متابعة DDoS/DoS
التحديث: 29 أكتوبر 2019
أردنا إطلاعكم على آخر المستجدات بشأن مقال DDoS/DoS والتي تم نشرها منذ بضعة أسابيع مضت، انقر هنا لقراءتها مرة أخرى.
النتائج
أدى نشر وتقديم خطتنا التي تم الإبلاغ بها مسبقًا إلى خفض هجمات DDoS/DoS المتكررة بنسبة 93% .
رغم أن هذا يعد تقدمًا كبيرًا، إلا أننا مستمرون في عملنا على تعزيز البنية التحتية للشبكة لمنع المزيد من الهجمات في المستقبل. كما أننا نعمل على تحديث الرقابة الآلية التي تحدد المهاجمين لملء موجات حظر DDoS.
الوضع الحالي
سترى في الأسفل تحديثات بشأن حالات العناصر الفعالة التي تم توضيحها سابقًا.
موجات الحظر
مع تطبيق موجة حظر DDoS/DoS للكمبيوتر الشخصي ووحدة التحكم الآن، فإننا نخطط للاستمرار في ذلك في المستقبل حسب الحاجة.
الحالة: إكمال
تقليل المباريات على الخادم
الحالة: إكمال
إزالة عقوبة الترك المتفاقمة
الحالة: إكمال
نحن نجري عملية تحديد أفضل وقت لإعادة تقديم هذه الميزة، مع انخفاض هجمات DDoS بشكل كبير.
مراقبة/إدارة حركة المرور على الشبكة
الحالة: إكمال
الإجراء القانوني
قرار بوقف التعامل مع المواقع الإلكترونية والمستخدمين الذين يستضيفون مثل هذه الخدمات.
الحالة: لا يزال مستمرًا
أما الإجراء القانوني ضد مستخدمي هجمات اختراق DDoS/DoS والغشاشين.
الحالة: المطالبات المقدمة
العمل مع Microsoft Partners
هناك تطور جار في شراكتنا مع فريق Microsoft Azure، ونحن نعمل معهم بلا كلل على تطوير كل من الحلول بعيدة وقصيرة المدى.
التأثير: وسيكون لذلك تأثير جوهري على هجمات اختراق DDoS وDoS وإعادة التشغيل وضغط الخادم.
**الحالة: تحت الاختبار
**
هجمات اختراق DDOS وDOS وخطواتنا المقبلة
رصدنا زيادة في كمية هجمات اختراق DdoS وDoS على الخوادم عقب انطلاق عملية Ember Rise. سترون أدناه الخطوات المقبلة التي خططناها لمعالجة الموقف والمضي قدما.
الخطوات المقبلة
موجات الحظر
لقد تعرفنا على أسوأ المستخدمين الذين يداومون على شن هجمات الاختراق DdoS/DoS، وسوف نبدأ في تطبيق موجات الحظر. وسينطبق هذا على كل من لاعبي الكمبيوتر الشخصي والأجهزة الأساسية.
التأثير: سيتم حظر اللاعبين الذين كانوا يشنون هجمات الاختراق DDoS/DoS فور اكتشافهم.
الهدف: في الأسبوع المقبل، سنستمر كما تقتضي الحاجة
تقليل المباريات على الخادم
نستضيف الآن 3 مباريات بكل خادم. عندما يتعطل خادم، أو عند حدوث هجمة اختراق DDoS/DoS، ينتج عن ذلك وقوع التأثير على 3 مباريات ويتم قطع الاتصال عنها. وسنضبط إعدادات كل خادم حتى يستضيف مباراة واحدة لتقليل التأثير
التأثير: سيتم تقليل تأثير هجمات اختراق DdoS/DoS بنسبة 66%
الهدف: نهاية هذا الأسبوع
إزالة عقوبة الترك المتفاقمة
لاحظنا العواقب غير المقصودة لعقوبة الترك المتفاقمة على اللاعبين الذين يتأثرون بهجمات اختراق DdoS/DoS. ولذلك سنوقف هذه الخاصية لتقليل تأثير المدى البعيد على اللاعبين الذين لم يرتكبوا أي مخالفات.
التأثير: تقليل التأثير على اللاعبين الذين لم يرتكبوا أي مخالفات بعد إنهاء المباراة من خلال هجمات اختراق DDoS أو DoS أو إعادة التشغيل.
الهدف: نهاية هذا الأسبوع
مراقبة/إدارة حركة المرور على الشبكة
نقوم بتعديلات على كيفية إدارتنا ومراقبتنا لحركة المرور على الشبكة وكيفية قبول حزم المعلومات المرسلة إلى خوادمنا. لا نستطيع تزويدكم بالتفاصيل في هذا الموضوع، حيث إنها قد تكشف عن معلومات يمكن استخدامها للتحايل على عملنا الحالي. وسيكون لذلك تأثير جوهري على هجمات اختراق DDoS وDoS وإعادة التشغيل وضغط الخادم.
**التأثير:**وسيكون لذلك تأثير جوهري على هجمات اختراق DDoS وDoS وإعادة التشغيل وضغط الخادم.
الهدف: بداية أكتوبر
الخيارات القانونية
ناقشنا الوضع الحالي مع فريقنا القانوني، وفكرنا في الخيارات المتاحة أمامنا. سوف نصدر قرارا بوقف التعامل مع المواقع الإلكترونية والمستخدمين الذين يستضيفون مثل هذه الخدمات.
أما الإجراء القانوني ضد مستخدمي هجمات اختراق DDoS/DoS البارزين قيد التنفيذ.
التأثير: تقليل إتاحة مزودي خدمات DDoS/DoS
الهدف: الجاري
العمل مع Microsoft Partners
هناك تطور جار في شراكتنا مع فريق Microsoft Azure، ونحن نعمل معهم بلا كلل على تطوير كل من الحلول بعيدة وقصيرة المدى.
**التأثير:**وسيكون لذلك تأثير جوهري على هجمات اختراق DDoS وDoS وإعادة التشغيل وضغط الخادم.
الهدف: الجاري
قائمة المصطلحات
سيتم استخدام هذه المصطلحات بانتظام في هذا المقال:
DDoS - هجمة اختراق على الخوادم أو الشبكة، من خلالعدةأجهزة كمبيوتر شخصية أو أجهزة تزيد الحمل على الشبكة. وينتج عن ذلك قطع الاتصال عن كل اللاعبين وإنهاء المباراة.
DoS - هجمة اختراق على الخوادم أو الشبكة، من خلالأحدأجهزة الكمبيوتر الشخصية أو جهاز يزيد الحمل على الشبكة. وينتج عن ذلك قطع الاتصال عن كل اللاعبين.
"إعادة الشتغيل" - هجمة اختراق DDoS أو DoS تتسبب في تدهور الشبكة أو الخادم حتى يتم قطع اتصال كل اللاعبين عن المباراة.
"الضغط" - هجمة اختراق DDoS أو DoS تتسبب في تدهور الشبكة أو الخادم بدرجة أكبر من تلك التي تتسبب بها "إعادة التشغيل". وينتج عن ذلك، إعادة اتصال كل اللاعبين بالشبكة لكن مع تأخير قدره 1000 م.ث، مما يجعل اللعبة غير مستجيبة.