21. February 2020

13 Minuten Lesezeit

Community-Spotlight: Wie creatives_for Künstler zusammenbringt

Unsere monatlichen Community-Spotlight-Artikel stellen die aktivsten Mitglieder der Community von For Honor und all die coolen Sachen, die sie machen, ins Rampenlicht. Erschafft und teilt Inhalte auf Reddit, Twitter, Facebook, Instagram, YouTube oder Twitch, dann könnt auch ihr eines Tages hier vorgestellt werden!

Für den aktuellen Artikel haben wir uns mit obake_kasa unterhalten, dem Gründer des „creatives_for“-Twitter-Accounts und Discord-Servers, wo viele Kunstwerke, Cosplays und andere Kreationen der Community geteilt werden. Er steht auch hinter der großen For-Honor-Künstler-Kooperation, die ihr vor einigen Monaten entdecken konntet!

creatives_for art collaboration_For Honor The Feast

The Feast (Das Festmahl)
von
Diversen Künstlern

LERNT CREATIVES_FOR KENNEN!

 

**BENUTZERNAME - **creatives_for

**SPEZIALITÄT - **Das Teilen von Kreationen der Community

**ENTDECKTE FOR HONOR – **Januar 2017

**FRAKTION – **Samurai

**AKTUELLE HAUPTFIGUR – **Nobushi

**LIEBLINGSMOMENT - **Die Reaktionen auf das erste Crossover-Kunstwerk

FOLGT CREATIVES_FOR AUF
Twitter Discord

WER IST CREATIVES_FOR?

Wir bist du auf den Benutzernamen „creatives_for“ gekommen?

Der Benutzername „creatives_for“ entstand aus der Längenbeschränkung für Twitternamen. Wären mehr Zeichen erlaubt gewesen, hätte ich vermutlich „forhonorcreatives“ gewählt, und im Nachhinein muss ich sagen, dass „fh_creatives“ ein viel besserer Name gewesen wäre. Ich schätze, man kann den aktuellen Namen als den eines Haufens von Künstlern und Kreativen verstehen, die gemeinsam an etwas arbeiten, denn dazu hat sich die anfängliche Kooperation inzwischen entwickelt.

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Wie und wann hast du For Honor entdeckt?

Ich habe For Honor eher zufällig durch News zur Open Beta entdeckt, noch vor der eigentlichen Veröffentlichung. Kurz danach habe ich es auf PS4 ausprobiert und mich sofort in das einzigartige Kampfsystem und die ganz eigene Prämisse verliebt, die daraus entsteht, dass sich komplett unterschiedliche Kriegerfraktionen auf dem Schlachtfeld begegnen. Sobald es erschienen war, konnte ich nicht widerstehen, es zu kaufen.

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Welcher Fraktion gehörst du an?

Meine Fraktion waren immer schon die Samurai, allein schon deshalb, weil ich in der Open Beta ausschließlich mit Samurai-Helden gespielt habe. Außerdem, da ich ein „Weeb“ [großer Japanfan] bin, lag es quasi auf der Hand! Die Vorstellung, als Samurai zu spielen, ist so etwas wie ein Kindheitstraum, als es also darum ging, mich für eine der 3 Fraktionen in diesem Krieg zu entscheiden, musste ich nicht lange überlegen.

Der einzige Charakter, den ich zurzeit über Ruhmstufe 5 habe, ist die Nobushi (sie ist zurzeit bei Ruhmstufe 51), man kann also mit einiger Berechtigung sagen, dass sie vermutlich meine Hauptheldin ist. Als das Spiel erschien, war die „Verborgene Haltung“ das Unterhaltsamste und ich habe in den ersten Saisons einen Spielstil entwickelt, in dem ich mich aufs Ausweichen verließ und nicht lernen musste zu parieren. Das würde heute mit Sicherheit nicht mehr funktionieren, aber es hat Spaß gemacht und damals haben wir alle noch gelernt. Ihr Modestil gehörte bei der Veröffentlichung auch zu den besten und obwohl es so viele Helmschmuckstücke für sie gibt, bin ich in all den Jahren immer bei demselben Kraken-Helmschmuck geblieben.

Was hat dazu geführt, dass du ein Mitglied unserer Community werden wolltest?

Warum ich dieser Community beitreten wollte, ist tatsächlich eine ziemlich lange Geschichte. Damals hatte ich das Spiel seit nicht ganz 2 Jahren gespielt und bekam tatsächlich ein EnglishButter-Giveaway – und zwar einen dieser Community-Award-Pins, die sie damals vergeben haben. Als er ankam, war ich total glücklich, aber es fühlte sich auch komisch an, dass ich einer der wenigen war, die so etwas bekommen haben, obwohl ich es gar nicht verdient hatte. Deshalb hab ich mir selbst versprochen, dass ich ihn mir letztendlich verdienen würde.

Etwa zur selben Zeit habe ich angefangen, mich mit Voxel-Art zu beschäftigen und Interpretationen von Orten auf meinen Lieblingskarten zu machen, die dann online von Eric Pope (dem damaligen Community Developer) bemerkt wurden. Das war ein großer Moment für mich, weil ich noch nie mit Spiel-Entwicklern zu tun hatte und schon gar nicht die Anerkennung von einem von ihnen erhalten hatte. Von diesem Moment an habe ich mich voll auf Voxel-Art konzentriert, was dann wiederum dazu führte, dass ich andere For-Honor-Künstler kennenlernte. Und so hat das dann alles seinen Lauf genommen.

For Honor - Cooking - creatives_for

Cooking (Kochen)
von
KingOfTheFoxes, Athrasill, chorrainder, midiankai

Welche anderen Hobbys hast du? Was machst du, wenn du nicht gerade For Honor spielst?

Mein größtes Hobby, abgesehen von For Honor und Gaming ganz allgemein, ist vermutlich Gitarre spielen. So sehr ich es liebe, Videospiele zu spielen, fühle ich mich doch manchmal ein bisschen schuldig, weil ich viel zu viel Zeit damit verbringe. Deshalb versuche ich, einen Teil dieser Zeit mit Musik zu füllen. Und wenn man ein hartes Match hinter sich hat, in dem man 10 Minuten lang ununterbrochen von 4 Gladiatoren abgestochen wurde, dann ist es nett, zwischendurch zur Gitarre zu greifen und sich ein wenig damit zu beschäftigen, bevor man sich wieder für ein neues Match anmeldet.

In welchem der sozialen Medien teilst du deine Leidenschaft mit der Community am liebsten und warum?

Ich habe nicht den geringsten Zweifel daran, dass Twitter der beste Ort ist, um Dinge über alle sozialen Medien hinweg zu teilen. Obwohl Instagram ein paar tolle Features hat, fehlt dort die Möglichkeit, Links zu teilen und anklicken zu können, was für das, was ich tue, essenziell ist. Wenn ich einen Künstler, dessen Werke ich teile, nicht in angemessener Form nennen/verlinken kann, dann ist es einfach nicht richtig – denn es ist ein sehr schmaler Grat zwischen „teilen“ und „stehlen“. Außerdem sind dort viele der Künstler aktiv, die ich liebe, und im Vergleich zu Reddit oder Facebook ist es dort am einfachsten, sich ausführlich über einen Post oder ein Bild auszutauschen. Die Möglichkeit zu re-tweeten ist außerdem ein Geschenk der Götter, denn wenn es möglich ist, ist es immer besser zu teilen, als etwas neu zu posten, und das ist auf Twitter super-einfach.

Was ist dein Lieblings-Moment / deine Lieblings-Geschichte von und mit For Honor?

Das ist schwer zu beantworten! Es ist entweder die erste Kooperation, die wir zustande gebracht haben, oder die Zusendung dieses Community-Pins, den ich vorhin erwähnt hatte. Das Gefühl, dass mir dieser Pin tatsächlich verliehen wurde, anstatt ihn einfach bei einer Verlosung zu gewinnen, war für mich persönlich eine große Sache. Aber die Entwicklung, die wir dann über ein paar Monate mit diesen 13 Künstlern gemacht haben, war etwas, das ich noch nie zuvor erlebt hatte. Es war eine Sache, das alles von der ersten Planung und den frühesten Skizzen an zu verfolgen, zu sehen, wie es sich entwickelte und selbst dabei mitzuhelfen, es zusammenzubringen. Aber die Resonanz, die wir erhielten, als wir es allen zeigten, war viel besser als ich es je erwartet hätte. Es fühlte sich wirklich an, als wäre die Art-Community mehr in Einklang als jemals zuvor.

MEHR ZUM ENGAGEMENT IN DER COMMUNITY

 

For Honor - Snowman - creatives_for

Snowman (Schneemann)
von
SPINGFIRE, SemPirate, the_robag, Breri_

Wie kam es dazu, dass du einen Twitter-Account und einen Discord-Server nur für For-Honor-Kreationen eingerichtet hast?

Der Grund, warum ich eine Möglichkeit schaffen wollte, um solche Inhalte – vor allem Artwork – anderer zu teilen, und zwar gesammelt, an einem Ort, war, weil ich bemerkt hatte, dass viele Künstler quasi unter dem Radar flogen. Angesichts der Größe der Community ist es verrückt, wie viele Künstler dort jeden Tag auf allen möglichen Plattformen wie Deviant Art, Pixiv, Tumblr, Reddit und so weiter Inhalte produzieren. Das Gefühl, wenn jemand, der an einem Spiel arbeitet, das man liebt, eines deiner Werke nimmt und quasi sagt, „Hey, seht euch an, wie toll das ist“, ist weit besser als manche Leute es sich vorstellen können. Denn es kann zu einer Art Schmetterlingseffekt für die eigene Leidenschaft führen und den Wunsch schüren, neue Kunstwerke zu erschaffen. Der Gedanke, den ich hatte, war: „Wie schön wäre es, wenn man den Leuten auf diesem Weg helfen und ihnen mehr Anerkennung verschaffen könnte?“ Es ist ein tolles Gefühl, wenn man die Arbeit von Künstlern, die nur wenige Follower haben, teilt und ihnen die Aufmerksamkeit verschafft, die sie verdient haben. Vor allem, wenn man all diese Leute an einem Ort versammeln kann (daher der Discord-Server), wo sie ihre Ideen und Kreationen untereinander teilen und sich ausprobieren können.

In welcher Beziehung stehst du ganz allgemein zu For-Honor-Künstlern?

Ich freue mich sagen zu können, dass ich mich mit einer ganzen Reihe von Künstlern aus der Community angefreundet habe. Vor allem durch unseren Discord, aber auch über Twitter. Wenn man die For-Honor-Community in seine verschiedenen Bestandteile zerlegt, dann denke ich, dass die Künstler die freundlichsten von allen sind. Alle kommen gut miteinander aus und unterstützen und helfen sich gegenseitig, wenn Not am Mann ist.

Wir bist du auf die Künstler-Crossover-Idee gekommen?

Also das war eigentlich direkt nachdem ich ein ähnliches Crossover von Künstlern aus der Rainbow Six Siege-Community gesehen hatte (da waren etwa 6 Leute involviert, wenn ich mich recht entsinne). Chorrainder hat es re-tweetet und sagte so etwas wie: „Die For-Honor-Community sollte das auch mal machen“. Und ich dachte, das wäre die perfekte Gelegenheit, all die Künstler zusammenzubringen, mit denen ich in den Monaten davor Kontakt hatte. Ich habe ihm direkt darauf geantwortet und geschrieben, „Na, dann lass es uns doch gleich machen!“. Dabei habe ich ein paar der Leute markiert, von denen ich wusste, dass es gut wäre, wenn sie von Anfang an dabei wären. Innerhalb eines Tages hatten wir 13 Künstler mit jeder Menge Ideen und Energie versammelt, um die größte Kooperation zu starten, die For Honor bis dahin gesehen hatte.

Wie lange dauert ein solches Projekt?

Wir haben sehr langsam angefangen, weil keiner von uns jemals etwas Ähnliches gemacht hatte. Ob ihr es glaubt oder nicht, wir haben Anfang Juli begonnen und die ersten paar Wochen damit verbracht, die Positionen der Charaktere abzustimmen und Ideen zu sammeln, bevor wir überhaupt losgelegt haben. Der lange Zeitrahmen war mein Fehler. Da ich nie vorher Künstler koordiniert hatte, wusste ich nicht, wie lange es dauern würde, bestimmte Zielvorgaben zu erfüllen, also war ich war viel zu großzügig. Ehrlich gesagt hätten wir das wahrscheinlich auch innerhalb eines Monats schaffen können. Das ist etwas, was wir bei unserer zweiten Zusammenarbeit, den Winter-Postkarten, verbessert haben. Dieses Mal waren mehr Künstler beteiligt, trotzdem haben wir nur einen Monat von der ursprünglichen Idee bis zum ausgedruckten Werk gebraucht, weil wir uns sehr viel engere Deadlines für die Charaktere und Hintergründe gesetzt hatten. Unsere normale Einteilung sieht so aus, dass wir die erste Woche damit verbringen, Ideen zu sammeln. Danach gibt es je eine Deadline für die Line-Art-Skizze, die Kolorierung und das fertige Kunstwerk, in dem dann alles zusammenkommt. Es hängt aber immer davon ab, wer beteiligt ist, da jeder in seinem eigenen Tempo arbeitet.

For Honor - Snowball Fight Night - creatives_for

**Snowball Fight (Schneeballschlacht) **
von
Pyro7380, Vector0098, Krekkov, rleverite, SILENTSCOPEjz15

Hast du irgendwelche anstehenden Projekte, die du mit der Community teilen möchtest? Auf welches deiner bisherigen Projekte bist du am stolzesten?

Zurzeit laufen 2 Projekte. Eines ist, wie ihr euch vielleicht denken könnt, eine weitere Kooperation. In diesem Jahr haben wir uns vorgenommen, mindestens eine pro Saison zu veröffentlichen. Das variiert allerdings in der Anzahl der beteiligten Künstler. Das zweite Projekt ist top-secret und nur sehr wenige Leute wissen überhaupt davon. Es ist zu früh, um jetzt schon darüber zu reden, ich kann nur sagen, dass etwas sehr Aufregendes bevorsteht.

Das Projekt, auf das ich am stolzesten bin, ist vermutlich unsere erste Kooperation, weil alles sehr viel besser geklappt hat, als ich es mir vorgestellt hatte. Aber es liegt nur hauchzart vor unserem Weihnachtsprojekt, weil es sehr viel Spaß gemacht hat, mit dem erklärten Ziel im Hinterkopf zu arbeiten, Geld für wohltätige Zwecke zu sammeln. In den anderthalb Monaten, die wir daran gearbeitet haben, hatten alle Beteiligten sehr gute Laune, und am Ende hat es sich mehr als gelohnt, denn mithilfe vieler Kreativer und Streamer konnten wir eine ordentliche Summe für das Projekt Ocean Cleanup sammeln.

Was ist für dich als „Kunst-Koordinator“ die größte Herausforderung?

Die größte Herausforderung bei der Organisation unserer Kooperationen ist vermutlich, dafür zu sorgen, dass alle auf dem gleichen Stand sind. Ganz allgemein geht es darum, dass alle mitkriegen, was passiert. Wir machen das normalerweise in einer Tabelle von Google-Docs, in der alle Informationen stehen, und dann klären wir im Discord, wie alles im Detail ablaufen soll. Das ist nicht wirklich schwierig, aber es erfordert viel Zeit. Am schwierigsten ist es wahrscheinlich, alle davon zu überzeugen, dass nicht jeder immer nur Ritter zeichnen kann. Wenn man Artwork teilt, ist es das Schwierigste, den besten Weg zu finden, den Schöpfer angemessen zu würdigen, wenn man dafür nur einen Re-Post zur Verfügung hat. Sagen wir, jemand postet etwas auf Reddit und ich möchte es teilen, dann muss ich eine „reverse Bildersuche“ anstellen und alle Optionen durchgehen, um den ursprünglichen Künstler zu finden. Auch das ist im Endeffekt nicht sehr schwer, aber es kann sehr lange dauern, wenn man es für mehrere Bilder machen muss.

Möchtest du noch ein paar Worte an die Community richten?

Ich möchte sagen: Habt keine Angst davor, den Stift in die Hand zu nehmen und kreativ zu werden. Ich habe sozusagen in Echtzeit gesehen, welche Fortschritte einige Leute gemacht haben, und ihr würdet es nicht glauben. Wir haben Glück, dass For Honor eine so reichhaltige Inspiration bietet und die Community weiß das unter Garantie zu schätzen! Macht weiter so. Ich kann es kaum erwarten, in Zukunft noch mehr Künstler zu sehen, die sich der Szene anschließen!

Und vielen Dank noch mal für das Spotlight, das bedeutet mir wirklich viel.

Wir hoffen, dass euch das Community-Spotlight dieses Monats gefallen hat.

Möchtet ihr mehr über creatives_for erfahren? Ihr findet ihn auf Twitter und Discord.

Falls ihr ihn verpasst habt, dann seht euch unbedingt unseren letzten Artikel mit dem Thema Apollyon-Cosplay mit Germia an.

Und falls ihr es noch nicht getan habt, schließt euch der Community von For Honor auf Twitter, Twitch und Reddit an!