Am Freitag den 10. März aktualisieren wir das Spiel mit einem PC-spezifischen Hotfix sowie einem Live-Update für alle Plattformen. Um 14:00 Uhr MEZ (8:00 Uhr MEZ) gehen wir für schätzungsweise 45 Minuten in den Wartungsmodus.
V1.03 - PC-Hotfix 1 (nur PC)
- Spieler mit integrierter Intel-Grafikkarte unterhalb der Mindestanforderungen können nun nach der Warnmeldung fortfahren, statt zum Desktop zurückzukehren.
- Wie von der Community gewünscht, wurde die Option „ZURÜCK ZUM DESKTOP”, die nach Beendigung eines Matches angezeigt wurde, vom Bildschirm entfernt.
- Ein Speicherproblem, das unter bestimmten Voraussetzungen mit UPnP auftreten konnte, wurde behoben.
- Die AFK-Erkennung (für Spieler, die nicht anwesend sind) wurde verbessert.
V1.03 - Live-Update 1 (Alle Plattformen)
- Alle Helden: Ein gleichzeitiger Deckungsdurchbruch führt nun dazu, dass beide Spieler zurückgestoßen werden. Nachfolgende gleichzeitige Deckungsdurchbrüche haben keine Wirkung.
- Kriegsfürst: Die Verteidigungsstellung war nicht als umfassendes Reaktions-Tool gedacht, das alle anderen Verteidigungsmethoden ersetzt. Die Verteidigungsstellung hat nun nach der Aktivierung eine Verzögerungszeit von 200 ms. Dadurch werden außerdem einige Replizierungs-Bugs behoben.
- Walküre: Der Block der Schildramme war nicht als umfassendes Reaktions-Tool gedacht, das alle anderen Verteidigungsmethoden ersetzt. Die Verteidigungsstellung hat nun nach der Aktivierung eine Verzögerungszeit von 200 ms. Dadurch werden außerdem einige Replizierungs-Bugs behoben.
- Eroberer: Um einige Replizierungs-Bugs zu beheben, wurde die Animation bei Unterbrechung eines Blocks durch einen schweren Angriff um 100 ms nach der Eingabe verzögert.
- Kensei: Ein Bug, der dazu führte, dass der nicht blockbare schwere Kopfangriff abgebrochen und wieder in denselben Angriff umgewandelt werden konnte, wurde behoben. Es war nie unsere Absicht, dass dieser Angriff so funktioniert.
- Shugoki: Ein Bug, der dazu führte, dass der aufgeladene schwere Angriff zweimal traf und nicht parierbar war, wurde behoben. Es war nie unsere Absicht, dass dieser Angriff so funktioniert.