J6S1.1 – PATCH-HINWEISE
J6S1.1 erscheint am 25. März auf PC und zu einem späteren Zeitpunkt auf allen anderen Plattformen.
J6S1.1-PATCH-GRÖSSE
Im Folgenden findet ihr die Größe des Downloads für die jeweilige Plattform.
- Ubisoft Connect:
- 1,56 GB, wenn die aktuelle Version mit HD-Pack installiert wurde
- 1,44 GB, wenn die aktuelle Version ohne HD-Pack installiert wurde
- Steam: 1,1 GB
- Xbox One: 1,33 GB
- Xbox Series X: 2,27 GB
- PS4: 1,57 GB
- PS5: 1,62 GB
OPTIMIERUNGEN UND VERBESSERUNGEN
SPIELERKOMFORT
Streamer-Modus
- Die Streamer-Modus-Einstellungen wurden zum Optionenmenü hinzugefügt.
- Mit ihnen können Streamer ihre Informationen zu Region und Latenz auf dem Bildschirm vor Zuschauern verbergen und eine versteckte Spielersuche-Verzögerung aktivieren, um Queue-Sniping zu verhindern.
Menü für Talisman-Ausrüstung
- Die Talismane in den Operator-Album- und Spielerausrüstung-Menüs sind jetzt nach Seltenheit und alphabetisch geordnet. Dies ist eine vorübergehende Lösung, während wir an der kompletten Überarbeitung dieser Abschnitte arbeiten.
FEHLERKORREKTUREN
GAMEPLAY
- BEHOBEN – Der Titelbildschirm hängt nach der Filmsequenz von Situation „Volltreffer“ in einer Ladeschleife fest, wenn das Spiel noch installiert wird.
- BEHOBEN – Spieler können schnell um Ecken schauen, indem sie sich lehnen und mit dem Messer in die Luft schlagen.
- BEHOBEN – Die Kurzwaffe Bailiff 410 gibt Fortschritte im Battle Pass für die Schrotflinten-Herausforderung „Aus der Nähe“ anstatt für die Herausforderung „Kurzwaffen-Eliminierungen“.
- BEHOBEN – Vertikaler Rückstoß hört manchmal auf, wenn man versucht, ihn zu kompensieren.
- BEHOBEN – Man kann die Strafe für Match-Abbruch verhindern, wenn sich das gesamte Team selbst ausschaltet und man die Verbindung während des Rundenendes wiederherstellt.
LEVELDESIGN
- BEHOBEN – Mehrere falsch platzierte Objekte, Clipping-Fehler sowie Kollisionsprobleme auf einzelnen Karten.
- BEHOBEN – Mehrere ausnutzbare Lücken auf einzelnen Karten.
- BEHOBEN – Diverse Detailgradprobleme auf der Karte „Grenze“.
- BEHOBEN – Mehrere Texturprobleme auf einzelnen Karten.
- BEHOBEN – Diverse Beleuchtungsfehler auf der Karte „Grenze“.
- BEHOBEN – Diverse Probleme mit Objekten im Zuschauermodus.
- BEHOBEN – Angreifer-Drohnen spawnen im Klimagerät auf dem Dach von „AUSSEN Fußgänger-Zollstelle“.
OPERATOR
- BEHOBEN – Montagnes Schusskegel beim Feuern aus der Hüfte ist zu klein, nachdem der Schild eingefahren wurde.
- BEHOBEN – Flores‘ Waffe erzeugt einen Clipping-Fehler mit seiner Claymore, wenn man sie nach dem Auslösen des Ratero-Fernzünder-Sprengsatzes ausrüstet.
- BEHOBEN – Ein an einer Wand befestigter Ratero-Fernzünder-Sprengsatz verändert seine Position, wenn er von einem Schädling erwischt wird, der ebenfalls an der Wand befestigt ist.
- BEHOBEN – Mira kann in „EG Arbeitsraum“ auf der Karte „Grenze“ den Schwarzen Spiegel über einen Teil einer unzerstörbaren Wand legen.
- BEHOBEN – Die Sicht durch die „Böses Auge“-Kamera von Maestros ist versperrt, wenn das Gerät auf dem Boden eingesetzt wird.
- BEHOBEN – Das HUD von Flores‘ Ratero-Fernzünder-Sprengsatz kann am Ende einer Runde und der MVP-Phase gesehen werden, wenn es direkt vor Rundenende aktiviert wird.
- BEHOBEN – Das HUD von Flores‘ Ratero-Fernzünder-Sprengsatz wird rot angezeigt, wenn eine von Flores‘ Drohnen in dem Moment zerstört wird, in dem er den Ratero-Fernzünder-Sprengsatz legt.
BENUTZERERLEBNIS
- BEHOBEN – Nach dem Verlassen einer Match-Wiederholung kann nicht mehr auf die Wiederholung zugegriffen werden.
- BEHOBEN – Im Kommentatoren-HUD überlappen sich Ticker und Ausrüstungsbalken.
- BEHOBEN – Wenn man Überwachungsinstrumente verwendet und die Haltung wechselt, gibt es Diskrepanzen zwischen Ego- und Dritte-Person-Perspektive.
- BEHOBEN – Die Benachrichtigung, die man erhält, wenn man im Ubisoft-Konto eine Stufe aufsteigt, fehlt.
- BEHOBEN – Der Abschnitt „Ansehen“ wird nicht aktualisiert, wenn man einen Trupp verlässt.
- BEHOBEN – Diverse UI- und Navigationsprobleme im Spiel.
- BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler im Spiel.
- BEHOBEN – Kleinere optische Korrekturen sowie Korrekturen am Laden.
- BEHOBEN – Diverse visuelle Effekte sind mit dem neuesten NVIDIA-Treiber 461.72 verpixelt.
- BEHOBEN – Im Kauffeld des Battle Pass Premium wird eine falsche Beschreibung angezeigt, wenn man bereits Rang 98 oder höher erreicht hat.