparenz ist ein wesentlicher Bestandteil des neuen Designs des Rufzentrums, um zu zeigen, wie sich Aktionen auf die Rufeinstufung auswirken und ob ihr nahe am Schwellenwert für Warnungen und Strafen für eine Aktion seid.

In dieser Saison gibt es im Rufzentrum eine neue Funktion namens „Auswirkungen“, aber keine Sorge: Sie ist noch nicht aktiv. Wenn die neue Saison beginnt, werden alle Aktionen und Rufeinstufungen der Spieler:innen zurückgesetzt, um dem neuen Rufsystem einen sauberen Start zu ermöglichen.

MODERATION IM KI-TEXTCHAT

Die Moderation des Textchats wird jetzt durch einen KI-Dienst unterstützt, der Nachrichten in Echtzeit analysiert, um äußerst nicht-förderliche Nachrichten zu entfernen und weniger schwerwiegende zu kennzeichnen.

MEHR INFOS

CROSSPLAY 1.0 ZWISCHEN KONSOLE UND PC

Crossplay zwischen PC und Konsolen ist endlich da! Jetzt könnt ihr mit euren Freund:innen Trupps bilden, egal wo sie sind.

Konsolenspieler:innen haben die Möglichkeit, dem PC-Spielerpool beizutreten, wenn sie dies wünschen, aber PC-Spieler:innen können der Konsolen-Spielersuche nicht beitreten. Und jeder Trupp mit einem/einer PC-Spieler:in muss in der PC-Spielersuche spielen.

Wenn Konsolenspieler:innen bei aktiviertem Crossplay im „Mit Rang“-Modus spielen, behalten sie ihren PC-Rang, der nichts ihrem Konsolenrang zu tun hat, bei und steigen auf, je nachdem, welcher Spielersuche sie für das Match beitreten.

„SIEGE CUP“-BETA-UPDATE

Konsolenspieler:innen, macht euch bereit, euren besten Trupp zusammenzustellen: Das spielinterne Turnier von Siege wird in dieser Saison für alle Plattformen verfügbar sein.

Auch Einladungen sind nicht mehr erforderlich. Wenn ein Siege-Cup-Turnier beginnt, können alle Spieler:innen mit Freigabestufe 50, die die Teilnahmekriterien erfüllen, einen Trupp gründen und um Wettkampfmünzen kämpfen, mit denen sie neue, exklusive Designs freischalten können. Denkt daran: Ihr müsst ein kompletter Trupp sein, da die Teams in dieser Spielliste nicht über die Spielersuche zusammengestellt werden.

VERBESSERUNGEN BEI DER SPIELERSUCHE

PHANTOMSPIELER

Ab dieser Saison implementieren wir einen neuen Algorithmus namens „Phantomspieler“ in das Spielersuche-System, der das Problem lösen soll, dass Trupps, die aus Mitgliedern mit sehr unterschiedlichen Fertigkeitenstufen bestehen, unausgewogene Lobbys bilden, wenn sie sich gemeinsam in die Warteschlange einreihen.

Mit „Phantomspieler“ fügt das Spielersuche-System jedem Trupp in der Warteschlange eine:n imaginäre:n „6. Spieler:in“ hinzu, wobei die Unterschiede zwischen den Fertigkeiten der Truppmitglieder berücksichtigt werden. Dabei wird auch die Anzahl der Spieler:innen im Trupp berücksichtigt, was bedeutet, dass größere Trupps härteren Gegner:innen gegenüberstehen.

„Phantomspieler“ wird in dieser Saison in allen Spiellisten eingeführt und wir werden die Ergebnisse genau beobachten, um den Algorithmus bei Bedarf anzupassen.

BALANCING-ANPASSUNGEN BEI TEAMS

Das zweite Spielersuche-Update in dieser Saison konzentriert sich auch auf die Verbesserung der Methode, mit der fairere Matches erstellt werden können. Bevor ein Match beginnt, überprüft das System den Unterschied zwischen den Fertigkeitswerten der Teams, um sicherzustellen, dass die Spielersuche fair abgelaufen ist. Wenn die Unterschiede zwischen den Teams zu groß sind, werden sie neu gemischt, um den Unterschied in den Fertigkeiten zu verringern, während die Trupps berücksichtigt werden, damit ihre Mitglieder im selben Team bleiben.

LANGFRISTIGER FORTSCHRITT

KARRIERE

Mit dieser Saison wird ein neuer Hub eingeführt, in dem alle eure Kontoinformationen an einem Ort zu finden sind und der einen Einblick in alle Dinge bietet, die eure Siege-Karriere ausmachen, wie zum Beispiel Rang und Ruf. Kontostatistiken werden bald verfügbar sein. Von hier aus kann jetzt auch auf die Match-Wiederholungen zugegriffen werden.

ABZEICHEN

Präsentiert eure Erfolge mit dieser Erweiterung für die bestehende Operator-Karte.

Es werden jetzt Abzeichen für den Abschluss einer neuen Reihe von Herausforderungen vergeben, die eure Leistungen, perfektionierten Fähigkeiten und euer Engagement für das Spiel anerkennen sollen. Ihr könnt ein Abzeichen hochstufen, indem ihr jede seiner Herausforderungsränge abschließt, wobei sich das Aussehen jedes Mal verändert.

Ihr könnt eine Operator-Karte mit bis zu 3 Abzeichen ausrüsten.

SAISON-WAFFEN-DESIGNS

Der gefährlichste aller Stürme zieht auf, aber mit der Hilfe des Undurchdringbar-Pakets ist selbst der stärkste Sturm nur eine leichte Brise. Erhaltet das „Übereifrig“-Waffen- und -Aufsatz-Design, den Taschenschild-Talisman sowie den „Unbändig“-Operator-Kartenhintergrund. Das Saison-Waffen-Design wird bei Saisonstart veröffentlicht und kann während der gesamten Saison erworben werden. Habt ihr es einmal freigeschaltet, bleibt es auf unbegrenzte Zeit in eurem Inventar und kann auf alle verfügbaren Waffen angewendet werden.

OPERATOR-PREISNACHLASS

Schwierige Zeiten erfordern oft neue Herangehensweisen und Lösungen. Operation Collision Point ist ein solcher Moment. Macht einen mutigen Schritt in eine neue Richtung und probiert verschiedene Operator zu reduzierten Preisen aus! Der Preis für den Operator Thorn fällt auf 10.000 Ansehen bzw. 240 R6-Credits. Und die Kosten für Operator Solis wurden auf 15.000 Ansehen bzw. 360 R6-Credits reduziert. Zu guter Letzt ist Tubarão für 20.000 Ansehen bzw. 480 R6-Credits erhältlich. Beschreitet einen neuen Weg und stellt euch neuen Herausforderungen!

MEHR R6-CREDITS ERHALTEN

OPERATOR-BALANCING

YING

  • Der Sofortauslöser-Modus wurde von der Candela entfernt.

THUNDERBIRD

  • Die Kóna-Station gewährt jetzt eine Stärkung der Gesundheitsregeneration.
  • Die Stärkung der Gesundheitsregeneration verschwindet, sobald die Gesundheit voll ist oder der Operator verletzt wird.
  • ITA12S wurde als Sekundärwaffen-Option hinzugefügt.

SENS

  • Das neue „Fähigkeitenmodus wechseln“ schaltet R.O.U.-Projektorbildschirme ein- oder aus.
  • Die Batterie des Projektors entleert sich nur, wenn die Bildschirme eingeschaltet sind.
  • Die maximale Anzahl an Projektoren, die durch das Rad fallen gelassen werden können, wurde von 10 auf 7 reduziert.
  • Die Entfernung, ab der die Bildschirme die Sicht blockieren, wurde von 1,15 auf 0,75 Meter verringert.
  • Das Thermo-Visier kann nicht durch die Bildschirme der Projektoren hindurchsehen.

KORREKTUREN & OPTIMIERUNGEN

SPIEL-BALANCING

BETÄUBUNGSGRANATEN

  • Von 3 auf 2 pro Operator verringert.

BALLISTISCHE SCHILDE

  • Die Anzahl der Kugeln zum Auslösen von Sperrfeuer wird von 10 auf 5 reduziert.
  • Die Anzahl der Kugeln, die die maximale Intensität des Sperrfeuers erreichen, wird von 40 auf 20 reduziert.
  • Der Nahkampfschaden wird von 65 auf 0 reduziert.
  • Nahkampf-Priorität: Schild-Nahkampf wird abgebrochen, wenn der Nahkampf des anderen zuerst trifft.
  • Nahkampfreichweite: Die Nahkampfreichweite von Schilden ist mehr mit der eines Messers vergleichbar.
  • Die Intensität von „Abwehr durchbrechen“ bei Nahkampfangriffen bleibt unverändert.
  • „Abwehr durchbrechen“ wird mit jedem aufeinanderfolgenden Nahkampftreffer intensiver, wodurch der Schild-Operator jedes Mal verwundbarer wird.

SPIELKOMFORT

OPERATOR-ANLEITUNGEN

  • Mit Balancing-Änderungen für Sens und Thunderbird aktualisiert.
  • Drohnen-Sprungflugbahn wird zu Drohnen hinzugefügt.
  • Mit der Überarbeitung von Blackbeard aktualisiert.

MATCH-WIEDERHOLUNGEN

VERSCHIEBUNGEN

  • Match-Wiederholungen wurden in den Karriere-Reiter verschoben.
  • Ein neues Widget im Karriere-Reiter zeigt wichtige Details wie Spielstand, Sieg/Niederlage und Kartenname an.
  • Der Ansehen-Reiter wurde entfernt.

HIGHLIGHTS

  • Eliminierungsereignisse werden in der Wiederholungszeitachse angezeigt. Klickt auf den Zeitstempel, um zu diesen Schlüsselmomenten zu navigieren.

DROHNEN

SPRUNGFLUGBAHN

  • Lasst euch die Sprungflugbahn eurer Drohne vorab anzeigen, indem ihr die Fähigkeit einschaltet, während ihr eure Drohne steuert, und einen kurzen Moment stillhaltet.
  • Schaltet die Fähigkeit aus, wenn ihr diese Hilfe nicht braucht, um Platz im HUD zu sparen.
  • Funktioniert mit allen Drohnen bis auf Echos und Flores‘.

SPIELKOMFORT

  • Drohnen-Sprunglandungen haften jetzt, damit sie nicht mehr nachrutschen, was Sprünge zuverlässiger macht.
  • Nachdem ihr von einem Vorsprung gerannt seid, ist der Sprung kurz sichtbar, um das Springen von Objekten aus weniger frustrierend zu gestalten.
  • Gilt für alle Drohnen.

KOMMENTATOR-KARTEN

  • Optimierte Anzeigen für Gesundheit, Hilfsmittel und Munition.
  • Eliminierungen, Tode und Assists wurden auf der komprimierten Karte hinzugefügt, damit sie schneller auffindbar sind.
  • Schlankeres, kleineres Kartendesign für ein saubereres, raffinierteres Aussehen.
  • Verbesserte Sichtbarkeit der Karte im Zuschauermodus.

GESUNDHEIT DES SPIELS

ENTFERNUNG VON DX11

  • Die ausführbare Datei für DX11 wurde aus der PC-Version entfernt und DX12 beibehalten.

KARTENTRAINING

  • Karten hinzugefügt: Stadion Alpha, Stadion Bravo, Haus, Festung.
  • Ziel-Drill wurde entfernt.
  • Der Name „Endlos-Drill“ wurde zu „Ziel-Drill“ geändert.

GEGEN KI

  • Jetzt spielbar: Montagne, Blitz, Fuze, Ying und der überarbeitete Blackbeard.

SPIELLISTENAKTUALISIERUNGEN

ÜBUNGSPLATZ

  • Karten hinzugefügt: Küste, Emerald Plains.
  • Karten entfernt: Versteck, Stadion Alpha.

HAUPT-FEHLERKORREKTUREN

Um mehr über die hinterhältigen Bugs zu erfahren, die wir diese Saison beseitigt haben, folgt dem unten stehenden Link.

LISTE DER FEHLERKORREKTUREN

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