In der Woche ab dem 20. April wird der J5S1.2-Patch für PC und Konsole implementiert. Seht euch bitte unsere Anmerkungen der Spieldesigner für nähere Informationen zu den mit diesem Update vorgenommenen Balancing-Änderungen an.
Update
Der Kartenpool für „Schnelles Match“ bleibt während der Saison J5S1 unverändert und wird erst wieder in der kommenden Saison J5S2 rotieren.
BALANCING
BUCK
Bis zur Endstation an deiner Seite.
- Splittergranaten durch Claymores ersetzt.
- Magazinkapazität der Skeleton-Flinte erhöht:
- Die Magazinkapazität der Skeleton-Flinte wurde auf 5 + 1 erhöht.
- Die maximale Munitionsmenge der Skeleton-Flinte beträgt jetzt 25 + 1.
GOYO
Weniger ist mehr.
- Anzahl an Volcán-Schilden von 3 auf 2 verringert.
JÄGER
Weniger Stress mit dem Kampfschnitzel.
- Jetzt ein Operator mit Geschwindigkeit 2 und Rüstung 2.
MOZZIE
Immer noch ziemlich kurz.
- Sekundärwaffe Super Shorty entfernt.
YING
Licht an, Kamera, Action!
- Anzahl an Candelas von 3 auf 4 erhöht.
- Claymores mit Rauchgranaten ersetzt.
- Schaden für T-95 LSW von 43 auf 46 erhöht.
M12 (Caveira)
- Eine Razor-Holo-Visier-Option wurde zu ihrer M12 hinzugefügt.
TCSG12 (Kaid, Goyo)
- Zusätzliches Magazin für die TCSG12 hinzugefügt.
- Schaden für TCSG12 von 84 auf 57 verringert.
FEHLERKORREKTUREN
- BEHOBEN – Replikationsprobleme mit der Barrikade, wodurch die Barrikade für keinen Spieler im Spiel zerstört wird, bis auf den Schützen.
- BEHOBEN – Die dynamische „Spielen“-Schaltfläche wird nicht korrekt aktualisiert, wenn das letzte Match in einer Event-/Entdeckungs-Spielliste gespielt wurde.
- BEHOBEN – Die Spieler können in „AUSSEN Baustelle“ auf Oregon in den Bagger hineinragen.
- BEHOBEN – Das Spiel startet mit DX11, wenn die Spieler manuell die Vulkan-Anwendungsdatei im Steam-Installationsordner ausgewählt haben.
- BEHOBEN – Kleinere kosmetische Fehlerkorrekturen in Menü und Store.
- BEHOBEN – Probleme mit der Beleuchtung auf der Karte „Konsulat“ für Konsolen (per Hotfix auf PC am 30. März).