6. March 2020

2 Minuten Lesezeit

Der richtige Umgang mit vielen leichten Angriffen

Hallo Krieger!

Danke, dass ihr am Testgelände teilnehmt und euer Feedback mit uns teilt!

Wir haben einige Änderungen am Testgelände vorgenommen, um das Problem übermäßig vieler leichter Angriffe anzugehen. Dazu kam es vor allem bei Konsolenspielern. Wir wollten ausführen, wie diese effektiv gekontert werden können.
TheFilthySpaniard, ein bekanntes Mitglied der For-Honor-Community, hat ein tolles Video erstellt, das wunderbar zeigt, wie diese Änderungen das Spiel beeinflussen. Wir können euch nur empfehlen, es euch anzusehen!

Folgendes könnt ihr in diesem Video sehen:

  • Nachdem ein Gegner eine Reihe von leichten Angriffen im Live-Spiel abgeschlossen hat, kann er gleich die nächste Kette leichter Angriffe starten, bevor ihr auch nur reagieren könnt. Auf dem Testgelände trifft euer leichter Angriff den Gegner, wenn ihr ihn so früh wie möglich startet – so bleibt ihr von weiteren Angriffen des Gegners verschont und könnt eure eigene Offensive fortführen.
  • Bei den leichten Angriffsketten von Orochi und Nuxia könnt ihr den zweiten und dritten leichten Angriffen im Live-Spiel nicht ausweichen. Auf dem Testgelände ist euch das nun möglich und ihr könnt mit einem Konter zurückschlagen.
    Hinweis: Je nachdem, wie euer Feedback ausfällt, werden wir diese Änderung auch für andere Charaktere einführen.

Danke für euer kontinuierliches Feedback. Wir würden uns freuen, wenn ihr uns auf dem Testgelände auch weiterhin mit euren Ideen und Anmerkungen unterstützt.

Die Feedback-Umfrage steht allen Spielern offen – auch denen, die sie bereits ausgefüllt haben.

Solltet ihr unseren ersten Post zu den Änderungen beim Testgelände verpasst haben, findet ihr ihn hier.

Vielen Dank, Krieger! Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!