31.3.2022

J7S1.1 – PATCH-HINWEISE

J7S1.1-PATCH-GRÖSSE+D4

  • Ubisoft Connect: 1,84 GB
  • Steam: 1,1 GB
  • Xbox One: 1,43 GB
  • Xbox Series X: 1,76 GB
  • PS4: 2,17 GB
  • PS5: 1,51 GB

AKTUELLER STAND ZU DEN AUDIOPROBLEMEN:

Wie wir in unserem Thread zum Thema bereits erwähnt haben, beinhaltet J7S1.1 mehrere Korrekturen für bestehende Probleme. Allerdings können in einigen Fällen bestimmte Probleme unter sehr speziellen Voraussetzungen weiterhin auftreten. Dies ist die erste Welle an Änderungen, um diese Probleme anzugehen, und wir werden alle weiterhin bestehenden Probleme im Auge behalten und fortwährend Fehlerbehebungen anwenden, um sie zu beseitigen.

  • BEHOBEN – Die Soundeffekte der Schritte sind nicht konsistent, wenn der Operator rennt.

Dazu zählen Gegner:innen, die klingen, als wären sie direkt neben euch, obwohl sie auf der anderen Seite der Karte oder in einem anderen Stockwerk sind. In sehr speziellen Fällen kann dies in der Drohnenkamera weiterhin auftreten.

  • BEHOBEN – Schussgeräusch-Soundeffekte werden im TDM in Dauerschleife abgespielt.

Eine Korrektur wurde implementiert, um dieses Problem abzumildern, es kann allerdings weiterhin auftreten, wenn auch seltener.

  • BEHOBEN – Die Audioqualität nimmt ab, bevor das Spiel abstürzt.

FEHLERKORREKTUREN

GAMEPLAY

  • BEHOBEN – Gelegentlich kommt es zu einem Fehler, wenn eine Angreifer-Neuwahl versucht wird, nachdem man zur Drohne eines anderen Spielers gewechselt ist.
  • BEHOBEN – Wenn Spieler:innen, die einem laufenden Spiel beitreten, vom eigenen Team eliminiert werden, wird in der nächsten Runde dem Opfer das „Friendly Fire“-Umkehr-Symbol angezeigt und nicht dem Schützen/der Schützin.

TEAM-DEATHMATCH

  • BEHOBEN – In TDM haben Angreifer:innen und Verteidiger:innen im selben Team lautere Soundeffekte im Spiel.
  • BEHOBEN – In TDM können Spieler:innen im Siegesbildschirm durch ihr Visier zielen.
  • BEHOBEN – Vor Ende des TDM-Einführungsvideos wird ein Werbevideo gezeigt.
  • BEHOBEN – Spielerkarten sind nur beim ersten Tod sichtbar.
  • BEHOBEN – Siegestänze für Operator mit entfernten Gerätemodellen werden fehlerhaft dargestellt.
  • BEHOBEN – Der Respawn-Timer braucht länger als der angezeigte Countdown.

OPERATOR

  • BEHOBEN – Miras „Schwarzer Spiegel“-Kanister kann von der undurchsichtigen Seite des Spiegels aus mit einem Nahkampftreffer zerstört werden.
  • BEHOBEN – Azamis Kiba-Barrieren zerstören beim Aufstellen keine beschädigten Barrikaden.
  • BEHOBEN – Amaru kann den Garra-Haken nicht an einer Luke verwenden, wenn diese Luke von unten mit einer Kiba-Barriere versehen ist.
  • BEHOBEN – Beim Platzieren eines mobilen Schildes auf einer Kiba-Barriere in der Nähe einer zerstörten Luke werden beide Geräte zerstört.
  • BEHOBEN – Beim Erklimmen einer Luke, die mit einer Kiba-Barriere versehen ist, wird die Barriere nicht zerstört.
  • BEHOBEN – Azamis Kiba-Barriere kann an diversen Stellen kleine Plattformen erzeugen, auf denen man stehen kann.
  • BEHOBEN – Operator können auf dem Bauch liegend landen, wenn sie von einem Rückstoßeffekt getroffen wurden.
  • BEHOBEN – Kollisions-, Zerstörungs-, Clipping- und Beleuchtungsfehler für diverse Operator.
  • BEHOBEN – Diverse Grafik- und Soundeffektprobleme für Operator und Geräte.

BENUTZERERLEBNIS

  • BEHOBEN – Die Waffenvisiere des OTs-03 zeigen eine Platzhaltertextur.
  • BEHOBEN – In den 3-fach- und 2-fach-Visieren erscheint ein zweites Visier, wenn das Waffenaufsatz-Design „Wächtergeist“ ausgerüstet ist.
  • BEHOBEN – Mehrere Kopfbedeckungen und Uniformen werden für diverse Operator fälschlicherweise als „Standard“ bezeichnet.
  • BEHOBEN – Die „Verbindung wiederherstellen“-Aufforderung wird nach Abschluss eines Matches eine Minute lang angezeigt, wenn der/die Spieler:in während des Spiels einmal die Verbindung wiederhergestellt hat.
  • BEHOBEN – Der „Jynxzi“-Streamer-Talisman fehlt im Spiel.
  • BEHOBEN – Privatsphäre-Modus-Optionen sind in einem laufenden Match nicht ausgegraut.
  • BEHOBEN – Die Miniaturansicht für Aces Elite-Design im Laden zeigt stattdessen Melusi an.
  • BEHOBEN – Fehlende 3D-Vorschau für Schild-Designs in der Waffen-Design-Kategorie des Ladens.
  • BEHOBEN – Duplikate aus dem „Lord Tachanka“-Paket geben Spieler:innen kein Ansehen.
  • BEHOBEN – Wenn man während einer laufenden Ban-Phase dem sperrenden Team beitritt, fehlen einige UI-Elemente.
  • BEHOBEN – Wenn ihr zum Pack-Manager zurückkehrt, wird standardmäßig euer zuletzt angesehenes Pack angezeigt.
  • BEHOBEN – Die Match-Abschluss-Nachricht ist im Falle eines Unentschiedens fehlerhaft.
  • BEHOBEN – Für Azami wird weiterhin ein Prozess angezeigt, wenn sie mit dem Premium Battle Pass freigeschaltet wurde.
  • BEHOBEN – Diverse Probleme mit Montagnes „MTG MK.II“-Elite-Set.
  • BEHOBEN – Diverse Clipping-Fehler und visuelle Probleme mit Dekogegenständen.
  • BEHOBEN – Diverse Probleme mit dem Battle Pass und Herausforderungen.
  • BEHOBEN – Diverse Anpassungsfehler.
  • BEHOBEN – Diverse Probleme bei UI und Benutzererlebnis.
  • BEHOBEN – Diverse Lokalisierungsfehler.

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