DesignersNotesThumb

8/4/2020

ملاحظات المصممين للعام الخامس الموسم 1.2

مؤخرا، جرت مقابلة أدت إلى التالي:

"إن لم يكن اللاعبون المحترفون راضين عن الخصائص المقدمة منا، فهذا يعني أننا على الطريق الصحيح."

أردنا أن نتوقف للحظة لتوضيح المقصود من هذا. من الحقيقي أن جزءا من جهودنا للتوازن هو إخراج اللاعبين، حتى المحترفين من المألوف والمعتاد بالنسبة إليهم. لكن هذا لا يعني أننا سنجعل الأمور محبطة بشكل متعمد لهؤلاء اللاعبين، بل أن نجري تعديلات لضمان إتقان المحترفين كل شيء في اللعبة إجمالا، ليس فقط تحديثا أو أسلوب لعب محددا. علينا أيضا وضع قاعدة اللاعب بالكامل في الاعتبار، بينما لا يؤتي بعض اللعب الاحترافي ثماره في توفيق اللاعبين العام، لا للكل (Goyo أحد الأمثلة.

عندما يتعلق الأمر بأعلى مستوى للعب، نعثر على القليل من الأشياء التي نود مشاركتها حقا.

  • اللاعبون المحترفون هم أسياد اللعبة ويضيفون قيمة ملحوظة في إتقان اللعبة كما هي عليها اليوم. بطبيعة الحال، هذا قد يؤدي إلى اعتراض على إجرائنا لتغيير، فهذا قد يفسد تشكيل الفرق والاستراتيجيات والأداء بينما قد تفيد آخرين.
  • لدى اللاعبون المحترفون إدراك رائع لأوجه التعقيد في Siege ويرون أشياء كثيرة من ذلك المنظور الذي قد يفوتنا. ومع ذلك علينا الموازنة بين إدراكهم للعبة والبيانات التي تبرز اللعبة بشكل أفضل إجمالا قبل اتخاذ القرارات.
  • نعي أهمية توفير مدخل للاعبين رفيعي المستوى لعملية الموازنة التي نقدمها. نخطط لتعديل كيفية ردنا على تعليقاتهم وشرح المواقف التي نتخذ فيها قرارات تتناقض مع إدراكهم، والتفاصيل أدناه.
  • نستمع إلى آراء اللاعبين المحترفين لكننا نراقب البيانات ونجمعها من جميع اتجاهات اللعبة، بما فيها مبارياتهم. نتخذ إجراءات على أفضل منهاج بالتناسق مع آرائهم، وآراء اللاعبين والبيانات المجمعة.

نود أيضا توضيح كيف خططنا لمعالجة المخاوف تجاه التغييرات الأخيرة، وتواصلنا السابق.

  • سنحسن تواصلنا عن تغييرات الموازنة لتضمين سياق وتوقعات إضافية في حالات جعلتنا نتخذ قرارات حول موضوع مهم ونختلف في الرأي مع لاعبينا المحترفين. هذا سيعرض للجميع نقطة بداية مشتركة للحوار. يرجى ملاحظة أن غير ممكن في كل موضوع، لكننا سنفعل هذا مع المواضيع بالغة الأهمية (مثلا: Jager أصبح 2/2).
  • سنقدم سياقا لقسم/أقسام تغييرات قاعدة اللاعب التي نستهدفها.
  • سنقدم تحديثات ملاحظات المصممين قبل تطبيق التغييرات على الخادم التجريبي حتى يتبين للاعبين سياق ورؤية أوسع عن عملية التفكير وراء التغييرات المقترحة، بدلا من تطبيق تلك التغييرات على التحديث التالي.

مصفوفة الموازنة وحظر أفضل العملاء

Y5S1.2AttMatrix
Y5S1.2DefMatrix

يرجى العلم بأننا نستخدم نسبة الحضور لقياس مدى شيوع العملاء. كان يجب تقديم هذا المفهوم للتعبير عن معدل الاختيار والحظر. تعريف نسبة الحضور: "هو معدل اختيار العملاء مع عدم الحظر".
نسبة الفوز: تجمع نسبة الفوز من مرات فوز العميل في كل خريطة. في غالب الأمر يتم حسابها لكل خريطة ولكل موقع قنابل من أجل دقة أكثر.

Y5S1AttBan
Y5S1DefBan

Ying

  • تمت إضافة قنبلة دخان
  • تمت إزالة كلايمور
  • تمت زيادة ضرر T-95 LSW إلى 46 (43 سابقا).
  • تمت إضافة جهاز Candela (إجمالي 4 أجهزة Candela)

Ying ليست بعد بالصورة التي نريدها من حيث الحضور وقد انخفضت نسبة الفوز لديها منذ تحديث العام الرابع الموسم 4.3. إضافة جهاز Candela إضافي يجب أن يحسن أداءها ويزيد اختياراتها عند التقدم باتجاه الهدف.

إبدال كلايمور بقنابل الدخان اليدوية يهدف إلى تحسين دعمها للفريق. اللعب بـYing لا يتطلب الكثير من التفاعل مع زملاء الفريق. نريد رفع مستوى التعاون لديها عند تصدرها. في الوقت نفسه، تفيد القنابل الدخانية اليدوية في التفادي مثل المرايا السوداء وهي قابلة للنشر مثل دروع Goyo. نتوقع أن تكون أكثر سلاسة وسرعة عند الاندفاع، بينما لن تعتمد كثيرا على التتبع بفضل أجهزتها الأساسية والثانوية المحسنة.

تلقى المدفع الرشاش الخفيف تعزيز ضرر لتقوية قدرتها على الفوز في المباريات. على الرغم من الإحصائيات الجيدة فإن أداء سلاحها ليس كما نريده تماما. نراقب أداءه وسنجري تعديلات بناء على هذا إذا لزم الأمر.

الأسلحة

M-12

  • تمت إضافة مناظير Razor المجسمة إلى M-12 الخاص بـCaveira.

تماما مثل Frost (#C9Holo) وVigil (#BOSGACOG) في السابق، قررنا تقديم خيار لتجهيز رشاش صغير المعيار لـCaveira مع منظور Razor المجسم. لا يجب أن يؤثر هذا بشكل كبير في السلاح أو أداء العميل وهو تغيير خالص لتحسين جودة الحياة.

TCSG12

  • تم تقليل ضرر السلاح 84 إلى 57.
  • تمت زيادة إجمالي الذخيرة (من 51 إلى 61)

ثبت أن TCSG12 سلاح بالغ القوة، وقادر على قتل عميل برصاصتين في الجسد. راقبنا أداء السلاح منذ إضافته في عملية Wind Bastion، وقررنا تقليل ضرره لموازنة الأمور خلال المباريات. لتعويض هذا التغيير الجذري، أضفنا 10 عيارات إضافية إلى حقيبتي Kaid وGoyo.
بعد هذا التغيير، ستضع الرصاصتان أي عميل بدرع أو اثنين في حالة ضعف وتلزم 3 رصاصات للعملاء ذوي الثلاثة دروع ليكنوا في الحالة نفسها.

Jäger

  • غيرنا العميل من سرعة 3/درع 1 إلى سرعة 2/درع 2.

لم يكن لـJäger مثيلا من حيث حضوره ونسبة الفوز لوقت طويل جدا. قمنا مؤخرا بصقل 416-C الخاص به أدى إلى معدل قتل / موت.

بدأنا باستكشاف كيف يمكننا تعديل القناص الألماني لمحاولة تقريبه إلى بقية العملاء. كان Jäger ضمن المدافعين الأسرع حركة ولديه السلاح الأكثر ثناء في اللعبة وذو منفعة هائلة. ما نسعى إليه هو تطوير آليات العملاء الأساسية وتحسينها. سنخلق توافقا وتفاعلا جديدا وسنصنع مجالا واسعا لكل منها للعب دور محدد.
لا نزال نناقش المزيد من الخيارات له ولا نزال نضع في الاعتبار مناطق أخرى لتغيير تأثيره الحالي في اللعبة.

Mozzie

  • تمت إزالة Super Shorty.

Mozzie حاليا أكثر العملاء تنوعا في الدفاع. لديه حضور متزايد، يمكن تعديله بعناصر عديدة. طبقا لسرعته وأسلحته الأساسية الجيدة جدا، فهو متجول يجلب منفعة كبيرة لفريقه. عند الاقتران مع Mute فإن تتبع Mozzie يصبح شائكا للغاية. والأهم، أن هذا الثنائي يحضر قنبلتين نيتروجينيتين تجعلهما خطيرين.

بتجريد Super Shorty من عتاده، لا نهدف فقط لإزالة قدرة Mozzie على إعادة تحديد مواقع التفجير، بل إلى معالجة قدرته على صنع طرق هروب بسرعة فائقة أثناء التجول.

Buck

  • تمت إزالة قنابل الشظايا
  • تمت إضافة كلايمور

بندقية الهيكل

  • تمت زيادة سعة المشط من 5 إلى 6.
  • تمت زيادة إجمالي عدد الطلقات من 21 إلى 26.

خضع Buck لتقييم العديد على أنه عميل متوازن لكننا لاحظنا أنه جلب فرصا فريدة للفريق المهاجم وكان مذهلا في عدة مواقع تفجير. يمكنه الاعتماد على قنابل شظايا قوية جدا في أسلوب اللعب الحالي. لا يستطيع Sledge الذي يمكن استخدامه في مواقف مشابهة، اختراق السقف أو جدار العلوي.

بإزالة قنابل الشظايا وزيادة ذخيرة الأجهزة الإضافية، نتوقع من اللاعبين أن يضطروا للاختيار بين تنفيذ هجوم ممتاز لأسفل وتنفيذ اختراقات يسيرة متنوعة.

Goyo

  • تمت إزالة درع Volcàn (من 3 إلى 2)

يظهر Goyo أداء مختلفا تماما حسب مستوى اللعب. كما ترى في مصفوفة التوازن أعلاه فإن أداءه غير ممتاز حيث يعيبه انخفاض حضوره وقلة نسبة الفوز. هذا التغيير موجه لأسلوب لعب Pro League الحالي، وهو ذو منفعة كبيرة. نأمل أن يخفف هذا بعض الإحباط النابع من تأثيره المتزايد بمستوى احترافي.

جربوا آخر تحديثات Rainbow Six على الخادم التجريبي واحصلوا على ميدالية حصرية من خلال برنامج صائد الأخطاء.

تابعونا وشاركونا بآرائكم على Twitter وReddit وFacebook وعلى المنتديات الخاصة بنا.

زوروا القنوات الاجتماعية الأخرى

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon