في هذا الإصدار الأخير من ملاحظات المصممين، سنتعمق أكثر في تغييرات الموازنة المقبلة التي ستُطرح مع تحديث الخادم التجريبي لموسم عملية Brutal Swarm، وسنمنحكم معرفة متعمقة عن الأسباب الكامنة وراء هذه التغييرات.
مصفوفة الموازنة وحظر أفضل العملاء
نسبة الفوز مقابل نسبة الحضور
يُرجى ملاحظة أننا نستخدم نسبة الحضور لقياس مدى شعبية أحد العملاء. كان يجب تقديم هذا المفهوم للتعبير عن طريقة تطبيق الاختيار والحظر.
معنى نسبة الحضور: معدل اختيار العملاء مع عدم الحظر. نسبة الفوز: تُحسب نسبة الفوز بجمع نسب فوز العميل في كل موقع قنابل.
معدل حظر العملاء
موازنة الأسلحة
ارتداد السلاح
- لن يتبع ارتداد السلاح على جهاز اللعب بعد الآن التغييرات التي تُجرى على PC ولن يتأثر بالتغييرات التالية.
- زاد الارتداد العمودي على كل الأسلحة وجرى تعديله ليتوافق مع مستوى القوة المتوقع.
- زاد الارتداد الكلي على:
- كل بنادق الاقتحام
- كل الرشاشات صغيرة المعيار
- كل المدافع الرشاشة الخفيفة
- المسدسات الأوتوماتيكية
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل.
هذا تغيير عام نعلم أنه سيستمر بشكل شامل حيث إنه يجري على كل سلاح منفرد تقريباً في Siege. مع وضع هذا في الحسبان، توجد أسلحة في اللعبة يشيع وصفها بـ"أشعة الليزر" بسبب افتقارها إلى الارتداد وبالكاد ملاحظة ملحقات التحكم في الارتداد بشكل عام في بعض الحالات. إننا نثق في أنه مع تقديم ميدان الرماية بصفته مكانًا للتعود على أنماط الارتداد، فإن هذا التغيير سيساعد في وضع أساس موازنة محسّنة ممكنة للمستقبل.
أجرينا تعديلات على الارتداد في الشدة الأفقية أيضًا في بعض الحالات، وليس على الشدة الرأسية فقط. الأسلحة ذات سعة مشط الذخيرة الكبيرة كالمدافع الرشاشة الخفيفة، ستحظى بأقوى ارتداد رأسي وجانبي بعد الإطلاق المتواصل.
الأسلحة ذات أنماط الارتداد القوي والضعيف، مثل R4C أو 416-C أو UMP45 أو C1 أو M12، ستحتفظ بأنماط ارتداد مشابهة جداً. راجعنا كل سلاح بشكل منفرد بناءً على معايير متعددة مختلفة، مثل معدل الإطلاق والضرر في الثانية واستخدام العملاء لها.
ارتداد السلاح على جهاز اللعب
-
خففنا الارتداد الكلي على:
- M762
- R4C
- MX4
- EVO-3 Scorpion
- POF-9
-
زاد الارتداد الكلي على:
- 6P41
- LMG-E
- G8A1
- Spear .308
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل.
أردنا عموماً تحسين تجربة الإطلاق على جهاز اللعب. تُعد Thunderbird حالياً من أقوى المدافعين. سبب بعض هذه القوة هو أن سلاحها الأساسي بندقية اقتحام هجومية واحتجنا إلى تقليل قدرتها على القتل.
ملحقات الارتداد
يتضح أن هذا عدد كبير من تحسينات خيارات الملحقات - يتمثل الدافع الأساسي لهذا التغيير في تمكين تخصيص أكبر وخيارات بشأن كيفية استخدامكم هذه الأسلحة، مع تسوية التوزيع العام للمحلقات المتاحة. فكروا في تغييرنا الأخير الذي أجريناه لفتح أنماط المناظير، لكنه استُنبط في فئات ملحقات أخرى. يمكن النظر لهذه التغييرات بصفتها تعزيزات ببساطة، حيث لم تُستبعد أي خيارات، وما زال بالإمكان تطبيق أي مجموعات أعجبتكم سابقاً (باستثناء خافي الوميض في بنادق القنص). نتمنى أن تستخدموا المجموعة الأكبر، خاصة للمساعدة في التحكم في الارتداد، إلى جانب تغييرات أخرى مفصلة في هذه الملاحظات.
المعوض
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل.
أضفنا المعوض لتسوية التوزيع أيضاً. الهدف هو توفير أدوات أكثر لتخصيص الارتداد في الأسلحة.
- أضفنا المعوض في الأسلحة التالية:
- 6P41 (Fuze, Finka)
- M249 SAW (Gridlock)
- FMG9 (Nokk, Smoke)
- SPSMG9 (Kali, Clash)
- MP5 (Doc, Rook, Melusi)
- P90 (Doc, Rook)
- C1 9mm (Frost)
- M12 (Caveira)
خافي الوميض
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
لا يبدو خافي الوميض مناسباً لبنادق القنص، حيث إن كابح الفوهة هو الخيار الأفضل دائماً. اتبعت بنادق القنص الأحدث هذا المنطق لذا فإننا نطبق الأمر ذاته على الأقدم.
-
سنزيل خافي الوميض من بنادق القنص التالية:
- 417 (Twitch, Lion, Sens)
- Ots-03 (Glaz)
- CAMRS (Buck)
- SR-25 (Blackbeard, Flores)
- MK14 (Dokakebi)
-
أضفنا خافي الوميض في الأسلحة التالية:
- C1 9mm (Frost)
كابح الفوهة
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
للمساعدة في تسوية التوزيع، أضفنا كابح الفوهة في هذه الأسلحة لتوفير خيارات أكثر لتخصيص ارتداد السلاح.
- أضفنا كابح الفوهة في الأسلحة التالية:
- 6P41 (Fuze, Finka)
- AUG A2 (IQ, Wamai)
- G8A1 (IQ, Amaru)
- M249 (Capitao)
- Bearing-9 (Hibana, Echo, TB)
- M249 SAW (Gridlock)
- SMG-11 (Amaru, Smoke, Mute)
- SPSMG9 (Kali, Clash)
- C1 9mm (Frost)
مقبض أفقي
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
تهدف إضافة المقبض الرأسي إلى منح اللاعبين إمكانية تحكم أكبر في أنماط الارتداد الزائدة.
- أضفنا المقبض الرأسي في الأسلحة التالية:
- OTs-03 (Glaz)
- ARX (Nomad)
- C1 9mm (Frost)
- T-5 (Lesion, Oryx)
خيارات أسلوب لعب أخرى
تهدف هذه التغييرات إلى منح خيارات أكثر للاعبين. على اللاعبين الآن التضحية بالتحكم في الارتداد للاستفادة من بعض الملحقات، ما يجعل هذه الخيارات ذات جدوى أكبر:
كاتم الصوت
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل.
- أُزيل تقليل الضرر.
مع تغييرات الارتداد الكبيرة المفصلة أعلاه في هذه الملاحظات، نأمل أن يصبح اختيار ملحق الماسورة أكثر فائدة بشكل عام. تحقيقاً لهذا الغرض، أردنا جعل كاتم الصوت قراراً مؤثراً بسبب الافتقار إلى تخفيف الارتداد، ولم يعد هذا بسبب الافتقار إلى تخفيف الضرر.
الماسورة الممتدة
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
مع زيادة الارتداد، أصبح الآن خياراً أكثر جدوى لاختيار انخفاض أقل للضرر مقابل تحكم أكثر في الارتداد. بإمكان المزيد من الأسلحة الآن الحصول على ملحق الماسورة الممتدة، ما يمنح فائدة أكبر مع اختياركم من المناظير.
- أضفنا الماسورة الممتدة في الأسلحة التالية:
- 9x19VSN (Kapkan, Tachanka, Azami)
- MP5K (Mute, Wamai)
- FMG9 (Nokk, Smoke)
- MPX (Valkyrie, Warden)
- PDW9 (Jackal, Osa)
- T-5 (Lesion, Oryx)
- 552 Commando (IQ)
- G36C (Ash, Iana)
- Spear .308 (Finka, Thunderbird)
- Bearing-9 (Hibana, Echo, Thunderbird)
- K1A (Vigil)
- MP7 (Zero, Bandit)
- MP5 (Rook, Doc, Melusi)
- F2 (Twitch)
المقبض المائل
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
تهدف إضافة المقبض المائل الآن إلى منح اللاعبين خيارات أكثر حيث أصبح المقبض الرأسي أكثر تأثيراً الآن.
- أضفنا المقبض المائل في الأسلحة التالية:
- L85A1 (Sledge, Thatcher)
- R4C (Ash)
- 417 (Twitch, Lion)
- OTs-03 (Glaz)
- 6P (Fuze, Finka)
- SR25 (BB. Flores)
- M249 (Capitao)
- LMG-E (Zofia)
- Spear (Finka, TB)
- ARX (Nomad, Iana)
- F90 (Gridlock)
- M249 SAW (Gridlock)
- MP5 (Doc, Rook, Melusi)
- 416 (Jager)
- Vector (Mira, Goyo)
- T-5 (Lesion, Oryx)
- SMG-11 (Amaru, Smoke, Mute)
الليزر
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
أجرينا تسوية لتوزيع مناظير تصويب الليزر، ما يجعلها متوفرة لكل الأسلحة.
- أضفنا الليزر في الأسلحة التالية:
- OTs-03 (Glaz)
- G8A1 (IQ)
- GSH-18 (Finka, Fuze, Glaz, Kapkan, Tachanka)
- C75 AUTO (Dokkaebi, Vigil, Kali)
مناظير تصويب الأسلحة
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
كانت هناك الكثير من الطلبات لمناظير تصويب محددة على أسلحة محددة، لذا فإن العملاء الآن يحصلون على كل خيارات التكبير حتى الحد الأقصى لديها. فعلى سبيل المثال، حصل سلاح L85a2 لـThatcher على كل مناظير التصويب العامة بقياس 1x ومنظار 2.0x فقط. كما سيحصل الآن على منظار تصويب بقياس 1.5x.
- أضفنا كل مناظير التصويب حتى الحد الأقصى المسموح للعملاء التاليين:
- Alibi ACS12: +1.5
- Amaru G8A1: +1.5
- Dokkaebi BOSG: +1.5 +2.0
- Fuze AK-12: +1.5
- Fuze 6P41: +2.0
- Finka Spear: +1.5
- Gridlock F90: +1.5
- Goyo TCSG: +1.5
- Hibana Type: +2.0
- IQ AUG: +1.5 +2.0
- Jackal C7E: +1.5
- Kaid TCSG: +1.5
- Lion V308: +1.5
- Maestro ACS12: +1.5
- Nomad AK74: +2.0
- Osa 556: +1.5
- Rook MP5: +1.5
- Thermite 556: +1.5
- Thatcher AR33: +2.0
- Thatcher L85A2: +1.5
- Vigil BOSG: +1.5 +2.0
- Zofia M762: +1.5
سيحصل القليل من العملاء على خيارات أقصى تكبير بشكل قليل أو زائد لتحسين موازنة احتمال القتل العالي.
- غيرنا منظار التصويب الأقصى المتوفر لدى العملاء التاليين:
- Goyo Vector: +1.5
- Ace AK-12: -2.0 +1.5
- Iana ARX: -1.5
- Mute MP5K: -1.5
- Nomad ARX: -2.5 +1.5
- Sledge L85A2: -2.5
- Kaid AUG: -1.5
- Finka 6P41: -2.5 +2.0
- Zofia LMG-E: -2.5
- Wamai MP5: -1.5
- Capitao Para: +2.0
- Blackbeard MK17: +2.0
- Iana G36: +1.5
- Frost C1: +1.5
- Pulse UMP: +1.5
موازنة الأجهزة
قنبلة تلامس كهرومغناطيسية
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الكل
تهدف قنبلة التلامس الكهرومغناطيسية إلى خلق فرص جديدة للمهاجمين بالإضافة إلى توفير بديل لـThatcher. بإمكان قنبلة التلامس الكهرومغناطيسية تعطيل الإلكترونيات في نطاق انفجار 1.8 متر لمدة 9 ثوانٍ، ونأمل أن يؤثر هذا الجهاز بالإيجاب في أسلوب اللعب.
- أضفنا قنبلة التلامس الكهرومغناطيسية كجهاز ثالث للعملاء التاليين:
- Blackbeard
- Montagne
- Dokkaebi
- Nokk
- Gridlock
- Sledge
- Lion
- Osa
قنبلة الشظايا الدفاعية
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: المحترفون
نعمل على تقليل مدى القنبلة غير المميت لتقليل الدمار الجانبي. يظل مدى الضرر المميت على حاله تقريباً، ولا يُلاحَظ الفرق غالباً خلال المباراة. نأمل أن نشجع الاستخدام الدقيق للقنابل أو يتحول اللاعبون إلى جهاز أكثر دقة للتعامل مع أدوات المدافعين إذا لزم الأمر.
- تقليل النطاق إلى 3.6 أمتار
- تقليل منحنى الضرر (الجديد=برتقالي)
عبوة الاختراق القوية
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: اللاعبون العرضيون
بينما لن يمثل هذا التغيير تعزيزاً كبيراً، فإن الهدف هو إضفاء راحة على استخدام المجموعة مع قنبلة التلامس الكهرومغناطيسية. مع تعطيل قنبلة التلامس الكهرومغناطيسية لمصادر الكهرباء لمدة 9 ثوانٍ واستغراق العبوة ثانيتين للانتشار بالإضافة إلى 5 ثوانٍ للانفجار، فإن الهدف هو زيادة الفرص السانحة.
- تقليل وقت التفعيل إلى 4 ثوانٍ (من 5 ثوانٍ)
موازنة العميل
FUZE
- تقليل وقت التنقيب إلى ثانيتين (من 3 ثوانٍ)
- زيادة وضوح مسار القذائف
- إضافة القنبلة الدخانية كجهاز ثالث
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الأعلى تصنيفاً
يتمتع Fuze باحتمالية التدمير الأعلى في اللعبة، لذا نأمل زيادتها خلال هذا الموسم. سيتيح له تقليل وقت التنقيب تأدية تصويب الطلقات المتتابعة بشكل أسرع. سيزيد هذا إمكانية التدمير لديه وقدرته على إزاحة المدافع من موقعه، حيث ستكون هناك حاجة إلى التصرف بشكل أسرع لمواجهة العبوات.
أضفنا القنابل الدخانية لمنحه خيار آخر. سيتمتع بمرونة أكبر مع الأجهزة الثانوية للتعويض عن أجهزته الأساسية.
KALI
- زيادة العبوات إلى 4 (من 3)
- تقليل ارتداد CSRX الأفقي والعمودي.
- زيادة زمن استعادة الكاميرا في CSRX بعد الارتداد.
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الأعلى تصنيفاً
أردنا جعل Kali خياراً أكثر جاذبية للتعامل مع أدوات الأعداء. سيتوفر لها في هذا الموسم محاولات أكثر لفتح الجدران الكهربائية أو المعطلة. كما سيُتاح لها موارد أكثر من أي شخص آخر لتدمير أدوات الأعداء بدقة عن بُعد.
لا يمكنها استخدام أسلحة سوى بندقية القنص، ما سيتيح لنا توفير عبوات أكثر لها.
GLAZ
- إضافة الكلايمور كجهاز ثالث
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: اللاعبون العرضيون
نأمل بإضافة الكلايمور أن يزيد نفع Glaz من خلال توفير خيار آخر للتعويض عن كون جهازه الأساسي مرتبطاً بالظروف.
CAPITAO
- إضافة Gonne-6
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: الأعلى تصنيفاً
تسهم إضافة سلاح جديد في زيادة نفع Capitao وبراعته، ما يجعله ذا فائدة في مواقف أكثر. نعي أنه لا يجذب اللاعبين المصنفين بسبب توجه فائدته لعمليات التنفيذ بشكل أكبر. نأمل أن يكون أكثر جذباً في التشكيلات التنافسية.
IANA
- إزالة Gonne-6
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: المحترفون
أزلنا Gonne-6 لإعادة Iana إلى حيث كانت قبل الموسم 1 للعام 6، فيما يتعلق بالفائدة. لا نتوقع انخفاض اختيارها الآن وقد عرضنا فائدتها. نأمل أنه من خلال تقليل استخدام قنابل الشظايا الدفاعية فستظل من العملاء الجيدين ليقع عليها الاختيار في أي وقت.
FINKA
- استبدال قنبلة الشظايا الدفاعية بقنابل دخانية
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: المحترفون
نقلنا متفجرات Finka من 3 إلى 1 مع تطبيق أكبر تخفيض على قنابل الشظايا الدفاعية لتقليل نفعها. ستتيح لها القنابل الدخانية الانتقال من عميل دخول إلى عميل دعم، مع التركيز على عملية تنفيذ الموقع وإبقاء حلفائها على قيد الحياة. ستظل القنابل الصاعقة للاعبينا الأكثر عدوانية.
MAVERICK
- استبدال قنبلة الشظايا الدفاعية بقنابل صاعقة
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: المحترفون
هدفنا بتبديل قنبلة الشظايا الدفاعية لـMavericks كان لتقليل فائدته والعودة إلى ما كان عليه عند الإطلاق. كما قدمنا القنبلة الكهرومغناطيسية، ونأمل تقديم بديل حقيقي لـThatcher.
BUCK
- إضافة Gonne-6
الأفراد المستهدفون بهذا التغيير: المحترفون
نتمنى أنه بإضافة Gonne-6 ستزيد فائدة Buck وبراعته، بالإضافة إلى التعويض عن تقليل قنابل الشظايا الدفاعية. سنراقب Buck الآن عن كثب حيث قد أصبح لديه حضور قوي.
جربوا آخر تحديثات Siege على الخادم التجريبي ولا تترددوا في الإبلاغ عن أي أخطاء أو مشكلات تواجهكم من خلال برنامج R6Fix الجديد المحسَن. تابعونا وشاركونا آراءكم على Twitter وReddit وFacebook وعلى منتدياتنا.