عملية السرب الوحشي تمهد الطريق لمهاجمنا السنغافوري الجديد. نشأ Grim بمنزل مكافح في جيرونغ، بسنغافورة، وانضم إلى Nighthaven بهدف واحد - وهو إنجاز المهمة.
خبرة Grim في التخلص من الأجهزة المتفجرة علمته مدى سهولة تفجير الأشياء عندما يكون موقع الهدف ومدى قربه غير معروفين. هذا هو المكان الذي خرجت منه قاذفة Kawan Hive، ومع عدم وجود إعادة تلقيم وبمعدل إطلاق نار منخفض، تسمح القاذفة بلعب متنوع، باستخدام جمع المعلومات ومنع النطاق لمواجهة المتجولين والدخول وحماية الأهداف.
تعمل قدرة القاذفة Kawan Hive على تأمين موقع لمدة قصيرة على تعزيز اللعب التعاوني من خلال مشاركة العلامات الحمراء مع الفريق. سيضطر المدافعون الذين يواجهون هذه القدرة الفريدة إلى أن يقرروا إما القتال وكشف مواقعهم وإما الفرار ووضع استراتيجية جديدة. سيرغب المهاجمون في توجيه اهتمام خاص لموقع المتخصص Mute وموضع الجهاز - لن تُحسب جولات القاذفة الخمس إذا تعرضت للتصدي.
تعلّم Grim في مدرسة استطلاع الجيش، ويعرف كيف يتسلل ويحصل على المعلومات، وباعتباره عميلًا لديه صحة واحدة، فمن الأفضل الاعتماد على تكتيكات المراوغة والسرعة. إن SG-CQB ليس من الأسلحة الأساسية المتقنة، لكنه يتمتع بالقوة، أضيفوه في خيار 552 Commando وهذه الترسانة ستسمح باللعب الهجومي الوحشي.
قد تكون سرعات Grim الثلاث شيئًا رائعًا، لكن عبوة الاختراق والكلايمور هما أفضل ما لديه من عتاد اللعب الرأسي. بينما ستساعدكم العبوة على المرور، بمجرد أن يؤمّن الكلايمور دخولكم، فلن يهاجمكم أحد من الخلف.
توجهوا إلى Twitch في 21 أغسطس لتشهدوا الكشف الكامل عن السرب الوحشي.